Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / otherlibs / _graphics / include / OpenEXR / ImfLut.h
diff --git a/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImfLut.h b/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImfLut.h
deleted file mode 100644 (file)
index ca702d2..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,185 +0,0 @@
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-
-
-#ifndef INCLUDED_IMF_LUT_H
-#define INCLUDED_IMF_LUT_H
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-//
-//     Lookup tables for efficient application
-//     of half --> half functions to pixel data,
-//     and some commonly applied functions.
-//
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-#include <ImfRgbaFile.h>
-#include <ImfFrameBuffer.h>
-#include "ImathBox.h"
-#include "halfFunction.h"
-
-namespace Imf {
-
-//
-// Lookup table for individual half channels.
-//
-
-class HalfLut
-{
-  public:
-
-    //------------
-    // Constructor
-    //------------
-
-    template <class Function>
-    HalfLut (Function f);
-
-
-    //----------------------------------------------------------------------
-    // Apply the table to data[0], data[stride] ... data[(nData-1) * stride]
-    //----------------------------------------------------------------------
-
-    void apply (half *data,
-               int nData,
-               int stride = 1) const;
-
-
-    //---------------------------------------------------------------
-    // Apply the table to a frame buffer slice (see ImfFrameBuffer.h)
-    //---------------------------------------------------------------
-
-    void apply (const Slice &data,
-               const Imath::Box2i &dataWindow) const;
-
-  private:
-
-    halfFunction <half>        _lut;
-};
-
-
-//
-// Lookup table for combined RGBA data.
-//
-
-class RgbaLut
-{
-  public:
-
-    //------------
-    // Constructor
-    //------------
-
-    template <class Function>
-    RgbaLut (Function f, RgbaChannels chn = WRITE_RGB);
-
-
-    //----------------------------------------------------------------------
-    // Apply the table to data[0], data[stride] ... data[(nData-1) * stride]
-    //----------------------------------------------------------------------
-
-    void apply (Rgba *data,
-               int nData,
-               int stride = 1) const;
-
-
-    //-----------------------------------------------------------------------
-    // Apply the table to a frame buffer (see RgbaOutpuFile.setFrameBuffer())
-    //-----------------------------------------------------------------------
-
-    void apply (Rgba *base,
-               int xStride,
-               int yStride,
-               const Imath::Box2i &dataWindow) const;
-
-  private:
-
-    halfFunction <half>        _lut;
-    RgbaChannels       _chn;
-};
-
-
-//
-// 12bit log rounding reduces data to 20 stops with 200 steps per stop.
-// That makes 4000 numbers.  An extra 96 just come along for the ride.
-// Zero explicitly remains zero.  The first non-zero half will map to 1
-// in the 0-4095 12log space.  A nice power of two number is placed at
-// the center [2000] and that number is near 0.18.
-//
-
-half round12log (half x);
-
-
-//
-// Round to n-bit precision (n should be between 0 and 10).
-// After rounding, the significand's 10-n least significant
-// bits will be zero.
-//
-
-struct roundNBit
-{
-    roundNBit (int n): n(n) {}
-    half operator () (half x) {return x.round(n);}
-    int n;
-};
-
-
-//
-// Template definitions
-//
-
-
-template <class Function>
-HalfLut::HalfLut (Function f):
-    _lut(f, -HALF_MAX, HALF_MAX, half (0),
-        half::posInf(), half::negInf(), half::qNan())
-{
-    // empty
-}
-
-
-template <class Function>
-RgbaLut::RgbaLut (Function f, RgbaChannels chn):
-    _lut(f, -HALF_MAX, HALF_MAX, half (0),
-        half::posInf(), half::negInf(), half::qNan()),
-    _chn(chn)
-{
-    // empty
-}
-
-
-} // namespace Imf
-
-#endif