Update to 2.0.0 tree from current Fremantle build
[opencv] / otherlibs / _graphics / include / OpenEXR / half.h
diff --git a/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/half.h b/otherlibs/_graphics/include/OpenEXR/half.h
deleted file mode 100644 (file)
index 87ddc9d..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,775 +0,0 @@
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-//
-// Copyright (c) 2002, Industrial Light & Magic, a division of Lucas
-// Digital Ltd. LLC
-// 
-// All rights reserved.
-// 
-// Redistribution and use in source and binary forms, with or without
-// modification, are permitted provided that the following conditions are
-// met:
-// *       Redistributions of source code must retain the above copyright
-// notice, this list of conditions and the following disclaimer.
-// *       Redistributions in binary form must reproduce the above
-// copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer
-// in the documentation and/or other materials provided with the
-// distribution.
-// *       Neither the name of Industrial Light & Magic nor the names of
-// its contributors may be used to endorse or promote products derived
-// from this software without specific prior written permission. 
-// 
-// THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS
-// "AS IS" AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT
-// LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR
-// A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE COPYRIGHT
-// OWNER OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL,
-// SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT
-// LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE,
-// DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY
-// THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT
-// (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE
-// OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE.
-//
-///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
-
-// Primary authors:
-//     Florian Kainz <kainz@ilm.com>
-//     Rod Bogart <rgb@ilm.com>
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-//
-//     half -- a 16-bit floating point number class:
-//
-//     Type half can represent positive and negative numbers, whose
-//     magnitude is between roughly 6.1e-5 and 6.5e+4, with a relative
-//     error of 9.8e-4; numbers smaller than 6.1e-5 can be represented
-//     with an absolute error of 6.0e-8.  All integers from -2048 to
-//     +2048 can be represented exactly.
-//
-//     Type half behaves (almost) like the built-in C++ floating point
-//     types.  In arithmetic expressions, half, float and double can be
-//     mixed freely.  Here are a few examples:
-//
-//         half a (3.5);
-//         float b (a + sqrt (a));
-//         a += b;
-//         b += a;
-//         b = a + 7;
-//
-//     Conversions from half to float are lossless; all half numbers
-//     are exactly representable as floats.
-//
-//     Conversions from float to half may not preserve the float's
-//     value exactly.  If a float is not representable as a half, the
-//     float value is rounded to the nearest representable half.  If
-//     a float value is exactly in the middle between the two closest
-//     representable half values, then the float value is rounded to
-//     the half with the greater magnitude.
-//
-//     Overflows during float-to-half conversions cause arithmetic
-//     exceptions.  An overflow occurs when the float value to be
-//     converted is too large to be represented as a half, or if the
-//     float value is an infinity or a NAN.
-//
-//     The implementation of type half makes the following assumptions
-//     about the implementation of the built-in C++ types:
-//
-//         float is an IEEE 754 single-precision number
-//         sizeof (float) == 4
-//         sizeof (unsigned int) == sizeof (float)
-//         alignof (unsigned int) == alignof (float)
-//         sizeof (unsigned short) == 2
-//
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-#ifndef _HALF_H_
-#define _HALF_H_
-
-#include <iostream>
-
-class half
-{
-  public:
-
-    //-------------
-    // Constructors
-    //-------------
-
-    half ();                   // no initialization
-    half (float f);
-
-
-    //--------------------
-    // Conversion to float
-    //--------------------
-
-    operator           float () const;
-
-
-    //------------
-    // Unary minus
-    //------------
-
-    half               operator - () const;
-
-
-    //-----------
-    // Assignment
-    //-----------
-
-    half &             operator = (half  h);
-    half &             operator = (float f);
-
-    half &             operator += (half  h);
-    half &             operator += (float f);
-
-    half &             operator -= (half  h);
-    half &             operator -= (float f);
-
-    half &             operator *= (half  h);
-    half &             operator *= (float f);
-
-    half &             operator /= (half  h);
-    half &             operator /= (float f);
-
-
-    //---------------------------------------------------------
-    // Round to n-bit precision (n should be between 0 and 10).
-    // After rounding, the significand's 10-n least significant
-    // bits will be zero.
-    //---------------------------------------------------------
-
-    half               round (unsigned int n) const;
-
-
-    //--------------------------------------------------------------------
-    // Classification:
-    //
-    // h.isFinite()            returns true if h is a normalized number,
-    //                         a denormalized number or zero
-    //
-    // h.isNormalized()        returns true if h is a normalized number
-    //
-    // h.isDenormalized()      returns true if h is a denormalized number
-    //
-    // h.isZero()              returns true if h is zero
-    //
-    // h.isNan()               returns true if h is a NAN
-    //
-    // h.isInfinity()          returns true if h is a positive
-    //                         or a negative infinity
-    //
-    // h.isNegative()          returns true if the sign bit of h
-    //                         is set (negative)
-    //--------------------------------------------------------------------
-
-    bool               isFinite () const;
-    bool               isNormalized () const;
-    bool               isDenormalized () const;
-    bool               isZero () const;
-    bool               isNan () const;
-    bool               isInfinity () const;
-    bool               isNegative () const;
-
-
-    //--------------------------------------------
-    // Special values
-    //
-    // posInf()        returns +infinity
-    //
-    // negInf()        returns +infinity
-    //
-    // qNan()          returns a NAN with the bit
-    //                 pattern 0111111111111111
-    //
-    // sNan()          returns a NAN with the bit
-    //                 pattern 0111110111111111
-    //--------------------------------------------
-
-    static half                posInf ();
-    static half                negInf ();
-    static half                qNan ();
-    static half                sNan ();
-
-
-    //--------------------------------------
-    // Access to the internal representation
-    //--------------------------------------
-
-    unsigned short     bits () const;
-    void               setBits (unsigned short bits);
-
-
-  public:
-
-    union uif
-    {
-       unsigned int    i;
-       float           f;
-    };
-
-  private:
-
-    static short       convert (int i);
-    static float       overflow ();
-
-    unsigned short     _h;
-
-    //---------------------------------------------------
-    // Windows dynamic libraries don't like static
-    // member variables.
-    //---------------------------------------------------
-#ifndef OPENEXR_DLL
-    static const uif           _toFloat[1 << 16];
-    static const unsigned short _eLut[1 << 9];
-#endif
-};
-
-#if defined(OPENEXR_DLL)
-    //--------------------------------------
-    // Lookup tables defined for Windows DLL
-    //--------------------------------------
-    #if defined(HALF_EXPORTS)
-        extern __declspec(dllexport) half::uif         _toFloat[1 << 16];
-        extern __declspec(dllexport) unsigned short    _eLut[1 << 9];
-    #else
-        extern __declspec(dllimport) half::uif         _toFloat[1 << 16];
-        extern __declspec(dllimport) unsigned short    _eLut[1 << 9];
-    #endif
-#endif
-
-
-//-----------
-// Stream I/O
-//-----------
-
-std::ostream &         operator << (std::ostream &os, half  h);
-std::istream &         operator >> (std::istream &is, half &h);
-
-
-//----------
-// Debugging
-//----------
-
-void                   printBits   (std::ostream &os, half  h);
-void                   printBits   (std::ostream &os, float f);
-void                   printBits   (char  c[19], half  h);
-void                   printBits   (char  c[35], float f);
-
-
-//-------------------------------------------------------------------------
-// Limits
-//
-// Visual C++ will complain if HALF_MIN, HALF_NRM_MIN etc. are not float
-// constants, but at least one other compiler (gcc 2.96) produces incorrect
-// results if they are.
-//-------------------------------------------------------------------------
-
-#if (defined _WIN32 || defined _WIN64) && defined _MSC_VER
-
-#define HALF_MIN       5.96046448e-08f // Smallest positive half
-
-#define HALF_NRM_MIN   6.10351562e-05f // Smallest positive normalized half
-
-#define HALF_MAX       65504.0f        // Largest positive half
-
-#define HALF_EPSILON   0.00097656f     // Smallest positive e for which
-                                       // half (1.0 + e) != half (1.0)
-#else
-
-#define HALF_MIN       5.96046448e-08  // Smallest positive half
-
-#define HALF_NRM_MIN   6.10351562e-05  // Smallest positive normalized half
-
-#define HALF_MAX       65504.0         // Largest positive half
-
-#define HALF_EPSILON   0.00097656      // Smallest positive e for which
-                                       // half (1.0 + e) != half (1.0)
-#endif
-
-
-#define HALF_MANT_DIG  11              // Number of digits in mantissa
-                                       // (significand + hidden leading 1)
-
-#define HALF_DIG       2               // Number of base 10 digits that
-                                       // can be represented without change
-
-#define HALF_RADIX     2               // Base of the exponent
-
-#define HALF_MIN_EXP   -13             // Minimum negative integer such that
-                                       // HALF_RADIX raised to the power of
-                                       // one less than that integer is a
-                                       // normalized half
-
-#define HALF_MAX_EXP   16              // Maximum positive integer such that
-                                       // HALF_RADIX raised to the power of
-                                       // one less than that integer is a
-                                       // normalized half
-
-#define HALF_MIN_10_EXP        -4              // Minimum positive integer such
-                                       // that 10 raised to that power is
-                                       // a normalized half
-
-#define HALF_MAX_10_EXP        4               // Maximum positive integer such
-                                       // that 10 raised to that power is
-                                       // a normalized half
-
-
-//---------------------------------------------------------------------------
-//
-// Implementation --
-//
-// Representation of a float:
-//
-//     We assume that a float, f, is an IEEE 754 single-precision
-//     floating point number, whose bits are arranged as follows:
-//
-//         31 (msb)
-//         | 
-//         | 30     23
-//         | |      | 
-//         | |      | 22                    0 (lsb)
-//         | |      | |                     |
-//         X XXXXXXXX XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
-//
-//         s e        m
-//
-//     S is the sign-bit, e is the exponent and m is the significand.
-//
-//     If e is between 1 and 254, f is a normalized number:
-//
-//                 s    e-127
-//         f = (-1)  * 2      * 1.m
-//
-//     If e is 0, and m is not zero, f is a denormalized number:
-//
-//                 s    -126
-//         f = (-1)  * 2      * 0.m
-//
-//     If e and m are both zero, f is zero:
-//
-//         f = 0.0
-//
-//     If e is 255, f is an "infinity" or "not a number" (NAN),
-//     depending on whether m is zero or not.
-//
-//     Examples:
-//
-//         0 00000000 00000000000000000000000 = 0.0
-//         0 01111110 00000000000000000000000 = 0.5
-//         0 01111111 00000000000000000000000 = 1.0
-//         0 10000000 00000000000000000000000 = 2.0
-//         0 10000000 10000000000000000000000 = 3.0
-//         1 10000101 11110000010000000000000 = -124.0625
-//         0 11111111 00000000000000000000000 = +infinity
-//         1 11111111 00000000000000000000000 = -infinity
-//         0 11111111 10000000000000000000000 = NAN
-//         1 11111111 11111111111111111111111 = NAN
-//
-// Representation of a half:
-//
-//     Here is the bit-layout for a half number, h:
-//
-//         15 (msb)
-//         | 
-//         | 14  10
-//         | |   |
-//         | |   | 9        0 (lsb)
-//         | |   | |        |
-//         X XXXXX XXXXXXXXXX
-//
-//         s e     m
-//
-//     S is the sign-bit, e is the exponent and m is the significand.
-//
-//     If e is between 1 and 30, h is a normalized number:
-//
-//                 s    e-15
-//         h = (-1)  * 2     * 1.m
-//
-//     If e is 0, and m is not zero, h is a denormalized number:
-//
-//                 S    -14
-//         h = (-1)  * 2     * 0.m
-//
-//     If e and m are both zero, h is zero:
-//
-//         h = 0.0
-//
-//     If e is 31, h is an "infinity" or "not a number" (NAN),
-//     depending on whether m is zero or not.
-//
-//     Examples:
-//
-//         0 00000 0000000000 = 0.0
-//         0 01110 0000000000 = 0.5
-//         0 01111 0000000000 = 1.0
-//         0 10000 0000000000 = 2.0
-//         0 10000 1000000000 = 3.0
-//         1 10101 1111000001 = -124.0625
-//         0 11111 0000000000 = +infinity
-//         1 11111 0000000000 = -infinity
-//         0 11111 1000000000 = NAN
-//         1 11111 1111111111 = NAN
-//
-// Conversion:
-//
-//     Converting from a float to a half requires some non-trivial bit
-//     manipulations.  In some cases, this makes conversion relatively
-//     slow, but the most common case is accelerated via table lookups.
-//
-//     Converting back from a half to a float is easier because we don't
-//     have to do any rounding.  In addition, there are only 65536
-//     different half numbers; we can convert each of those numbers once
-//     and store the results in a table.  Later, all conversions can be
-//     done using only simple table lookups.
-//
-//---------------------------------------------------------------------------
-
-
-//--------------------
-// Simple constructors
-//--------------------
-
-inline
-half::half ()
-{
-    // no initialization
-}
-
-
-//----------------------------
-// Half-from-float constructor
-//----------------------------
-
-inline
-half::half (float f)
-{
-    if (f == 0)
-    {
-       //
-       // Common special case - zero.
-       // For speed, we don't preserve the zero's sign.
-       //
-
-       _h = 0;
-    }
-    else
-    {
-       //
-       // We extract the combined sign and exponent, e, from our
-       // floating-point number, f.  Then we convert e to the sign
-       // and exponent of the half number via a table lookup.
-       //
-       // For the most common case, where a normalized half is produced,
-       // the table lookup returns a non-zero value; in this case, all
-       // we have to do, is round f's significand to 10 bits and combine
-       // the result with e.
-       //
-       // For all other cases (overflow, zeroes, denormalized numbers
-       // resulting from underflow, infinities and NANs), the table
-       // lookup returns zero, and we call a longer, non-inline function
-       // to do the float-to-half conversion.
-       //
-
-       uif x;
-
-       x.f = f;
-
-       register int e = (x.i >> 23) & 0x000001ff;
-
-       e = _eLut[e];
-
-       if (e)
-       {
-           //
-           // Simple case - round the significand and
-           // combine it with the sign and exponent.
-           //
-
-           _h = e + (((x.i & 0x007fffff) + 0x00001000) >> 13);
-       }
-       else
-       {
-           //
-           // Difficult case - call a function.
-           //
-
-           _h = convert (x.i);
-       }
-    }
-}
-
-
-//------------------------------------------
-// Half-to-float conversion via table lookup
-//------------------------------------------
-
-inline
-half::operator float () const
-{
-    return _toFloat[_h].f;
-}
-
-
-//-------------------------
-// Round to n-bit precision
-//-------------------------
-
-inline half
-half::round (unsigned int n) const
-{
-    //
-    // Parameter check.
-    //
-
-    if (n >= 10)
-       return *this;
-
-    //
-    // Disassemble h into the sign, s,
-    // and the combined exponent and significand, e.
-    //
-
-    unsigned short s = _h & 0x8000;
-    unsigned short e = _h & 0x7fff;
-
-    //
-    // Round the exponent and significand to the nearest value
-    // where ones occur only in the (10-n) most significant bits.
-    // Note that the exponent adjusts automatically if rounding
-    // up causes the significand to overflow.
-    //
-
-    e >>= 9 - n;
-    e  += e & 1;
-    e <<= 9 - n;
-
-    //
-    // Check for exponent overflow.
-    //
-
-    if (e >= 0x7c00)
-    {
-       //
-       // Overflow occurred -- truncate instead of rounding.
-       //
-
-       e = _h;
-       e >>= 10 - n;
-       e <<= 10 - n;
-    }
-
-    //
-    // Put the original sign bit back.
-    //
-
-    half h;
-    h._h = s | e;
-
-    return h;
-}
-
-
-//-----------------------
-// Other inline functions
-//-----------------------
-
-inline half    
-half::operator - () const
-{
-    half h;
-    h._h = _h ^ 0x8000;
-    return h;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator = (half h)
-{
-    _h = h._h;
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator = (float f)
-{
-    *this = half (f);
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator += (half h)
-{
-    *this = half (float (*this) + float (h));
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator += (float f)
-{
-    *this = half (float (*this) + f);
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator -= (half h)
-{
-    *this = half (float (*this) - float (h));
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator -= (float f)
-{
-    *this = half (float (*this) - f);
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator *= (half h)
-{
-    *this = half (float (*this) * float (h));
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator *= (float f)
-{
-    *this = half (float (*this) * f);
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator /= (half h)
-{
-    *this = half (float (*this) / float (h));
-    return *this;
-}
-
-
-inline half &
-half::operator /= (float f)
-{
-    *this = half (float (*this) / f);
-    return *this;
-}
-
-
-inline bool    
-half::isFinite () const
-{
-    unsigned short e = (_h >> 10) & 0x001f;
-    return e < 31;
-}
-
-
-inline bool
-half::isNormalized () const
-{
-    unsigned short e = (_h >> 10) & 0x001f;
-    return e > 0 && e < 31;
-}
-
-
-inline bool
-half::isDenormalized () const
-{
-    unsigned short e = (_h >> 10) & 0x001f;
-    unsigned short m =  _h & 0x3ff;
-    return e == 0 && m != 0;
-}
-
-
-inline bool
-half::isZero () const
-{
-    return (_h & 0x7fff) == 0;
-}
-
-
-inline bool
-half::isNan () const
-{
-    unsigned short e = (_h >> 10) & 0x001f;
-    unsigned short m =  _h & 0x3ff;
-    return e == 31 && m != 0;
-}
-
-
-inline bool
-half::isInfinity () const
-{
-    unsigned short e = (_h >> 10) & 0x001f;
-    unsigned short m =  _h & 0x3ff;
-    return e == 31 && m == 0;
-}
-
-
-inline bool    
-half::isNegative () const
-{
-    return (_h & 0x8000) != 0;
-}
-
-
-inline half
-half::posInf ()
-{
-    half h;
-    h._h = 0x7c00;
-    return h;
-}
-
-
-inline half
-half::negInf ()
-{
-    half h;
-    h._h = 0xfc00;
-    return h;
-}
-
-
-inline half
-half::qNan ()
-{
-    half h;
-    h._h = 0x7fff;
-    return h;
-}
-
-
-inline half
-half::sNan ()
-{
-    half h;
-    h._h = 0x7dff;
-    return h;
-}
-
-
-inline unsigned short
-half::bits () const
-{
-    return _h;
-}
-
-
-inline void
-half::setBits (unsigned short bits)
-{
-    _h = bits;
-}
-
-#undef HALF_EXPORT_CONST
-
-#endif