first commit
[blok] / Box2D / Source / Box2D.h
diff --git a/Box2D/Source/Box2D.h b/Box2D/Source/Box2D.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ebdb75e
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,52 @@
+/*
+* Copyright (c) 2006-2007 Erin Catto http://www.gphysics.com
+*
+* This software is provided 'as-is', without any express or implied
+* warranty.  In no event will the authors be held liable for any damages
+* arising from the use of this software.
+* Permission is granted to anyone to use this software for any purpose,
+* including commercial applications, and to alter it and redistribute it
+* freely, subject to the following restrictions:
+* 1. The origin of this software must not be misrepresented; you must not
+* claim that you wrote the original software. If you use this software
+* in a product, an acknowledgment in the product documentation would be
+* appreciated but is not required.
+* 2. Altered source versions must be plainly marked as such, and must not be
+* misrepresented as being the original software.
+* 3. This notice may not be removed or altered from any source distribution.
+*/
+
+#ifndef BOX2D_H
+#define BOX2D_H
+
+/**
+\mainpage Box2D API Documentation
+
+\section intro_sec Getting Started
+
+For tutorials please see http://www.box2d.org/manual.html
+
+For discussion please visit http://www.box2d.org/forum
+*/
+
+// These include files constitute the main Box2D API
+
+#include "Common/b2Settings.h"
+
+#include "Collision/Shapes/b2CircleShape.h"
+#include "Collision/Shapes/b2PolygonShape.h"
+#include "Collision/b2BroadPhase.h"
+#include "Dynamics/b2WorldCallbacks.h"
+#include "Dynamics/b2World.h"
+#include "Dynamics/b2Body.h"
+
+#include "Dynamics/Contacts/b2Contact.h"
+
+#include "Dynamics/Joints/b2DistanceJoint.h"
+#include "Dynamics/Joints/b2MouseJoint.h"
+#include "Dynamics/Joints/b2PrismaticJoint.h"
+#include "Dynamics/Joints/b2RevoluteJoint.h"
+#include "Dynamics/Joints/b2PulleyJoint.h"
+#include "Dynamics/Joints/b2GearJoint.h"
+
+#endif
\ No newline at end of file