Add the original source packages to maemo, source lenny
[dh-make-perl] / dev / i386 / libmodule-build-perl / libmodule-build-perl-0.2808.01 / lib / Module / Build / Cookbook.pm
diff --git a/dev/i386/libmodule-build-perl/libmodule-build-perl-0.2808.01/lib/Module/Build/Cookbook.pm b/dev/i386/libmodule-build-perl/libmodule-build-perl-0.2808.01/lib/Module/Build/Cookbook.pm
new file mode 100644 (file)
index 0000000..ba721b9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,449 @@
+package Module::Build::Cookbook;
+
+
+=head1 NAME
+
+Module::Build::Cookbook - Examples of Module::Build Usage
+
+
+=head1 DESCRIPTION
+
+C<Module::Build> isn't conceptually very complicated, but examples are
+always helpful.  The following recipes should help developers and/or
+installers put together the pieces from the other parts of the
+documentation.
+
+
+=head1 BASIC RECIPES
+
+
+=head2 Installing modules that use Module::Build
+
+In most cases, you can just issue the following commands:
+
+  perl Build.PL
+  ./Build
+  ./Build test
+  ./Build install
+
+There's nothing complicated here - first you're running a script
+called F<Build.PL>, then you're running a (newly-generated) script
+called F<Build> and passing it various arguments.
+
+The exact commands may vary a bit depending on how you invoke perl
+scripts on your system.  For instance, if you have multiple versions
+of perl installed, you can install to one particular perl's library
+directories like so:
+
+  /usr/bin/perl5.8.1 Build.PL
+  ./Build
+  ./Build test
+  ./Build install
+
+If you're on Windows where the current directory is always searched
+first for scripts, you'll probably do something like this:
+
+  perl Build.PL
+  Build
+  Build test
+  Build install
+
+On the old Mac OS (version 9 or lower) using MacPerl, you can
+double-click on the F<Build.PL> script to create the F<Build> script,
+then double-click on the F<Build> script to run its C<build>, C<test>,
+and C<install> actions.
+
+The F<Build> script knows what perl was used to run F<Build.PL>, so
+you don't need to re-invoke the F<Build> script with the complete perl
+path each time.  If you invoke it with the I<wrong> perl path, you'll
+get a warning or a fatal error.
+
+=head2 Modifying Config.pm values
+
+C<Module::Build> relies heavily on various values from perl's
+C<Config.pm> to do its work.  For example, default installation paths
+are given by C<installsitelib> and C<installvendorman3dir> and
+friends, C linker & compiler settings are given by C<ld>,
+C<lddlflags>, C<cc>, C<ccflags>, and so on.  I<If you're pretty sure
+you know what you're doing>, you can tell C<Module::Build> to pretend
+there are different values in F<Config.pm> than what's really there,
+by passing arguments for the C<--config> parameter on the command
+line:
+
+  perl Build.PL --config cc=gcc --config ld=gcc
+
+Inside the C<Build.PL> script the same thing can be accomplished by
+passing values for the C<config> parameter to C<new()>:
+
+ my $build = Module::Build->new
+   (
+    ...
+    config => { cc => 'gcc', ld => 'gcc' },
+    ...
+   );
+
+In custom build code, the same thing can be accomplished by calling
+the L<Module::Build/config> method:
+
+ $build->config( cc => 'gcc' );     # Set
+ $build->config( ld => 'gcc' );     # Set
+ ...
+ my $linker = $build->config('ld'); # Get
+
+
+=head2 Installing modules using the programmatic interface
+
+If you need to build, test, and/or install modules from within some
+other perl code (as opposed to having the user type installation
+commands at the shell), you can use the programmatic interface.
+Create a Module::Build object (or an object of a custom Module::Build
+subclass) and then invoke its C<dispatch()> method to run various
+actions.
+
+  my $build = Module::Build->new
+    (
+     module_name => 'Foo::Bar',
+     license     => 'perl',
+     requires    => { 'Some::Module'   => '1.23' },
+    );
+  $build->dispatch('build');
+  $build->dispatch('test', verbose => 1);
+  $build->dispatch('install');
+
+The first argument to C<dispatch()> is the name of the action, and any
+following arguments are named parameters.
+
+This is the interface we use to test Module::Build itself in the
+regression tests.
+
+
+=head2 Installing to a temporary directory
+
+To create packages for package managers like RedHat's C<rpm> or
+Debian's C<deb>, you may need to install to a temporary directory
+first and then create the package from that temporary installation.
+To do this, specify the C<destdir> parameter to the C<install> action:
+
+  ./Build install --destdir /tmp/my-package-1.003
+
+This essentially just prepends all the installation paths with the
+F</tmp/my-package-1.003> directory.
+
+
+=head2 Installing to a non-standard directory
+
+To install to a non-standard directory (for example, if you don't have
+permission to install in the system-wide directories), you can use the
+C<install_base> or C<prefix> parameters:
+
+  ./Build install --install_base /foo/bar
+
+See L<Module::Build/"INSTALL PATHS"> for a much more complete
+discussion of how installation paths are determined.
+
+
+=head2 Installing in the same location as ExtUtils::MakeMaker
+
+With the introduction of C<--prefix> in Module::Build 0.28 and
+C<INSTALL_BASE> in ExtUtils::MakeMaker 6.31 its easy to get them both
+to install to the same locations.
+
+First, ensure you have at least version 0.28 of Module::Build
+installed and 6.31 of ExtUtils::MakeMaker.  Prior versions have
+differing (and in some cases quite strange) installation behaviors.
+
+The following installation flags are equivalent between
+ExtUtils::MakeMaker and Module::Build.
+
+    MakeMaker             Module::Build
+    PREFIX=...            --prefix ...
+    INSTALL_BASE=...      --install_base ...
+    DESTDIR=...           --destdir ...
+    LIB=...               --install_path lib=...
+    INSTALLDIRS=...       --installdirs ...
+    INSTALLDIRS=perl      --installdirs core
+    UNINST=...            --uninst ...
+    INC=...               --extra_compiler_flags ...
+    POLLUTE=1             --extra_compiler_flags -DPERL_POLLUTE
+
+For example, if you are currently installing MakeMaker modules with
+this command:
+
+    perl Makefile.PL PREFIX=~
+    make test
+    make install UNINST=1
+
+You can install into the same location with Module::Build using this:
+
+    perl Build.PL --prefix ~
+    ./Build test
+    ./Build install --uninst 1
+
+=head3 C<prefix> vs C<install_base>
+
+The behavior of C<prefix> is complicated and depends on
+how your Perl is configured.  The resulting installation locations
+will vary from machine to machine and even different installations of
+Perl on the same machine.  Because of this, it's difficult to document
+where C<prefix> will place your modules.
+
+In contrast, C<install_base> has predictable, easy to explain
+installation locations.  Now that Module::Build and MakeMaker both
+have C<install_base> there is little reason to use C<prefix> other
+than to preserve your existing installation locations.  If you are
+starting a fresh Perl installation we encourage you to use
+C<install_base>.  If you have an existing installation installed via
+C<prefix>, consider moving it to an installation structure matching
+C<install_base> and using that instead.
+
+
+=head2 Running a single test file
+
+C<Module::Build> supports running a single test, which enables you to
+track down errors more quickly.  Use the following format:
+
+  ./Build test --test_files t/mytest.t
+
+In addition, you may want to run the test in verbose mode to get more
+informative output:
+
+  ./Build test --test_files t/mytest.t --verbose 1
+
+I run this so frequently that I define the following shell alias:
+
+  alias t './Build test --verbose 1 --test_files'
+
+So then I can just execute C<t t/mytest.t> to run a single test.
+
+
+=head1 ADVANCED RECIPES
+
+
+=head2 Making a CPAN.pm-compatible distribution
+
+New versions of CPAN.pm understand how to use a F<Build.PL> script,
+but old versions don't.  If authors want to help users who have old
+versions, some form of F<Makefile.PL> should be supplied.  The easiest
+way to accomplish this is to use the C<create_makefile_pl> parameter to
+C<< Module::Build->new() >> in the C<Build.PL> script, which can
+create various flavors of F<Makefile.PL> during the C<dist> action.
+
+As a best practice, we recommend using the "traditional" style of
+F<Makefile.PL> unless your distribution has needs that can't be
+accomplished that way.
+
+The C<Module::Build::Compat> module, which is part of
+C<Module::Build>'s distribution, is responsible for creating these
+F<Makefile.PL>s.  Please see L<Module::Build::Compat> for the details.
+
+
+=head2 Changing the order of the build process
+
+The C<build_elements> property specifies the steps C<Module::Build>
+will take when building a distribution.  To change the build order,
+change the order of the entries in that property:
+
+  # Process pod files first
+  my @e = @{$build->build_elements};
+  my $i = grep {$e[$_] eq 'pod'} 0..$#e;
+  unshift @e, splice @e, $i, 1;
+
+Currently, C<build_elements> has the following default value:
+
+  [qw( PL support pm xs pod script )]
+
+Do take care when altering this property, since there may be
+non-obvious (and non-documented!) ordering dependencies in the
+C<Module::Build> code.
+
+
+=head2 Adding new file types to the build process
+
+Sometimes you might have extra types of files that you want to install
+alongside the standard types like F<.pm> and F<.pod> files.  For
+instance, you might have a F<Bar.dat> file containing some data
+related to the C<Foo::Bar> module and you'd like for it to end up as
+F<Foo/Bar.dat> somewhere in perl's C<@INC> path so C<Foo::Bar> can
+access it easily at runtime.  The following code from a sample
+C<Build.PL> file demonstrates how to accomplish this:
+
+  use Module::Build;
+  my $build = Module::Build->new
+    (
+     module_name => 'Foo::Bar',
+     ...other stuff here...
+    );
+  $build->add_build_element('dat');
+  $build->create_build_script;
+
+This will find all F<.dat> files in the F<lib/> directory, copy them
+to the F<blib/lib/> directory during the C<build> action, and install
+them during the C<install> action.
+
+If your extra files aren't located in the C<lib/> directory in your
+distribution, you can explicitly say where they are, just as you'd do
+with F<.pm> or F<.pod> files:
+
+  use Module::Build;
+  my $build = new Module::Build
+    (
+     module_name => 'Foo::Bar',
+     dat_files => {'some/dir/Bar.dat' => 'lib/Foo/Bar.dat'},
+     ...other stuff here...
+    );
+  $build->add_build_element('dat');
+  $build->create_build_script;
+
+If your extra files actually need to be created on the user's machine,
+or if they need some other kind of special processing, you'll probably
+want to subclass C<Module::Build> and create a special method to
+process them, named C<process_${kind}_files()>:
+
+  use Module::Build;
+  my $class = Module::Build->subclass(code => <<'EOF');
+    sub process_dat_files {
+      my $self = shift;
+      ... locate and process *.dat files,
+      ... and create something in blib/lib/
+    }
+  EOF
+  my $build = $class->new
+    (
+     module_name => 'Foo::Bar',
+     ...other stuff here...
+    );
+  $build->add_build_element('dat');
+  $build->create_build_script;
+
+If your extra files don't go in F<lib/> but in some other place, see
+L<"Adding new elements to the install process"> for how to actually
+get them installed.
+
+Please note that these examples use some capabilities of Module::Build
+that first appeared in version 0.26.  Before that it could
+still be done, but the simple cases took a bit more work.
+
+
+=head2 Adding new elements to the install process
+
+By default, Module::Build creates seven subdirectories of the F<blib>
+directory during the build process: F<lib>, F<arch>, F<bin>,
+F<script>, F<bindoc>, F<libdoc>, and F<html> (some of these may be
+missing or empty if there's nothing to go in them).  Anything copied
+to these directories during the build will eventually be installed
+during the C<install> action (see L<Module::Build/"INSTALL PATHS">.
+
+If you need to create a new custom type of installable element, e.g. C<conf>,
+then you need to tell Module::Build where things in F<blib/conf/>
+should be installed.  To do this, use the C<install_path> parameter to
+the C<new()> method:
+
+  my $build = Module::Build->new
+    (
+     ...other stuff here...
+     install_path => { conf => $installation_path }
+    );
+
+Or you can call the C<install_path()> method later:
+
+  $build->install_path(conf => $installation_path);
+
+The user may also specify the path on the command line:
+
+  perl Build.PL --install_path conf=/foo/path/etc
+
+The important part, though, is that I<somehow> the install path needs
+to be set, or else nothing in the F<blib/conf/> directory will get
+installed, and a runtime error during the C<install> action will
+result.
+
+See also L<"Adding new file types to the build process"> for how to
+create the stuff in F<blib/conf/> in the first place.
+
+
+=head1 EXAMPLES ON CPAN
+
+Several distributions on CPAN are making good use of various features
+of Module::Build.  They can serve as real-world examples for others.
+
+
+=head2 SVN-Notify-Mirror
+
+L<http://search.cpan.org/~jpeacock/SVN-Notify-Mirror/>
+
+John Peacock, author of the C<SVN-Notify-Mirror> distribution, says:
+
+=over 4
+
+=item 1. Using C<auto_features>, I check to see whether two optional
+modules are available - SVN::Notify::Config and Net::SSH;
+
+=item 2. If the S::N::Config module is loaded, I automatically
+generate testfiles for it during Build (using the C<PL_files>
+property).
+
+=item 3. If the C<ssh_feature> is available, I ask if the user wishes
+to perform the ssh tests (since it requires a little preliminary
+setup);
+
+=item 4. Only if the user has C<ssh_feature> and answers yes to the
+testing, do I generate a test file.
+
+I'm sure I could not have handled this complexity with EU::MM, but it
+was very easy to do with M::B.
+
+=back 4
+
+
+=head2 Modifying an action
+
+Sometimes you might need an to have an action, say C<./Build install>,
+do something unusual.  For instance, you might need to change the
+ownership of a file or do something else peculiar to your application.
+
+You can subclass C<Module::Build> on the fly using the C<subclass()>
+method and override the methods that perform the actions.  You may
+need to read through C<Module::Build::Authoring> and
+C<Module::Build::API> to find the methods you want to override.  All
+"action" methods are implemented by a method called "ACTION_" followed
+by the action's name, so here's an example of how it would work for
+the C<install> action:
+
+  # Build.PL
+  use Module::Build;
+  my $class = Module::Build->subclass(
+      class => "Module::Build::Custom",
+      code => <<'SUBCLASS' );
+
+  sub ACTION_install {
+      my $self = shift;
+      # YOUR CODE HERE
+      $self->SUPER::ACTION_install;
+  }
+  SUBCLASS
+
+  $class->new(
+      module_name => 'Your::Module',
+      # rest of the usual Module::Build parameters
+  )->create_build_script;
+
+
+=head1 AUTHOR
+
+Ken Williams <kwilliams@cpan.org>
+
+
+=head1 COPYRIGHT
+
+Copyright (c) 2001-2006 Ken Williams.  All rights reserved.
+
+This library is free software; you can redistribute it and/or
+modify it under the same terms as Perl itself.
+
+
+=head1 SEE ALSO
+
+perl(1), L<Module::Build>(3), L<Module::Build::Authoring>(3),
+L<Module::Build::API>(3)
+
+=cut