Initial import
[samba] / source / lib / signal.c
diff --git a/source/lib/signal.c b/source/lib/signal.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..bff4b91
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,139 @@
+/* 
+   Unix SMB/CIFS implementation.
+   signal handling functions
+
+   Copyright (C) Andrew Tridgell 1998
+   
+   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+   it under the terms of the GNU General Public License as published by
+   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+   (at your option) any later version.
+   
+   This program is distributed in the hope that it will be useful,
+   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+   GNU General Public License for more details.
+   
+   You should have received a copy of the GNU General Public License
+   along with this program; if not, write to the Free Software
+   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
+*/
+
+#include "includes.h"
+
+/****************************************************************************
+ Catch child exits and reap the child zombie status.
+****************************************************************************/
+
+static void sig_cld(int signum)
+{
+       while (sys_waitpid((pid_t)-1,(int *)NULL, WNOHANG) > 0)
+               ;
+
+       /*
+        * Turns out it's *really* important not to
+        * restore the signal handler here if we have real POSIX
+        * signal handling. If we do, then we get the signal re-delivered
+        * immediately - hey presto - instant loop ! JRA.
+        */
+
+#if !defined(HAVE_SIGACTION)
+       CatchSignal(SIGCLD, sig_cld);
+#endif
+}
+
+/****************************************************************************
+catch child exits - leave status;
+****************************************************************************/
+
+static void sig_cld_leave_status(int signum)
+{
+       /*
+        * Turns out it's *really* important not to
+        * restore the signal handler here if we have real POSIX
+        * signal handling. If we do, then we get the signal re-delivered
+        * immediately - hey presto - instant loop ! JRA.
+        */
+
+#if !defined(HAVE_SIGACTION)
+       CatchSignal(SIGCLD, sig_cld_leave_status);
+#endif
+}
+
+/*******************************************************************
+ Block sigs.
+********************************************************************/
+
+void BlockSignals(BOOL block,int signum)
+{
+#ifdef HAVE_SIGPROCMASK
+       sigset_t set;
+       sigemptyset(&set);
+       sigaddset(&set,signum);
+       sigprocmask(block?SIG_BLOCK:SIG_UNBLOCK,&set,NULL);
+#elif defined(HAVE_SIGBLOCK)
+       if (block) {
+               sigblock(sigmask(signum));
+       } else {
+               sigsetmask(siggetmask() & ~sigmask(signum));
+       }
+#else
+       /* yikes! This platform can't block signals? */
+       static int done;
+       if (!done) {
+               DEBUG(0,("WARNING: No signal blocking available\n"));
+               done=1;
+       }
+#endif
+}
+
+/*******************************************************************
+ Catch a signal. This should implement the following semantics:
+
+ 1) The handler remains installed after being called.
+ 2) The signal should be blocked during handler execution.
+********************************************************************/
+
+void (*CatchSignal(int signum,void (*handler)(int )))(int)
+{
+#ifdef HAVE_SIGACTION
+       struct sigaction act;
+       struct sigaction oldact;
+
+       ZERO_STRUCT(act);
+
+       act.sa_handler = handler;
+#ifdef SA_RESTART
+       /*
+        * We *want* SIGALRM to interrupt a system call.
+        */
+       if(signum != SIGALRM)
+               act.sa_flags = SA_RESTART;
+#endif
+       sigemptyset(&act.sa_mask);
+       sigaddset(&act.sa_mask,signum);
+       sigaction(signum,&act,&oldact);
+       return oldact.sa_handler;
+#else /* !HAVE_SIGACTION */
+       /* FIXME: need to handle sigvec and systems with broken signal() */
+       return signal(signum, handler);
+#endif
+}
+
+/*******************************************************************
+ Ignore SIGCLD via whatever means is necessary for this OS.
+********************************************************************/
+
+void CatchChild(void)
+{
+       CatchSignal(SIGCLD, sig_cld);
+}
+
+/*******************************************************************
+ Catch SIGCLD but leave the child around so it's status can be reaped.
+********************************************************************/
+
+void CatchChildLeaveStatus(void)
+{
+       CatchSignal(SIGCLD, sig_cld_leave_status);
+}