Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / otherlibs / _fltk / include / FL / glut.H
diff --git a/otherlibs/_fltk/include/FL/glut.H b/otherlibs/_fltk/include/FL/glut.H
deleted file mode 100644 (file)
index 6e589a0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,474 +0,0 @@
-//
-// "$Id: glut.H,v 1.2 2002/12/01 15:38:37 neurosurg Exp $"
-//
-// GLUT emulation header file for the Fast Light Tool Kit (FLTK).
-//
-// Copyright 1998-2002 by Bill Spitzak and others.
-//
-// This library is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU Library General Public
-// License as published by the Free Software Foundation; either
-// version 2 of the License, or (at your option) any later version.
-//
-// This library is distributed in the hope that it will be useful,
-// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
-// Library General Public License for more details.
-//
-// You should have received a copy of the GNU Library General Public
-// License along with this library; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA 02111-1307
-// USA.
-//
-// Please report all bugs and problems to "fltk-bugs@fltk.org".
-//
-
-// Emulation of Glut using fltk.
-
-// GLUT is Copyright (c) Mark J. Kilgard, 1994, 1995, 1996:
-// "This program is freely distributable without licensing fees  and is
-// provided without guarantee or warrantee expressed or  implied. This
-// program is -not- in the public domain."
-
-// Although I have copied the GLUT API, none of my code is based on
-// any Glut implementation details and is therefore covered by the LGPL.
-
-// Fltk does not include the Glut drawing functions (such as
-// glutWireTeapot()) or the stroke fonts but the declarations for the
-// drawing functions are included here because otherwise there is no
-// way to get them along with this.  To use them you will have to
-// link in the original Glut library, put -lglut *after* -lfltk.
-
-// Commented out lines indicate parts of Glut that are not emulated.
-
-#ifndef __glut_h__
-#define __glut_h__
-
-#include <FL/gl.h>
-//#include <GL/glu.h>
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Glut is emulated using this window class and these static variables
-// (plus several more static variables hidden in glut.C):
-
-#include "Fl.H"
-#include "Fl_Gl_Window.H"
-
-class FL_EXPORT Fl_Glut_Window : public Fl_Gl_Window {
-  void _init();
-  int mouse_down;
-protected:
-  void draw();
-  void draw_overlay();
-  int handle(int);
-public: // so the inline functions work
-  int number;
-  int menu[3];
-  void make_current();
-  void (*display)();
-  void (*overlaydisplay)();
-  void (*reshape)(int w, int h);
-  void (*keyboard)(uchar, int x, int y);
-  void (*mouse)(int b, int state, int x, int y);
-  void (*motion)(int x, int y);
-  void (*passivemotion)(int x, int y);
-  void (*entry)(int);
-  void (*visibility)(int);
-  void (*special)(int, int x, int y);
-  Fl_Glut_Window(int w, int h, const char *);
-  Fl_Glut_Window(int x, int y, int w, int h, const char *);
-  ~Fl_Glut_Window();
-};
-
-extern FL_EXPORT Fl_Glut_Window *glut_window;  // the current window
-extern FL_EXPORT int glut_menu;                        // the current menu
-
-// function pointers that are not per-window:
-extern FL_EXPORT void (*glut_idle_function)();
-extern FL_EXPORT void (*glut_menustate_function)(int);
-extern FL_EXPORT void (*glut_menustatus_function)(int,int,int);
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-//#define GLUT_API_VERSION This does not match any version of Glut exactly...
-
-FL_EXPORT void glutInit(int *argcp, char **argv); // creates first window
-
-FL_EXPORT void glutInitDisplayMode(unsigned int mode);
-// the FL_ symbols have the same value as the GLUT ones:
-#define GLUT_RGB       FL_RGB
-#define GLUT_RGBA      FL_RGB
-#define GLUT_INDEX     FL_INDEX
-#define GLUT_SINGLE    FL_SINGLE
-#define GLUT_DOUBLE    FL_DOUBLE
-#define GLUT_ACCUM     FL_ACCUM
-#define GLUT_ALPHA     FL_ALPHA
-#define GLUT_DEPTH     FL_DEPTH
-#define GLUT_STENCIL   FL_STENCIL
-#define GLUT_MULTISAMPLE FL_MULTISAMPLE
-#define GLUT_STEREO    FL_STEREO
-// #define GLUT_LUMINANCE              512
-
-FL_EXPORT void glutInitWindowPosition(int x, int y);
-
-FL_EXPORT void glutInitWindowSize(int w, int h);
-
-FL_EXPORT void glutMainLoop();
-
-FL_EXPORT int glutCreateWindow(char *title);
-
-FL_EXPORT int glutCreateSubWindow(int win, int x, int y, int width, int height);
-
-FL_EXPORT void glutDestroyWindow(int win);
-
-inline void glutPostRedisplay() {glut_window->redraw();}
-
-FL_EXPORT void glutSwapBuffers();
-
-inline int glutGetWindow() {return glut_window->number;}
-
-FL_EXPORT void glutSetWindow(int win);
-
-inline void glutSetWindowTitle(char *t) {glut_window->label(t);}
-
-inline void glutSetIconTitle(char *t) {glut_window->iconlabel(t);}
-
-inline void glutPositionWindow(int x, int y) {glut_window->position(x,y);}
-
-inline void glutReshapeWindow(int w, int h) {glut_window->size(w,h);}
-
-inline void glutPopWindow() {glut_window->show();}
-
-//inline void glutPushWindow();
-
-inline void glutIconifyWindow() {glut_window->iconize();}
-
-inline void glutShowWindow() {glut_window->show();}
-
-inline void glutHideWindow() {glut_window->hide();}
-
-inline void glutFullScreen() {glut_window->fullscreen();}
-
-inline void glutSetCursor(Fl_Cursor cursor) {glut_window->cursor(cursor);}
-// notice that the numeric values are different than glut:
-#define GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW        ((Fl_Cursor)2)
-#define GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW ((Fl_Cursor)67)
-#define GLUT_CURSOR_INFO       FL_CURSOR_HAND
-#define GLUT_CURSOR_DESTROY    ((Fl_Cursor)45)
-#define GLUT_CURSOR_HELP       FL_CURSOR_HELP
-#define GLUT_CURSOR_CYCLE      ((Fl_Cursor)26)
-#define GLUT_CURSOR_SPRAY      ((Fl_Cursor)63)
-#define GLUT_CURSOR_WAIT       FL_CURSOR_WAIT
-#define GLUT_CURSOR_TEXT       FL_CURSOR_INSERT
-#define GLUT_CURSOR_CROSSHAIR  FL_CURSOR_CROSS
-#define GLUT_CURSOR_UP_DOWN    FL_CURSOR_NS
-#define GLUT_CURSOR_LEFT_RIGHT FL_CURSOR_WE
-#define GLUT_CURSOR_TOP_SIDE   FL_CURSOR_N
-#define GLUT_CURSOR_BOTTOM_SIDE        FL_CURSOR_S
-#define GLUT_CURSOR_LEFT_SIDE  FL_CURSOR_W
-#define GLUT_CURSOR_RIGHT_SIDE FL_CURSOR_E
-#define GLUT_CURSOR_TOP_LEFT_CORNER    FL_CURSOR_NW
-#define GLUT_CURSOR_TOP_RIGHT_CORNER   FL_CURSOR_NE
-#define GLUT_CURSOR_BOTTOM_RIGHT_CORNER        FL_CURSOR_SE
-#define GLUT_CURSOR_BOTTOM_LEFT_CORNER FL_CURSOR_SW
-#define GLUT_CURSOR_INHERIT            FL_CURSOR_DEFAULT
-#define GLUT_CURSOR_NONE               FL_CURSOR_NONE
-#define GLUT_CURSOR_FULL_CROSSHAIR     FL_CURSOR_CROSS
-
-//inline void glutWarpPointer(int x, int y);
-
-inline void glutEstablishOverlay() {glut_window->make_overlay_current();}
-
-inline void glutRemoveOverlay() {glut_window->hide_overlay();}
-
-inline void glutUseLayer(GLenum layer) {
-  layer ? glut_window->make_overlay_current() : glut_window->make_current();}
-enum {GLUT_NORMAL, GLUT_OVERLAY};
-
-inline void glutPostOverlayRedisplay() {glut_window->redraw_overlay();}
-
-inline void glutShowOverlay() {glut_window->redraw_overlay();}
-
-inline void glutHideOverlay() {glut_window->hide_overlay();}
-
-FL_EXPORT int glutCreateMenu(void (*)(int));
-
-FL_EXPORT void glutDestroyMenu(int menu);
-
-inline int glutGetMenu() {return glut_menu;}
-
-inline void glutSetMenu(int m) {glut_menu = m;}
-
-FL_EXPORT void glutAddMenuEntry(char *label, int value);
-
-FL_EXPORT void glutAddSubMenu(char *label, int submenu);
-
-FL_EXPORT void glutChangeToMenuEntry(int item, char *label, int value);
-
-FL_EXPORT void glutChangeToSubMenu(int item, char *label, int submenu);
-
-FL_EXPORT void glutRemoveMenuItem(int item);
-
-inline void glutAttachMenu(int b) {glut_window->menu[b] = glut_menu;}
-
-inline void glutDetachMenu(int b) {glut_window->menu[b] = 0;}
-
-inline void glutDisplayFunc(void (*f)()) {glut_window->display = f;}
-
-inline void glutReshapeFunc(void (*f)(int w, int h)) {glut_window->reshape=f;}
-
-inline void glutKeyboardFunc(void (*f)(uchar key, int x, int y)) {
-  glut_window->keyboard = f;}
-
-inline void glutMouseFunc(void (*f)(int b, int state, int x, int y)) {
-  glut_window->mouse = f;}
-#define GLUT_LEFT_BUTTON               0
-#define GLUT_MIDDLE_BUTTON             1
-#define GLUT_RIGHT_BUTTON              2
-#define GLUT_DOWN                      0
-#define GLUT_UP                                1
-
-inline void glutMotionFunc(void (*f)(int x, int y)) {glut_window->motion= f;}
-
-inline void glutPassiveMotionFunc(void (*f)(int x, int y)) {
-  glut_window->passivemotion= f;}
-
-inline void glutEntryFunc(void (*f)(int s)) {glut_window->entry = f;}
-enum {GLUT_LEFT, GLUT_ENTERED};
-
-inline void glutVisibilityFunc(void (*f)(int s)) {glut_window->visibility=f;}
-enum {GLUT_NOT_VISIBLE, GLUT_VISIBLE};
-
-inline void glutIdleFunc(void (*f)()) {Fl::set_idle(f);}
-
-// Warning: this cast may not work on all machines:
-inline void glutTimerFunc(unsigned int msec, void (*f)(int), int value) {
-  Fl::add_timeout(msec*.001, (void (*)(void *))f, (void *)value);
-}
-
-inline void glutMenuStateFunc(void (*f)(int state)) {
-  glut_menustate_function = f;}
-
-inline void glutMenuStatusFunc(void (*f)(int status, int x, int y)) {
-  glut_menustatus_function = f;}
-enum {GLUT_MENU_NOT_IN_USE, GLUT_MENU_IN_USE};
-
-inline void glutSpecialFunc(void (*f)(int key, int x, int y)) {
-  glut_window->special = f;}
-#define GLUT_KEY_F1                    1
-#define GLUT_KEY_F2                    2
-#define GLUT_KEY_F3                    3
-#define GLUT_KEY_F4                    4
-#define GLUT_KEY_F5                    5
-#define GLUT_KEY_F6                    6
-#define GLUT_KEY_F7                    7
-#define GLUT_KEY_F8                    8
-#define GLUT_KEY_F9                    9
-#define GLUT_KEY_F10                   10
-#define GLUT_KEY_F11                   11
-#define GLUT_KEY_F12                   12
-// WARNING: Different values than Glut uses:
-#define GLUT_KEY_LEFT                  FL_Left
-#define GLUT_KEY_UP                    FL_Up
-#define GLUT_KEY_RIGHT                 FL_Right
-#define GLUT_KEY_DOWN                  FL_Down
-#define GLUT_KEY_PAGE_UP               FL_Page_Up
-#define GLUT_KEY_PAGE_DOWN             FL_Page_Down
-#define GLUT_KEY_HOME                  FL_Home
-#define GLUT_KEY_END                   FL_End
-#define GLUT_KEY_INSERT                        FL_Insert
-
-//inline void glutSpaceballMotionFunc(void (*)(int x, int y, int z));
-
-//inline void glutSpaceballRotateFunc(void (*)(int x, int y, int z));
-
-//inline void glutSpaceballButtonFunc(void (*)(int button, int state));
-
-//inline void glutButtonBoxFunc(void (*)(int button, int state));
-
-//inline void glutDialsFunc(void (*)(int dial, int value));
-
-//inline void glutTabletMotionFunc(void (*)(int x, int y));
-
-//inline void glutTabletButtonFunc(void (*)(int button, int state, int x, int y));
-
-inline void glutOverlayDisplayFunc(void (*f)()) {
-  glut_window->overlaydisplay = f;}
-
-//inline void glutWindowStatusFunc(void (*)(int state));
-//enum {GLUT_HIDDEN, GLUT_FULLY_RETAINED, GLUT_PARTIALLY_RETAINED,
-//     GLUT_FULLY_COVERED};
-
-//inline void glutSetColor(int, GLfloat red, GLfloat green, GLfloat blue);
-
-//inline GLfloat glutGetColor(int ndx, int component);
-//#define GLUT_RED                     0
-//#define GLUT_GREEN                   1
-//#define GLUT_BLUE                    2
-
-//inline void glutCopyColormap(int win);
-
-// Warning: values are changed from Glut!
-// Also relies on the GL_ symbols having values greater than 100
-int glutGet(GLenum type);
-enum {
-  GLUT_RETURN_ZERO = 0,
-  GLUT_WINDOW_X,
-  GLUT_WINDOW_Y,
-  GLUT_WINDOW_WIDTH,
-  GLUT_WINDOW_HEIGHT,
-  GLUT_WINDOW_PARENT,
-//GLUT_WINDOW_NUM_CHILDREN,
-//GLUT_WINDOW_CURSOR,
-  GLUT_SCREEN_WIDTH,
-  GLUT_SCREEN_HEIGHT,
-//GLUT_SCREEN_WIDTH_MM,
-//GLUT_SCREEN_HEIGHT_MM,
-  GLUT_MENU_NUM_ITEMS,
-  GLUT_DISPLAY_MODE_POSSIBLE,
-  GLUT_INIT_WINDOW_X,
-  GLUT_INIT_WINDOW_Y,
-  GLUT_INIT_WINDOW_WIDTH,
-  GLUT_INIT_WINDOW_HEIGHT,
-  GLUT_INIT_DISPLAY_MODE,
-//GLUT_ELAPSED_TIME,
-  GLUT_WINDOW_BUFFER_SIZE
-};
-
-#define GLUT_WINDOW_STENCIL_SIZE       GL_STENCIL_BITS
-#define GLUT_WINDOW_DEPTH_SIZE         GL_DEPTH_BITS
-#define GLUT_WINDOW_RED_SIZE           GL_RED_BITS
-#define GLUT_WINDOW_GREEN_SIZE         GL_GREEN_BITS
-#define GLUT_WINDOW_BLUE_SIZE          GL_BLUE_BITS
-#define GLUT_WINDOW_ALPHA_SIZE         GL_ALPHA_BITS
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_RED_SIZE     GL_ACCUM_RED_BITS
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_GREEN_SIZE   GL_ACCUM_GREEN_BITS
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_BLUE_SIZE    GL_ACCUM_BLUE_BITS
-#define GLUT_WINDOW_ACCUM_ALPHA_SIZE   GL_ACCUM_ALPHA_BITS
-#define GLUT_WINDOW_DOUBLEBUFFER       GL_DOUBLEBUFFER
-#define GLUT_WINDOW_RGBA               GL_RGBA
-#define GLUT_WINDOW_COLORMAP_SIZE      GL_INDEX_BITS
-#ifdef GL_SAMPLES_SGIS
-#define GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES                GL_SAMPLES_SGIS
-#else
-#define GLUT_WINDOW_NUM_SAMPLES                GLUT_RETURN_ZERO
-#endif
-#define GLUT_WINDOW_STEREO             GL_STEREO
-
-//int glutDeviceGet(GLenum type);
-//#define GLUT_HAS_KEYBOARD            600
-//#define GLUT_HAS_MOUSE               601
-//#define GLUT_HAS_SPACEBALL           602
-//#define GLUT_HAS_DIAL_AND_BUTTON_BOX 603
-//#define GLUT_HAS_TABLET              604
-//#define GLUT_NUM_MOUSE_BUTTONS       605
-//#define GLUT_NUM_SPACEBALL_BUTTONS   606
-//#define GLUT_NUM_BUTTON_BOX_BUTTONS  607
-//#define GLUT_NUM_DIALS               608
-//#define GLUT_NUM_TABLET_BUTTONS      609
-
-inline int glutGetModifiers() {return Fl::event_state();}
-// WARNING: these values are different than Glut uses:
-#define GLUT_ACTIVE_SHIFT               FL_SHIFT
-#define GLUT_ACTIVE_CTRL                FL_CTRL
-#define GLUT_ACTIVE_ALT                 FL_ALT
-
-int glutLayerGet(GLenum);
-#define GLUT_OVERLAY_POSSIBLE          800
-//#define GLUT_LAYER_IN_USE            801
-//#define GLUT_HAS_OVERLAY             802
-#define GLUT_TRANSPARENT_INDEX         803
-#define GLUT_NORMAL_DAMAGED            804
-#define GLUT_OVERLAY_DAMAGED           805
-
-//inline int glutVideoResizeGet(GLenum param);
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_POSSIBLE   900
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_IN_USE     901
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_X_DELTA    902
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_Y_DELTA    903
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH_DELTA        904
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT_DELTA 905
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_X          906
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_Y          907
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_WIDTH      908
-//#define GLUT_VIDEO_RESIZE_HEIGHT     909
-
-//inline void glutSetupVideoResizing();
-
-//inline void glutStopVideoResizing();
-
-//inline void glutVideoResize(int x, int y, int width, int height);
-
-//inline void glutVideoPan(int x, int y, int width, int height);
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Emulated Glut drawing functions:
-
-// Font argument must be a void* for compatability, so...
-extern FL_EXPORT struct Glut_Bitmap_Font {uchar font; int size;}
-  glutBitmap9By15, glutBitmap8By13, glutBitmapTimesRoman10,
-  glutBitmapTimesRoman24, glutBitmapHelvetica10, glutBitmapHelvetica12,
-  glutBitmapHelvetica18;
-#define GLUT_BITMAP_9_BY_15             (&glutBitmap9By15)
-#define GLUT_BITMAP_8_BY_13             (&glutBitmap8By13)
-#define GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_10      (&glutBitmapTimesRoman10)
-#define GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24      (&glutBitmapTimesRoman24)
-#define GLUT_BITMAP_HELVETICA_10        (&glutBitmapHelvetica10)
-#define GLUT_BITMAP_HELVETICA_12        (&glutBitmapHelvetica12)
-#define GLUT_BITMAP_HELVETICA_18        (&glutBitmapHelvetica18)
-
-FL_EXPORT void glutBitmapCharacter(void *font, int character);
-FL_EXPORT int glutBitmapWidth(void *font, int character);
-
-////////////////////////////////////////////////////////////////
-// Glut drawing functions.  These are NOT emulated but you can
-// link in the glut library to get them.  This assummes the object
-// files in Glut remain as they currently are so that there are
-// not symbol conflicts with the above.
-
-extern "C" {
-
-extern int APIENTRY glutExtensionSupported(char *name);
-
-/* Stroke font constants (use these in GLUT program). */
-#ifdef WIN32
-# define GLUT_STROKE_ROMAN             ((void*)0)
-# define GLUT_STROKE_MONO_ROMAN                ((void*)1)
-#else
-extern void *glutStrokeRoman;
-# define GLUT_STROKE_ROMAN             (&glutStrokeRoman)
-extern void *glutStrokeMonoRoman;
-# define GLUT_STROKE_MONO_ROMAN                (&glutStrokeMonoRoman)
-#endif
-
-/* GLUT font sub-API */
-extern void APIENTRY glutStrokeCharacter(void *font, int character);
-extern int APIENTRY glutStrokeWidth(void *font, int character);
-
-/* GLUT pre-built models sub-API */
-extern void APIENTRY glutWireSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-extern void APIENTRY glutSolidSphere(GLdouble radius, GLint slices, GLint stacks);
-extern void APIENTRY glutWireCone(GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);
-extern void APIENTRY glutSolidCone(GLdouble base, GLdouble height, GLint slices, GLint stacks);
-extern void APIENTRY glutWireCube(GLdouble size);
-extern void APIENTRY glutSolidCube(GLdouble size);
-extern void APIENTRY glutWireTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings);
-extern void APIENTRY glutSolidTorus(GLdouble innerRadius, GLdouble outerRadius, GLint sides, GLint rings);
-extern void APIENTRY glutWireDodecahedron();
-extern void APIENTRY glutSolidDodecahedron();
-extern void APIENTRY glutWireTeapot(GLdouble size);
-extern void APIENTRY glutSolidTeapot(GLdouble size);
-extern void APIENTRY glutWireOctahedron();
-extern void APIENTRY glutSolidOctahedron();
-extern void APIENTRY glutWireTetrahedron();
-extern void APIENTRY glutSolidTetrahedron();
-extern void APIENTRY glutWireIcosahedron();
-extern void APIENTRY glutSolidIcosahedron();
-
-}
-
-#endif                  /* __glut_h__ */
-
-//
-// End of "$Id: glut.H,v 1.2 2002/12/01 15:38:37 neurosurg Exp $".
-//