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[glmemperf] / util.cpp
diff --git a/util.cpp b/util.cpp
deleted file mode 100644 (file)
index 2d99b06..0000000
--- a/util.cpp
+++ /dev/null
@@ -1,337 +0,0 @@
-/**
- * OpenGL ES 2.0 memory performance estimator
- * Copyright (C) 2009 Nokia
- *
- * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
- * it under the terms of the GNU General Public License as published by
- * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
- * (at your option) any later version.
- *
- * This program is distributed in the hope that it will be useful,
- * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
- * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
- * GNU General Public License for more details.
- *
- * You should have received a copy of the GNU General Public License along
- * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
- * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
- *
- * \author Sami Kyöstilä <sami.kyostila@nokia.com>
- *
- * EGL and OpenGL ES utility functions
- */
-#include "util.h"
-#include <sys/mman.h>
-#include <sys/types.h>
-#include <sys/stat.h>
-#include <stdio.h>
-#include <string.h>
-#include <fcntl.h>
-#include <GLES2/gl2ext.h>
-
-void swapBuffers()
-{
-#if 1
-    eglSwapBuffers(ctx.dpy, ctx.surface);
-#else
-    GLint pixel[4];
-    glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);
-#endif
-}
-
-bool loadRawTexture(GLenum target, int level, GLenum internalFormat, int width,
-                    int height, GLenum format, GLenum type, const std::string& fileName)
-{
-    int fd = open(fileName.c_str(), O_RDONLY); 
-
-    if (fd == -1)
-    {
-        perror("open");
-        return false;
-    }
-
-    struct stat sb;
-    if (fstat(fd, &sb) == -1)
-    {
-        perror("stat");
-        return false;
-    }
-
-    void* pixels = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
-    glTexImage2D(target, level, internalFormat, width, height, 0, format, type, pixels);
-
-    munmap(pixels, sb.st_size);
-    close(fd);
-
-    ASSERT_GL();
-    return true;
-}
-
-bool loadCompressedTexture(GLenum target, int level, GLenum internalFormat, int width,
-                           int height, const std::string& fileName)
-{
-    int fd = open(fileName.c_str(), O_RDONLY); 
-
-    if (fd == -1)
-    {
-        perror("open");
-        return false;
-    }
-
-    struct stat sb;
-    if (fstat(fd, &sb) == -1)
-    {
-        perror("stat");
-        return false;
-    }
-
-    void* pixels = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
-    glCompressedTexImage2D(target, level, internalFormat, width, height, 0, sb.st_size, pixels);
-
-    munmap(pixels, sb.st_size);
-    close(fd);
-
-    ASSERT_GL();
-    return true;
-}
-
-GLint createProgram(const std::string& vertSrc, const std::string& fragSrc)
-{
-    GLint success = 0;
-    GLint logLength = 0;
-    char infoLog[1024];
-    const char* vs = vertSrc.c_str();
-    const char* fs = fragSrc.c_str();
-
-    GLint vertexShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
-    glShaderSource(vertexShader, 1, &vs, 0);
-    glCompileShader(vertexShader);
-    glGetShaderiv(vertexShader, GL_COMPILE_STATUS, &success);
-    if (!success)
-    {
-        glGetShaderInfoLog(vertexShader, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
-        printf("Vertex shader compilation failed:\n%s\n", infoLog);
-    }
-    assert(success);
-
-    GLint fragmentShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
-    glShaderSource(fragmentShader, 1, &fs, 0);
-    glCompileShader(fragmentShader);
-    glGetShaderiv(fragmentShader, GL_COMPILE_STATUS, &success);
-    if (!success)
-    {
-        glGetShaderInfoLog(fragmentShader, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
-        printf("Fragment shader compilation failed:\n%s\n", infoLog);
-    }
-    assert(success);
-
-    GLint program = glCreateProgram();
-    glAttachShader(program, fragmentShader);
-    glAttachShader(program, vertexShader);
-    glLinkProgram(program);
-    glGetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &success);
-    if (!success)
-    {
-        glGetProgramInfoLog(program, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
-        printf("Program linking failed:\n%s\n", infoLog);
-    }
-    assert(success);
-    return program;
-} 
-
-std::string textureFormatName(GLenum format, GLenum type)
-{
-    switch (type)
-    {
-    case GL_UNSIGNED_BYTE:
-        return ((format == GL_RGB) ? "rgb888" : "rgba8888");
-    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
-        return "rgb565";
-    case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
-        return "rgba4444";
-    case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
-        return "rgba5551";
-    case GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG:
-        return "rgb_pvrtc4";
-    case GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG:
-        return "rgb_pvrtc2";
-    case GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG:
-        return "rgba_pvrtc4";
-    case GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG:
-        return "rgba_pvrtc2";
-    case GL_ETC1_RGB8_OES:
-        return "rgb_etc1";
-    default:
-        return "unknown";
-    }
-}
-
-#define DUMP_CFG_ATTRIB(attr, consts, bits) \
-    do \
-    { \
-        EGLint value; \
-        eglGetConfigAttrib(dpy, config, attr, &value); \
-       ASSERT_EGL(); \
-        printf("%-32s: %10d (0x%x)\n", #attr, value, value); \
-        { \
-            unsigned i; \
-            for (i = 0; i < sizeof(consts) / sizeof(consts[0]); i++) \
-            { \
-                if (value == consts[i].value) \
-                { \
-                    printf("%-44s %s\n", "", consts[i].name); \
-                } \
-            } \
-        } \
-        { \
-            unsigned i; \
-            for (i = 0; i < sizeof(bits) / sizeof(bits[0]); i++) \
-            { \
-                if (value & bits[i].value) \
-                { \
-                    printf("%-44s %s\n", "", bits[i].name); \
-                } \
-            } \
-        } \
-    } while (0)
-
-#define DECLARE_CONSTANTS(NAME) \
-    static const struct { const char* name; EGLint value; } NAME[] =
-
-#define C(constant) {#constant, constant}
-
-#define DECLARE_BITFIELD(NAME) \
-    static const struct { const char* name; EGLint value; } NAME[] =
-
-#define B(bit) {#bit, bit}
-
-DECLARE_CONSTANTS(defaultConsts)
-{
-};
-
-DECLARE_BITFIELD(defaultBits)
-{
-};
-
-DECLARE_CONSTANTS(configCaveatConsts)
-{
-    C(EGL_NONE),
-    C(EGL_SLOW_CONFIG),
-    C(EGL_NON_CONFORMANT_CONFIG),
-};
-
-DECLARE_CONSTANTS(transparentTypeConsts)
-{
-    C(EGL_NONE),
-    C(EGL_TRANSPARENT_RGB),
-};
-
-DECLARE_CONSTANTS(colorBufferTypeConsts)
-{
-    C(EGL_NONE),
-    C(EGL_RGB_BUFFER),
-    C(EGL_LUMINANCE_BUFFER),
-};
-
-DECLARE_BITFIELD(surfaceTypeBits)
-{
-    B(EGL_PBUFFER_BIT),
-    B(EGL_PIXMAP_BIT),
-    B(EGL_WINDOW_BIT),
-    B(EGL_VG_COLORSPACE_LINEAR_BIT),
-    B(EGL_VG_ALPHA_FORMAT_PRE_BIT),
-    B(EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX_BIT),
-    B(EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED_BIT),
-};
-
-DECLARE_BITFIELD(renderableTypeBits)
-{
-    B(EGL_OPENGL_ES_BIT),
-    B(EGL_OPENVG_BIT),
-    B(EGL_OPENGL_ES2_BIT),
-    B(EGL_OPENGL_BIT),
-};
-
-#undef C
-#undef DECLARE_CONSTANTS
-#undef B
-#undef DECLARE_BITFIELD
-
-void dumpConfig(EGLDisplay dpy, EGLConfig config)
-{
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BUFFER_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_ALPHA_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BLUE_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_GREEN_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_RED_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_DEPTH_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_STENCIL_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFIG_CAVEAT, configCaveatConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFIG_ID, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_LEVEL, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_RENDERABLE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_VISUAL_ID, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SAMPLES, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SAMPLE_BUFFERS, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SURFACE_TYPE, defaultConsts, surfaceTypeBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_TYPE, transparentTypeConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MIN_SWAP_INTERVAL, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_SWAP_INTERVAL, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_LUMINANCE_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_ALPHA_MASK_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_COLOR_BUFFER_TYPE, colorBufferTypeConsts, defaultBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_RENDERABLE_TYPE, defaultConsts, renderableTypeBits);
-    DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFORMANT, defaultConsts, renderableTypeBits);
-}
-
-#undef DUMP_CFG_ATTRIB
-
-/* This is after http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/ */
-static bool isExtensionSupported(const std::string& extensions, const std::string& name)
-{
-    const char *start;
-    const char *where, *terminator;
-
-    /* Extension names should not have spaces. */
-    where = strchr(name.c_str(), ' ');
-    if (where || !name.size())
-    {
-        return 0;
-    }
-
-    /* It takes a bit of care to be fool-proof about parsing the
-     OpenGL extensions string. Don't be fooled by sub-strings,
-     etc. */
-    start = extensions.c_str();
-    for (;;)
-    {
-       where = strstr(start, name.c_str());
-       if (!where)
-           break;
-       terminator = where + strlen(name.c_str());
-       if (where == start || *(where - 1) == ' ')
-           if (*terminator == ' ' || *terminator == '\0')
-               return 1;
-       start = terminator;
-    }
-    return 0;
-}
-
-bool isEGLExtensionSupported(const std::string& name)
-{
-    return isExtensionSupported(eglQueryString(ctx.dpy, EGL_EXTENSIONS), name);
-}
-
-bool isGLExtensionSupported(const std::string& name)
-{
-    return isExtensionSupported((const char*)glGetString(GL_EXTENSIONS), name);
-}