initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / Named.h
diff --git a/src/Named.h b/src/Named.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..365ae91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,46 @@
+//  Copyright (C) 2008, Ben Asselstine
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU Library General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
+//  02110-1301, USA.
+
+#ifndef NAMED_H
+#define NAMED_H
+
+#include <string>
+
+class XML_Helper;
+
+//! A game object that has a name.
+/** 
+ * An Named is an object on the map.
+ */
+class Named
+{
+ public:
+     //! Default constructor.
+     Named(std::string name);
+     //! Copy constructor.
+     Named(const Named&);
+     //! Loading constructor.
+     Named(XML_Helper* helper);
+     //! Destructor.
+    ~Named();
+    
+ protected:
+    //! The name of the object.
+    std::string d_name;
+};
+
+#endif