added all files
[ffqwlibrary] / libffqw-n810-1.0 / sources / ffdpad.h
diff --git a/libffqw-n810-1.0/sources/ffdpad.h b/libffqw-n810-1.0/sources/ffdpad.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..0aef2df
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,169 @@
+/*
+         GNU GENERAL PUBLIC LICENSE
+                       Version 3, 29 June 2007
+
+ Copyright (C) 2007 Free Software Foundation, Inc. <http://fsf.org/>
+ Everyone is permitted to copy and distribute verbatim copies
+ of this license document, but changing it is not allowed.
+
+                            Preamble
+
+  The GNU General Public License is a free, copyleft license for
+software and other kinds of works.
+
+  The licenses for most software and other practical works are designed
+to take away your freedom to share and change the works.  By contrast,
+the GNU General Public License is intended to guarantee your freedom to
+share and change all versions of a program--to make sure it remains free
+software for all its users.  We, the Free Software Foundation, use the
+GNU General Public License for most of our software; it applies also to
+any other work released this way by its authors.  You can apply it to
+your programs, too.
+
+  When we speak of free software, we are referring to freedom, not
+price.  Our General Public Licenses are designed to make sure that you
+have the freedom to distribute copies of free software (and charge for
+them if you wish), that you receive source code or can get it if you
+want it, that you can change the software or use pieces of it in new
+free programs, and that you know you can do these things.
+
+  To protect your rights, we need to prevent others from denying you
+these rights or asking you to surrender the rights.  Therefore, you have
+certain responsibilities if you distribute copies of the software, or if
+you modify it: responsibilities to respect the freedom of others.
+
+  For example, if you distribute copies of such a program, whether
+gratis or for a fee, you must pass on to the recipients the same
+freedoms that you received.  You must make sure that they, too, receive
+or can get the source code.  And you must show them these terms so they
+know their rights.
+
+  Developers that use the GNU GPL protect your rights with two steps:
+(1) assert copyright on the software, and (2) offer you this License
+giving you legal permission to copy, distribute and/or modify it.
+
+  For the developers' and authors' protection, the GPL clearly explains
+that there is no warranty for this free software.  For both users' and
+authors' sake, the GPL requires that modified versions be marked as
+changed, so that their problems will not be attributed erroneously to
+authors of previous versions.
+
+  Some devices are designed to deny users access to install or run
+modified versions of the software inside them, although the manufacturer
+can do so.  This is fundamentally incompatible with the aim of
+protecting users' freedom to change the software.  The systematic
+pattern of such abuse occurs in the area of products for individuals to
+use, which is precisely where it is most unacceptable.  Therefore, we
+have designed this version of the GPL to prohibit the practice for those
+products.  If such problems arise substantially in other domains, we
+stand ready to extend this provision to those domains in future versions
+of the GPL, as needed to protect the freedom of users.
+
+  Finally, every program is threatened constantly by software patents.
+States should not allow patents to restrict development and use of
+software on general-purpose computers, but in those that do, we wish to
+avoid the special danger that patents applied to a free program could
+make it effectively proprietary.  To prevent this, the GPL assures that
+patents cannot be used to render the program non-free.
+
+  The precise terms and conditions for copying, distribution and
+modification follow.
+
+http://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.txt
+*/
+/**
+ * @file ffdpad.h
+ * @brief Contains a necessary class declaration.
+ *
+ * @author ComArch S.A.
+ * @date 2009.08.11
+ * @version 1.0
+ */
+#ifndef FFDPAD_H
+#define FFDPAD_H
+
+#include <QGridLayout>
+#include <QPainter>
+
+#ifndef MAEMO
+#include <QtDesigner/QDesignerExportWidget>
+#endif
+
+#include "ffdpadbutton.h"
+#include "ffviewcache.h"
+#include "ffabstractwidget.h"
+
+
+static const QString DPAD_PATH= ":/standard/dpad";///< a part of path to graphics file
+
+static const int  DEFAULT_SIZE = 150; ///< defines a default size of FFDPad
+static const int DEFAULT_MIN_SIZE = 100; //< defines a min size of FFDPad
+
+
+/**
+ * @author ComArch S.A.
+ * @date 2009.08.11
+ * @version 1.0
+ *
+ * @brief A class of 4-way button
+ */
+#ifdef MAEMO
+
+class FFDPad : public FFAbstractWidget
+{
+       Q_OBJECT
+
+#else
+
+class QDESIGNER_WIDGET_EXPORT FFDPad : public FFAbstractWidget
+{
+       Q_OBJECT
+       Q_PROPERTY(QSize size READ size WRITE setSize)
+
+#endif
+public:
+       FFDPad(QWidget* parent = 0);
+       FFDPad(QSize size, QWidget* parent = 0);
+       virtual ~FFDPad();
+
+       enum BUTTON_TYPE
+       {
+               DPAD_LEFT, //!< signal from left button
+               DPAD_RIGHT,  //!< signal from right button
+               DPAD_UP,     //!< signal from up button
+               DPAD_DOWN    //!< signal from down button
+       };
+
+       void setSize(QSize size);
+       QSize size() const;
+
+       void calculateSize(QSize size);
+
+signals:
+       void clicked(int type);
+
+protected:
+       virtual void paintEvent(QPaintEvent*);
+       virtual void resizeEvent(QResizeEvent* event);
+
+private:
+       void init();
+
+       FFViewCache* background; ///< cached dpad's background
+
+
+       QGridLayout* layout; ///< a layout of dpad
+
+       FFDPadButton* buttonUp; ///< pointer to the button "Up"
+       FFDPadButton* buttonDown; ///< pointer to the button "Down"
+       FFDPadButton* buttonLeft; ///< pointer to the button "Left"
+       FFDPadButton* buttonRight; ///< pointer to the button "Right"
+
+       QSize size_; ///< size of dpad
+       QString path; ///< part of path to the graphics file
+
+       int ax; ///< variable used to center dpad's buttons on X axis
+       int ay; ///< variable used to center dpad's buttons on Y axis
+};
+
+#endif // FFDPAD_H