initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / Sage.cpp
diff --git a/src/Sage.cpp b/src/Sage.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..462d5a1
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,44 @@
+// Copyright (C) 2009 Ben Asselstine
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU Library General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
+//  02110-1301, USA.
+
+#include "Sage.h"
+#include "rewardlist.h"
+
+using namespace std;
+
+Sage::Sage()
+{
+  reward = NULL;
+  Rewardlist::iterator iter = Rewardlist::getInstance()->begin();
+  for (;iter != Rewardlist::getInstance()->end(); iter++)
+    {
+      if ((*iter)->getType() == Reward::ITEM)
+        continue;
+      // we don't want items here, but we do want locations
+      // of items, within hidden ruins.
+
+      push_back(*iter);
+    }
+  //this covers, the one-time rewards of items and maps
+  //but now we put in gold too
+  push_back(new Reward_Gold(500 + rand() % 1000));
+}
+
+Sage::~Sage()
+{
+}
+