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[opencv] / otherlibs / _graphics / include / OpenEXR / ImathMath.h
diff --git a/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImathMath.h b/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImathMath.h
deleted file mode 100644 (file)
index b29356c..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,191 +0,0 @@
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-// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-//
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-
-
-
-#ifndef INCLUDED_IMATHMATH_H
-#define INCLUDED_IMATHMATH_H
-
-//----------------------------------------------------------------------------
-//
-//     ImathMath.h
-//
-//     This file contains template functions which call the double-
-//     precision math functions defined in math.h (sin(), sqrt(),
-//     exp() etc.), with specializations that call the faster
-//     single-precision versions (sinf(), sqrtf(), expf() etc.)
-//     when appropriate.
-//
-//     Example:
-//
-//         double x = Math<double>::sqrt (3);  // calls ::sqrt(double);
-//         float  y = Math<float>::sqrt (3);   // calls ::sqrtf(float);
-//
-//     When would I want to use this?
-//
-//     You may be writing a template which needs to call some function
-//     defined in math.h, for example to extract a square root, but you
-//     don't know whether to call the single- or the double-precision
-//     version of this function (sqrt() or sqrtf()):
-//
-//         template <class T>
-//         T
-//         glorp (T x)
-//         {
-//             return sqrt (x + 1);            // should call ::sqrtf(float)
-//         }                                   // if x is a float, but we
-//                                             // don't know if it is
-//
-//     Using the templates in this file, you can make sure that
-//     the appropriate version of the math function is called:
-//
-//         template <class T>
-//         T
-//         glorp (T x, T y)
-//         {
-//             return Math<T>::sqrt (x + 1);   // calls ::sqrtf(float) if x
-//         }                                   // is a float, ::sqrt(double)
-//                                             // otherwise
-//
-//----------------------------------------------------------------------------
-
-#include "ImathPlatform.h"
-#include <math.h>
-
-namespace Imath {
-
-
-template <class T>
-struct Math
-{
-   static T    acos  (T x)             {return ::acos (double(x));}    
-   static T    asin  (T x)             {return ::asin (double(x));}
-   static T    atan  (T x)             {return ::atan (double(x));}
-   static T    atan2 (T x, T y)        {return ::atan2 (double(x), double(y));}
-   static T    cos   (T x)             {return ::cos (double(x));}
-   static T    sin   (T x)             {return ::sin (double(x));}
-   static T    tan   (T x)             {return ::tan (double(x));}
-   static T    cosh  (T x)             {return ::cosh (double(x));}
-   static T    sinh  (T x)             {return ::sinh (double(x));}
-   static T    tanh  (T x)             {return ::tanh (double(x));}
-   static T    exp   (T x)             {return ::exp (double(x));}
-   static T    log   (T x)             {return ::log (double(x));}
-   static T    log10 (T x)             {return ::log10 (double(x));}
-   static T    modf  (T x, T *iptr)
-   {
-        double ival;
-        T rval( ::modf (double(x),&ival));
-       *iptr = ival;
-       return rval;
-   }
-   static T    pow   (T x, T y)        {return ::pow (double(x), double(y));}
-   static T    sqrt  (T x)             {return ::sqrt (double(x));}
-   static T    ceil  (T x)             {return ::ceil (double(x));}
-   static T    fabs  (T x)             {return ::fabs (double(x));}
-   static T    floor (T x)             {return ::floor (double(x));}
-   static T    fmod  (T x, T y)        {return ::fmod (double(x), double(y));}
-   static T    hypot (T x, T y)        {return ::hypot (double(x), double(y));}
-};
-
-
-template <>
-struct Math<float>
-{
-   static float        acos  (float x)                 {return ::acosf (x);}   
-   static float        asin  (float x)                 {return ::asinf (x);}
-   static float        atan  (float x)                 {return ::atanf (x);}
-   static float        atan2 (float x, float y)        {return ::atan2f (x, y);}
-   static float        cos   (float x)                 {return ::cosf (x);}
-   static float        sin   (float x)                 {return ::sinf (x);}
-   static float        tan   (float x)                 {return ::tanf (x);}
-   static float        cosh  (float x)                 {return ::coshf (x);}
-   static float        sinh  (float x)                 {return ::sinhf (x);}
-   static float        tanh  (float x)                 {return ::tanhf (x);}
-   static float        exp   (float x)                 {return ::expf (x);}
-   static float        log   (float x)                 {return ::logf (x);}
-   static float        log10 (float x)                 {return ::log10f (x);}
-   static float        modf  (float x, float *y)       {return ::modff (x, y);}
-   static float        pow   (float x, float y)        {return ::powf (x, y);}
-   static float        sqrt  (float x)                 {return ::sqrtf (x);}
-   static float        ceil  (float x)                 {return ::ceilf (x);}
-   static float        fabs  (float x)                 {return ::fabsf (x);}
-   static float        floor (float x)                 {return ::floorf (x);}
-   static float        fmod  (float x, float y)        {return ::fmodf (x, y);}
-#if !defined(_MSC_VER)
-   static float        hypot (float x, float y)        {return ::hypotf (x, y);}
-#else
-   static float hypot (float x, float y)       {return ::sqrtf(x*x + y*y);}
-#endif
-};
-
-
-//--------------------------------------------------------------------------
-// Compare two numbers and test if they are "approximately equal":
-//
-// equalWithAbsError (x1, x2, e)
-//
-//     Returns true if x1 is the same as x2 with an absolute error of
-//     no more than e,
-//     
-//     abs (x1 - x2) <= e
-//
-// equalWithRelError (x1, x2, e)
-//
-//     Returns true if x1 is the same as x2 with an relative error of
-//     no more than e,
-//     
-//     abs (x1 - x2) <= e * x1
-//
-//--------------------------------------------------------------------------
-
-template <class T>
-inline bool
-equalWithAbsError (T x1, T x2, T e)
-{
-    return ((x1 > x2)? x1 - x2: x2 - x1) <= e;
-}
-
-
-template <class T>
-inline bool
-equalWithRelError (T x1, T x2, T e)
-{
-    return ((x1 > x2)? x1 - x2: x2 - x1) <= e * ((x1 > 0)? x1: -x1);
-}
-
-
-
-} // namespace Imath
-
-#endif