initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / NamedLocation.h
diff --git a/src/NamedLocation.h b/src/NamedLocation.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..baa21d6
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,56 @@
+//  Copyright (C) 2008, Ben Asselstine
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+//  it under the terms of the GNU General Public License as published by
+//  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
+//  (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU Library General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
+//  02110-1301, USA.
+
+#ifndef NAMEDLOCATION_H
+#define NAMEDLOCATION_H
+
+#include <string>
+#include "vector.h"
+#include "Location.h"
+#include "Namable.h"
+
+class XML_Helper;
+
+//! A game object that has a position and a name.
+/** 
+ * A NamedLocation is a game object on the map that has a position and a name.
+ * It also has a description.
+ */
+
+class NamedLocation: public Location, public Namable
+{
+ public:
+     //! Default constructor.
+     NamedLocation(Vector<int> pos, guint32 size, std::string name, 
+                  std::string desc);
+     //! Copy constructor.
+     NamedLocation(const NamedLocation&);
+
+     NamedLocation(const NamedLocation&, Vector<int> pos);
+
+     //! Loading constructor.
+     NamedLocation(XML_Helper* helper, guint32 size);
+
+     //! Destructor.
+    virtual ~NamedLocation();
+
+    std::string getDescription() const {return d_description;};
+ private:
+    std::string d_description;
+};
+
+#endif