Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / otherlibs / _graphics / include / OpenEXR / ImfOutputFile.h
diff --git a/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImfOutputFile.h b/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/ImfOutputFile.h
deleted file mode 100644 (file)
index bdc317a..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,241 +0,0 @@
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-
-
-#ifndef INCLUDED_IMF_OUTPUT_FILE_H
-#define INCLUDED_IMF_OUTPUT_FILE_H
-
-//-----------------------------------------------------------------------------
-//
-//     class OutputFile
-//
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-#include <ImfHeader.h>
-#include <ImfFrameBuffer.h>
-#include <ImfThreading.h>
-
-namespace Imf {
-
-class InputFile;
-struct PreviewRgba;
-
-
-class OutputFile
-{
-  public:
-
-    //-----------------------------------------------------------
-    // Constructor -- opens the file and writes the file header.
-    // The file header is also copied into the OutputFile object,
-    // and can later be accessed via the header() method.
-    // Destroying this OutputFile object automatically closes
-    // the file.
-    //
-    // numThreads determines the number of threads that will be
-    // used to write the file (see ImfThreading.h).
-    //-----------------------------------------------------------
-
-    OutputFile (const char fileName[], const Header &header,
-                int numThreads = globalThreadCount());
-
-
-    //------------------------------------------------------------
-    // Constructor -- attaches the new OutputFile object to a file
-    // that has already been opened, and writes the file header.
-    // The file header is also copied into the OutputFile object,
-    // and can later be accessed via the header() method.
-    // Destroying this OutputFile object does not automatically
-    // close the file.
-    //
-    // numThreads determines the number of threads that will be
-    // used to write the file (see ImfThreading.h).
-    //------------------------------------------------------------
-
-    OutputFile (OStream &os, const Header &header,
-                int numThreads = globalThreadCount());
-
-
-    //-------------------------------------------------
-    // Destructor
-    //
-    // Destroying the OutputFile object before writing
-    // all scan lines within the data window results in
-    // an incomplete file.
-    //-------------------------------------------------
-
-    virtual ~OutputFile ();
-
-
-    //------------------------
-    // Access to the file name
-    //------------------------
-
-    const char *       fileName () const;
-
-
-    //--------------------------
-    // Access to the file header
-    //--------------------------
-
-    const Header &     header () const;
-
-
-    //-------------------------------------------------------
-    // Set the current frame buffer -- copies the FrameBuffer
-    // object into the OutputFile object.
-    //
-    // The current frame buffer is the source of the pixel
-    // data written to the file.  The current frame buffer
-    // must be set at least once before writePixels() is
-    // called.  The current frame buffer can be changed
-    // after each call to writePixels.
-    //-------------------------------------------------------
-
-    void               setFrameBuffer (const FrameBuffer &frameBuffer);
-
-
-    //-----------------------------------
-    // Access to the current frame buffer
-    //-----------------------------------
-
-    const FrameBuffer &        frameBuffer () const;
-
-
-    //-------------------------------------------------------------------
-    // Write pixel data:
-    //
-    // writePixels(n) retrieves the next n scan lines worth of data from
-    // the current frame buffer, starting with the scan line indicated by
-    // currentScanLine(), and stores the data in the output file, and
-    // progressing in the direction indicated by header.lineOrder().
-    //
-    // To produce a complete and correct file, exactly m scan lines must
-    // be written, where m is equal to
-    // header().dataWindow().max.y - header().dataWindow().min.y + 1.
-    //-------------------------------------------------------------------
-
-    void               writePixels (int numScanLines = 1);
-
-
-    //------------------------------------------------------------------
-    // Access to the current scan line:
-    //
-    // currentScanLine() returns the y coordinate of the first scan line
-    // that will be read from the current frame buffer during the next
-    // call to writePixels().
-    //
-    // If header.lineOrder() == INCREASING_Y:
-    //
-    // The current scan line before the first call to writePixels()
-    //  is header().dataWindow().min.y.  After writing each scan line,
-    //  the current scan line is incremented by 1.
-    //
-    // If header.lineOrder() == DECREASING_Y:
-    //
-    // The current scan line before the first call to writePixels()
-    //  is header().dataWindow().max.y.  After writing each scan line,
-    //  the current scan line is decremented by 1.
-    //
-    //------------------------------------------------------------------
-
-    int                        currentScanLine () const;
-
-
-    //--------------------------------------------------------------
-    // Shortcut to copy all pixels from an InputFile into this file,
-    // without uncompressing and then recompressing the pixel data.
-    // This file's header must be compatible with the InputFile's
-    // header:  The two header's "dataWindow", "compression",
-    // "lineOrder" and "channels" attributes must be the same.
-    //--------------------------------------------------------------
-
-    void               copyPixels (InputFile &in);
-
-
-    //--------------------------------------------------------------
-    // Updating the preview image:
-    //
-    // updatePreviewImage() supplies a new set of pixels for the
-    // preview image attribute in the file's header.  If the header
-    // does not contain a preview image, updatePreviewImage() throws
-    // an Iex::LogicExc.
-    //
-    // Note: updatePreviewImage() is necessary because images are
-    // often stored in a file incrementally, a few scan lines at a
-    // time, while the image is being generated.  Since the preview
-    // image is an attribute in the file's header, it gets stored in
-    // the file as soon as the file is opened, but we may not know
-    // what the preview image should look like until we have written
-    // the last scan line of the main image.
-    //
-    //--------------------------------------------------------------
-
-    void               updatePreviewImage (const PreviewRgba newPixels[]);
-
-
-    //---------------------------------------------------------
-    // Break a scan line -- for testing and debugging only:
-    // 
-    // breakScanLine(y,p,n,c) introduces an error into the
-    // output file by writing n copies of character c, starting
-    // p bytes from the beginning of the pixel data block that
-    // contains scan line y.
-    //
-    // Warning: Calling this function usually results in a
-    // broken image file.  The file or parts of it may not
-    // be readable, or the file may contain bad data.
-    //
-    //---------------------------------------------------------
-
-    void               breakScanLine  (int y, int offset, int length, char c);
-
-
-    struct Data;
-
-  private:
-
-    OutputFile (const OutputFile &);                   // not implemented
-    OutputFile & operator = (const OutputFile &);      // not implemented
-
-    void               initialize (const Header &header);
-
-    Data *             _data;
-};
-
-
-} // namespace Imf
-
-#endif