Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / otherlibs / GestRec / FindHandCtl.h
diff --git a/otherlibs/GestRec/FindHandCtl.h b/otherlibs/GestRec/FindHandCtl.h
deleted file mode 100644 (file)
index 78240da..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,191 +0,0 @@
-/*M///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-//\r
-//  IMPORTANT: READ BEFORE DOWNLOADING, COPYING, INSTALLING OR USING.\r
-//\r
-//  By downloading, copying, installing or using the software you agree to this license.\r
-//  If you do not agree to this license, do not download, install,\r
-//  copy or use the software.\r
-//\r
-//\r
-//                        Intel License Agreement\r
-//                For Open Source Computer Vision Library\r
-//\r
-// Copyright (C) 2000, Intel Corporation, all rights reserved.\r
-// Third party copyrights are property of their respective owners.\r
-//\r
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification,\r
-// are permitted provided that the following conditions are met:\r
-//\r
-//   * Redistribution's of source code must retain the above copyright notice,\r
-//     this list of conditions and the following disclaimer.\r
-//\r
-//   * Redistribution's in binary form must reproduce the above copyright notice,\r
-//     this list of conditions and the following disclaimer in the documentation\r
-//     and/or other materials provided with the distribution.\r
-//\r
-//   * The name of Intel Corporation may not be used to endorse or promote products\r
-//     derived from this software without specific prior written permission.\r
-//\r
-// This software is provided by the copyright holders and contributors "as is" and\r
-// any express or implied warranties, including, but not limited to, the implied\r
-// warranties of merchantability and fitness for a particular purpose are disclaimed.\r
-// In no event shall the Intel Corporation or contributors be liable for any direct,\r
-// indirect, incidental, special, exemplary, or consequential damages\r
-// (including, but not limited to, procurement of substitute goods or services;\r
-// loss of use, data, or profits; or business interruption) however caused\r
-// and on any theory of liability, whether in contract, strict liability,\r
-// or tort (including negligence or otherwise) arising in any way out of\r
-// the use of this software, even if advised of the possibility of such damage.\r
-//\r
-//M*/#if !defined(_GESTURE_RECOGNIZER_H_)\r
-#define _GESTURE_RECOGNIZER_H_\r
-\r
-#if _MSC_VER > 1000\r
-#pragma once\r
-#endif // _MSC_VER > 1000\r
-\r
-#pragma warning(disable:4786)\r
-\r
-\r
-#if defined(GESTREC_EXPORTS)\r
-#define DLL_EXPORT __declspec(dllexport)\r
-#else\r
-#define DLL_EXPORT\r
-#endif\r
-\r
-// FindHandCtl.h : Declaration of the CFindHandCtrl ActiveX Control class.\r
-\r
-/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
-// CFindHandCtrl : See FindHandCtl.cpp for implementation.\r
-\r
-#define GR_NOTHING 0\r
-#define GR_TRAIN 1\r
-#define GR_RECOGNIZE 2\r
-#define GR_RESEACH 1\r
-#define GR_LINE\r
-//#define GR_CONTOUR\r
-//#define GR_IMPROVING     // improving of the initial hand mask by the using previous result hand mask\r
-\r
-#include "cv.h"\r
-\r
-#include <vector>\r
-using namespace std;\r
-\r
-typedef vector<CvHuMoments> feature_vector;\r
-typedef vector<float> fvector;\r
-typedef struct _gr_pose : public fvector\r
-{\r
-    __int64 time;\r
-    CvHuMoments pose;\r
-} gr_pose;\r
-\r
-class DLL_EXPORT CFindHandCtrl\r
-{\r
-// Constructor\r
-public:\r
-       CFindHandCtrl();\r
-       ~CFindHandCtrl();\r
-\r
-// Overrides\r
-       // ClassWizard generated virtual function overrides\r
-       //{{AFX_VIRTUAL(CFindHandCtrl)\r
-       public:\r
-/*     virtual void OnDraw(CDC* pdc, const CRect& rcBounds, const CRect& rcInvalid);*/\r
-       //}}AFX_VIRTUAL\r
-\r
-// Implementation\r
-public:\r
-\r
-       /* Some user stuff*/\r
-       vector<feature_vector> m_features;\r
-       feature_vector m_avgs;\r
-    vector<string> m_gestureNames;\r
-       vector<fvector> m_covMatrices;\r
-    vector<bool> m_isCovMatCalculated;\r
-       long m_gestureCode;\r
-\r
-    vector<IplImage*> m_dgMasks;\r
-    vector<gr_pose> m_geomParams;\r
-\r
-       long m_minPointCount;\r
-       CvPoint3D32f* m_pointCloudBuffer;\r
-       long m_pointCount;\r
-       long m_handImage;\r
-       long m_errNo;\r
-       string m_errString;\r
-       long m_rawImage;\r
-       long m_task;\r
-       string m_path;\r
-       BOOL m_dynamicGesture;\r
-       string m_dGestureName;\r
-    string GetGestureName();\r
-    void SetGestureName(std::string name);\r
-    BOOL m_dynGestureFixed;\r
-    BOOL m_saveDynGest;\r
-               \r
-       long GetGestureCode();\r
-       void SetGestureCode(long nNewValue);\r
-       long GetRecognizedCode();\r
-       void SetRecognizedCode(long nNewValue);\r
-       BOOL FitLine();\r
-       BOOL FindHand(_int64 _time, BOOL ForCenterOnly);\r
-       BOOL LoadGestures(LPCTSTR FileName);\r
-       BOOL SaveGestures(LPCTSTR FileName);\r
-       void UpdateDynGest();\r
-\r
-public:\r
-       CvMemStorage* m_storage;\r
-       void StoreDynGesture(IplImage* mask_rez, __int64 _time);\r
-       string GetRecognizedName();\r
-       string m_recognizedGesture;\r
-       int m_segThresh;\r
-       int m_trainFrameCount;\r
-       IplImage* m_mask;\r
-       void ClearGesture(string name);\r
-    BOOL IsGestureFixed() {return m_dynGestureFixed; }\r
-    void ReleaseFixedGesture() { m_dynGestureFixed = FALSE; ClearDynGest(); }\r
-       \r
-       void SetTask(long task);\r
-       BOOL m_staticGesture;\r
-       float m_center[3];\r
-       IplImage* m_disparityImage;\r
-       IplImage* m_outputImage;\r
-       IplImage* m_inputImage;\r
-       float m_line[6];\r
-       void SetPointBuffer(CvPoint3D32f* buffer);\r
-       //int m_dgFrameCount;\r
-    BOOL m_dgFrameFound;\r
-       BOOL _FindHand(_int64 _time, BOOL ForCenterOnly);\r
-       BOOL _RectifyInputMask(BOOL ForCenterOnly);\r
-       void CalculateCovarianceMatrix();\r
-\r
-       int m_maskImprovigFlag;   // flag for the initial mask improving (0 for default) \r
-       int m_convexDefCount;     // counter of the convexity defects  \r
-       vector<float> m_DefectsDepth; \r
-\r
-private:\r
-       long m_time;\r
-       void ClearDynGest();\r
-       int m_dgFrameThreshold;\r
-       string m_num;\r
-    BOOL InitModulePath();\r
-       FILE* m_dgHandle;\r
-       void SaveDynGestures();\r
-\r
-       float* m_linePre;\r
-       IplImage* m_maskPre;  // pointer to the previous initial hand mask \r
-       IplImage* m_resPre;   // pointer to the previous result hand mask \r
-       \r
-       int m_gestureIndex;\r
-       string Recognize(IplImage* image);\r
-\r
-       string LogClassification();  //  logical classification of the static gestures\r
-\r
-       long m_recognizedCode;\r
-       CvHuMoments CalculateHuMoments(IplImage* image);\r
-};\r
-\r
-//{{AFX_INSERT_LOCATION}}\r
-// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.\r
-\r
-#endif // !defined(_GESTURE_RECOGNIZER_H_)\r