Initial push
[shermanaquarium] / sherman-aquarium / shermans / grabscreen.c
diff --git a/sherman-aquarium/shermans/grabscreen.c b/sherman-aquarium/shermans/grabscreen.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..885ba64
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,830 @@
+/* xscreensaver, Copyright (c) 1992, 1993, 1994, 1997, 1998
+ *  Jamie Zawinski <jwz@jwz.org>
+ *
+ * Permission to use, copy, modify, distribute, and sell this software and its
+ * documentation for any purpose is hereby granted without fee, provided that
+ * the above copyright notice appear in all copies and that both that
+ * copyright notice and this permission notice appear in supporting
+ * documentation.  No representations are made about the suitability of this
+ * software for any purpose.  It is provided "as is" without express or 
+ * implied warranty.
+ */
+
+/* This file contains code for grabbing an image of the screen to hack its
+   bits.  This is a little tricky, since doing this involves the need to tell
+   the difference between drawing on the actual root window, and on the fake
+   root window used by the screensaver, since at this level the illusion 
+   breaks down...
+ */
+
+#include <stdio.h>
+#include <unistd.h>
+#include <stdlib.h>
+#include <string.h>
+#include <X11/Xatom.h>
+#include <X11/Xutil.h>
+
+#ifdef HAVE_XMU
+# ifndef VMS
+#  include <X11/Xmu/WinUtil.h>
+# else  /* VMS */
+#  include <Xmu/WinUtil.h>
+# endif /* VMS */
+#endif
+
+#include "grabscreen.h"
+
+#include "vroot.h"
+#undef RootWindowOfScreen
+#undef RootWindow
+#undef DefaultRootWindow
+
+
+#ifdef HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION
+# include <X11/extensions/readdisplay.h>
+  static Bool read_display (Screen *, Window, Pixmap, Bool);
+#endif /* HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION */
+
+
+static void copy_default_colormap_contents (Screen *, Colormap, Visual *);
+
+#ifdef HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION
+static void allocate_cubic_colormap (Screen *, Window, Visual *);
+void remap_image (Screen *, Window, Colormap, XImage *);
+#endif
+
+
+static Bool
+MapNotify_event_p (Display *dpy, XEvent *event, XPointer window)
+{
+  return (event->xany.type == MapNotify &&
+         event->xvisibility.window == (Window) window);
+}
+
+
+void
+grabscreen_verbose(void)
+{
+}
+
+
+static void
+raise_window(Display *dpy, Window window, Bool dont_wait)
+{
+
+  if (! dont_wait)
+    {
+      XWindowAttributes xgwa;
+      XSizeHints hints;
+      long supplied = 0;
+      memset(&hints, 0, sizeof(hints));
+      XGetWMNormalHints(dpy, window, &hints, &supplied);
+      XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
+      hints.x = xgwa.x;
+      hints.y = xgwa.y;
+      hints.width = xgwa.width;
+      hints.height = xgwa.height;
+      hints.flags |= (PPosition|USPosition|PSize|USSize);
+      XSetWMNormalHints(dpy, window, &hints);
+
+      XSelectInput (dpy, window, (xgwa.your_event_mask | StructureNotifyMask));
+    }
+
+  XMapRaised(dpy, window);
+
+  if (! dont_wait)
+    {
+      XEvent event;
+      XIfEvent (dpy, &event, MapNotify_event_p, (XPointer) window);
+      XSync (dpy, True);
+    }
+}
+
+
+static Bool
+xscreensaver_window_p (Display *dpy, Window window)
+{
+  Atom type;
+  int format;
+  unsigned long nitems, bytesafter;
+  char *version;
+  if (XGetWindowProperty (dpy, window,
+                         XInternAtom (dpy, "_SCREENSAVER_VERSION", False),
+                         0, 1, False, XA_STRING,
+                         &type, &format, &nitems, &bytesafter,
+                         (unsigned char **) &version)
+      == Success
+      && type != None)
+    return True;
+  return False;
+}
+
+
+
+/* Whether the given window is:
+   - the real root window;
+   - the virtual root window;
+   - a direct child of the root window;
+   - a direct child of the window manager's decorations.
+ */
+Bool
+top_level_window_p (Screen *screen, Window window)
+{
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  Window root, parent, *kids;
+  Window vroot = VirtualRootWindowOfScreen(screen);
+  unsigned int nkids;
+
+  if (window == vroot)
+    return True;
+
+  if (!XQueryTree (dpy, window, &root, &parent, &kids, &nkids))
+    return False;
+
+  if (window == root)
+    return True;
+
+  /* If our direct parent is the root (or *a* root), then yes. */
+  if (parent == root || parent == vroot)
+    return True;
+  else
+    {
+      Atom type = None;
+      int format;
+      unsigned long nitems, bytesafter;
+      unsigned char *data;
+
+      /* If our direct parent has the WM_STATE property, then it is a
+         window manager decoration -- yes.
+      */
+      if (XGetWindowProperty (dpy, window,
+                              XInternAtom (dpy, "WM_STATE", True),
+                              0, 0, False, AnyPropertyType,
+                              &type, &format, &nitems, &bytesafter,
+                              (unsigned char **) &data)
+          == Success
+          && type != None)
+        return True;
+    }
+
+  /* Else, no.  We're deep in a tree somewhere.
+   */
+  return False;
+}
+
+
+
+static XErrorHandler old_ehandler = 0;
+static int
+BadWindow_ehandler (Display *dpy, XErrorEvent *error)
+{
+  if (error->error_code == BadWindow || error->error_code == BadDrawable)
+    return 0;
+  else if (!old_ehandler)
+    {
+      abort();
+      return 0;
+    }
+  else
+    return (*old_ehandler) (dpy, error);
+}
+
+
+/* XCopyArea seems not to work right on SGI O2s if you draw in SubwindowMode
+   on a window whose depth is not the maximal depth of the screen?  Or
+   something.  Anyway, things don't work unless we: use SubwindowMode for
+   the real root window (or a legitimate virtual root window); but do not
+   use SubwindowMode for the xscreensaver window.  I make no attempt to
+   explain.
+ */
+Bool
+use_subwindow_mode_p(Screen *screen, Window window)
+{
+  if (window != VirtualRootWindowOfScreen(screen))
+    return False;
+  else if (xscreensaver_window_p(DisplayOfScreen(screen), window))
+    return False;
+  else
+    return True;
+}
+
+
+/* Install the colormaps of all visible windows, deepest first.
+   This should leave the colormaps of the topmost windows installed
+   (if only N colormaps can be installed at a time, then only the
+   topmost N windows will be shown in the right colors.)
+ */
+static void
+install_screen_colormaps (Screen *screen)
+{
+  int i;
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  Window vroot, real_root;
+  Window parent, *kids = 0;
+  unsigned int nkids = 0;
+
+  XSync (dpy, False);
+  old_ehandler = XSetErrorHandler (BadWindow_ehandler);
+
+  vroot = VirtualRootWindowOfScreen (screen);
+  if (XQueryTree (dpy, vroot, &real_root, &parent, &kids, &nkids))
+    for (i = 0; i < nkids; i++)
+      {
+       XWindowAttributes xgwa;
+       Window client;
+#ifdef HAVE_XMU
+       /* #### need to put XmuClientWindow() in xmu.c, sigh... */
+       if (! (client = XmuClientWindow (dpy, kids[i])))
+#endif
+         client = kids[i];
+       xgwa.colormap = 0;
+       XGetWindowAttributes (dpy, client, &xgwa);
+       if (xgwa.colormap && xgwa.map_state == IsViewable)
+         XInstallColormap (dpy, xgwa.colormap);
+      }
+  XInstallColormap (dpy, DefaultColormapOfScreen (screen));
+  XSync (dpy, False);
+  XSetErrorHandler (old_ehandler);
+  XSync (dpy, False);
+
+  if (kids)
+    XFree ((char *) kids);
+}
+
+
+void
+grab_screen_image (Screen *screen, Window window)
+{
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  XWindowAttributes xgwa;
+  Window real_root;
+  Bool root_p;
+  Bool saver_p;
+  Bool grab_mouse_p = False;
+  int unmap_time = 0;
+
+  real_root = XRootWindowOfScreen (screen);  /* not vroot */
+  root_p = (window == real_root);
+  saver_p = xscreensaver_window_p (dpy, window);
+
+  XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
+  screen = xgwa.screen;
+
+  if (saver_p)
+    /* I think this is redundant, but just to be safe... */
+    root_p = False;
+
+  if (saver_p)
+    /* The only time grabbing the mouse is important is if this program
+       is being run while the saver is locking the screen. */
+    grab_mouse_p = True;
+
+  if (!root_p)
+    {
+      double unmap = 0;
+      if (saver_p)
+       {
+         unmap = 2.5;
+       }
+      else
+       {
+         unmap = 0.66;
+       }
+      unmap_time = unmap * 100000;
+    }
+
+
+
+  if (!root_p && !top_level_window_p (screen, window))
+    {
+      return;
+    }
+
+
+  if (!root_p)
+    XSetWindowBackgroundPixmap (dpy, window, None);
+
+  if (grab_mouse_p)
+    {
+      /* prevent random viewer of the screen saver (locker) from messing
+        with windows.   We don't check whether it succeeded, because what
+        are our options, really... */
+      XGrabPointer (dpy, real_root, True, ButtonPressMask|ButtonReleaseMask,
+                   GrabModeAsync, GrabModeAsync, None, None, CurrentTime);
+      XGrabKeyboard (dpy, real_root, True, GrabModeSync, GrabModeAsync,
+                    CurrentTime);
+    }
+
+  if (unmap_time > 0)
+    {
+      XUnmapWindow (dpy, window);
+      install_screen_colormaps (screen);
+      XSync (dpy, True);
+      usleep(unmap_time); /* wait for everyone to swap in and handle exposes */
+    }
+
+  if (!root_p)
+    {
+#ifdef HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION
+      if (! read_display(screen, window, 0, saver_p))
+#endif /* HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION */
+       {
+
+         //      copy_default_colormap_contents (screen, xgwa.colormap, xgwa.visual);
+         raise_window(dpy, window, saver_p);
+
+          /* Generally it's bad news to call XInstallColormap() explicitly,
+             but this file does a lot of sleazy stuff already...  This is to
+             make sure that the window's colormap is installed, even in the
+             case where the window is OverrideRedirect. */
+          if (xgwa.colormap) XInstallColormap (dpy, xgwa.colormap);
+          XSync (dpy, False);
+       }
+    }
+  else  /* root_p */
+    {
+      Pixmap pixmap;
+      pixmap = XCreatePixmap(dpy, window, xgwa.width, xgwa.height, xgwa.depth);
+
+#ifdef HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION
+      if (! read_display(screen, window, pixmap, True))
+#endif
+       {
+         Window real_root = XRootWindowOfScreen (screen); /* not vroot */
+         XGCValues gcv;
+         GC gc;
+
+         copy_default_colormap_contents (screen, xgwa.colormap, xgwa.visual);
+
+         gcv.function = GXcopy;
+         gcv.subwindow_mode = IncludeInferiors;
+         gc = XCreateGC (dpy, window, GCFunction | GCSubwindowMode, &gcv);
+         XCopyArea (dpy, real_root, pixmap, gc,
+                    xgwa.x, xgwa.y, xgwa.width, xgwa.height, 0, 0);
+         XFreeGC (dpy, gc);
+       }
+      XSetWindowBackgroundPixmap (dpy, window, pixmap);
+      XFreePixmap (dpy, pixmap);
+    }
+
+  if (grab_mouse_p)
+    {
+      XUngrabPointer (dpy, CurrentTime);
+      XUngrabKeyboard (dpy, CurrentTime);
+    }
+
+  XSync (dpy, True);
+}
+
+
+/* When we are grabbing and manipulating a screen image, it's important that
+   we use the same colormap it originally had.  So, if the screensaver was
+   started with -install, we need to copy the contents of the default colormap
+   into the screensaver's colormap.
+ */
+static void
+copy_default_colormap_contents (Screen *screen,
+                               Colormap to_cmap,
+                               Visual *to_visual)
+{
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  Visual *from_visual = DefaultVisualOfScreen (screen);
+  Colormap from_cmap = XDefaultColormapOfScreen (screen);
+
+  XColor *old_colors, *new_colors;
+  unsigned long *pixels;
+  XVisualInfo vi_in, *vi_out;
+  int out_count;
+  int from_cells, to_cells, max_cells, got_cells;
+  int i;
+
+  if (from_cmap == to_cmap)
+    return;
+
+  vi_in.screen = XScreenNumberOfScreen (screen);
+  vi_in.visualid = XVisualIDFromVisual (from_visual);
+  vi_out = XGetVisualInfo (dpy, VisualScreenMask|VisualIDMask,
+                          &vi_in, &out_count);
+  if (! vi_out) abort ();
+  from_cells = vi_out [0].colormap_size;
+  XFree ((char *) vi_out);
+
+  vi_in.screen = XScreenNumberOfScreen (screen);
+  vi_in.visualid = XVisualIDFromVisual (to_visual);
+  vi_out = XGetVisualInfo (dpy, VisualScreenMask|VisualIDMask,
+                          &vi_in, &out_count);
+  if (! vi_out) abort ();
+  to_cells = vi_out [0].colormap_size;
+  XFree ((char *) vi_out);
+
+  max_cells = (from_cells > to_cells ? to_cells : from_cells);
+
+  old_colors = (XColor *) calloc (sizeof (XColor), max_cells);
+  new_colors = (XColor *) calloc (sizeof (XColor), max_cells);
+  pixels = (unsigned long *) calloc (sizeof (unsigned long), max_cells);
+  for (i = 0; i < max_cells; i++)
+    old_colors[i].pixel = i;
+  XQueryColors (dpy, from_cmap, old_colors, max_cells);
+
+  got_cells = max_cells;
+  //allocate_writable_colors (dpy, to_cmap, pixels, &got_cells);
+
+
+  if (got_cells <= 0)                                   /* we're screwed */
+    ;
+  else if (got_cells == max_cells &&                    /* we're golden */
+          from_cells == to_cells)
+    XStoreColors (dpy, to_cmap, old_colors, got_cells);
+  else                                                  /* try to cope... */
+    {
+      for (i = 0; i < got_cells; i++)
+       {
+         XColor *c = old_colors + i;
+         int j;
+         for (j = 0; j < got_cells; j++)
+           if (pixels[j] == c->pixel)
+             {
+               /* only store this color value if this is one of the pixels
+                  we were able to allocate. */
+               XStoreColors (dpy, to_cmap, c, 1);
+               break;
+             }
+       }
+    }
+
+
+
+  free (old_colors);
+  free (new_colors);
+  free (pixels);
+}
+
+
+\f
+/* The SGI ReadDisplay extension.
+   This extension lets you get back a 24-bit image of the screen, taking into
+   account the colors with which all windows are *currently* displayed, even
+   if those windows have different visuals.  Without this extension, presence
+   of windows with different visuals or colormaps will result in technicolor
+   when one tries to grab the screen image.
+ */
+
+#ifdef HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION
+
+static Bool
+read_display (Screen *screen, Window window, Pixmap into_pixmap,
+             Bool dont_wait)
+{
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  XWindowAttributes xgwa;
+  int rd_event_base = 0;
+  int rd_error_base = 0;
+  unsigned long hints = 0;
+  XImage *image = 0;
+  XGCValues gcv;
+  int class;
+  GC gc;
+  Bool remap_p = False;
+
+  /* Check to see if the server supports the extension, and bug out if not.
+   */
+  if (! XReadDisplayQueryExtension (dpy, &rd_event_base, &rd_error_base))
+    {
+      return False;
+    }
+
+  /* If this isn't a visual we know how to handle, bug out.  We handle:
+      = TrueColor in depths 8, 12, 15, 16, and 32;
+      = PseudoColor and DirectColor in depths 8 and 12.
+   */
+  XGetWindowAttributes(dpy, window, &xgwa);
+  class = visual_class (screen, xgwa.visual);
+  if (class == TrueColor)
+    {
+      if (xgwa.depth != 8  && xgwa.depth != 12 && xgwa.depth != 15 &&
+          xgwa.depth != 16 && xgwa.depth != 24 && xgwa.depth != 32)
+        {
+          return False;
+        }
+    }
+  else if (class == PseudoColor || class == DirectColor)
+    {
+      if (xgwa.depth != 8 && xgwa.depth != 12)
+        {
+          return False;
+        }
+      else
+       /* Allocate a TrueColor-like spread of colors for the image. */
+       remap_p = True;
+    }
+
+
+  /* Try and read the screen.
+   */
+  hints = (XRD_TRANSPARENT | XRD_READ_POINTER);
+  image = XReadDisplay (dpy, window, xgwa.x, xgwa.y, xgwa.width, xgwa.height,
+                       hints, &hints);
+  if (!image)
+    {
+      return False;
+    }
+  if (!image->data)
+    {
+      XDestroyImage(image);
+      return False;
+    }
+
+  /* XReadDisplay tends to LIE about the depth of the image it read.
+     It is returning an XImage which has `depth' and `bits_per_pixel'
+     confused!
+
+     That is, on a 24-bit display, where all visuals claim depth 24, and
+     where XGetImage would return an XImage with depth 24, and where
+     XPutImage will get a BadMatch with images that are not depth 24,
+     XReadDisplay is returning images with depth 32!  Fuckwits!
+
+     So if the visual is of depth 24, but the image came back as depth 32,
+     hack it to be 24 lest we get a BadMatch from XPutImage.
+
+     I wonder what happens on an 8-bit SGI...  Probably it still returns
+     an image claiming depth 32?  Certainly it can't be 8.  So, let's just
+     smash it to 32...
+   */
+  if (image->depth == 32 /* && xgwa.depth == 24 */ )
+    image->depth = 24;
+
+  /* If the visual of the window/pixmap into which we're going to draw is
+     less deep than the screen itself, then we need to convert the grabbed bits
+     to match the depth by clipping off the less significant bit-planes of each
+     color component.
+   */
+  if (image->depth > xgwa.depth)
+    {
+      int x, y;
+      /* We use the same image->data in both images -- that's ok, because
+        since we're reading from B and writing to A, and B uses more bytes
+        per pixel than A, the write pointer won't overrun the read pointer.
+       */
+      XImage *image2 = XCreateImage (dpy, xgwa.visual, xgwa.depth,
+                                    ZPixmap, 0, image->data,
+                                    xgwa.width, xgwa.height,
+                                    8, 0);
+      if (!image2)
+        {
+          return False;
+        }
+
+
+      for (y = 0; y < image->height; y++)
+       for (x = 0; x < image->width; x++)
+         {
+           /* #### really these shift values should be determined from the
+              mask values -- but that's a pain in the ass, and anyway,
+              this is an SGI-specific extension so hardcoding assumptions
+              about the SGI server's behavior isn't *too* heinous... */
+           unsigned long pixel = XGetPixel(image, x, y);
+           unsigned int r = (pixel & image->red_mask);
+           unsigned int g = (pixel & image->green_mask) >> 8;
+           unsigned int b = (pixel & image->blue_mask) >> 16;
+
+           if (xgwa.depth == 8)
+             pixel = ((r >> 5) | ((g >> 5) << 3) | ((b >> 6) << 6));
+           else if (xgwa.depth == 12)
+             pixel = ((r >> 4) | ((g >> 4) << 4) | ((b >> 4) << 8));
+           else if (xgwa.depth == 16 || xgwa.depth == 15)
+              /* Gah! I don't understand why these are in the other order. */
+             pixel = (((r >> 3) << 10) | ((g >> 3) << 5) | ((b >> 3)));
+           else
+             abort();
+
+           XPutPixel(image2, x, y, pixel);
+         }
+      image->data = 0;
+      XDestroyImage(image);
+      image = image2;
+    }
+
+  if (remap_p)
+    {
+      allocate_cubic_colormap (screen, window, xgwa.visual);
+      remap_image (screen, window, xgwa.colormap, image);
+    }
+
+  /* Now actually put the bits into the window or pixmap -- note the design
+     bogosity of this extension, where we've been forced to take 24 bit data
+     from the server to the client, and then push it back from the client to
+     the server, *without alteration*.  We should have just been able to tell
+     the server, "put a screen image in this drawable", instead of having to
+     go through the intermediate step of converting it to an Image.  Geez.
+     (Assuming that the window is of screen depth; we happen to handle less
+     deep windows, but that's beside the point.)
+   */
+  gcv.function = GXcopy;
+  gc = XCreateGC (dpy, window, GCFunction, &gcv);
+
+  if (into_pixmap)
+    {
+      gcv.function = GXcopy;
+      gc = XCreateGC (dpy, into_pixmap, GCFunction, &gcv);
+      XPutImage (dpy, into_pixmap, gc, image, 0, 0, 0, 0,
+                xgwa.width, xgwa.height);
+    }
+  else
+    {
+      gcv.function = GXcopy;
+      gc = XCreateGC (dpy, window, GCFunction, &gcv);
+
+      /* Ok, now we'll be needing that window on the screen... */
+      raise_window(dpy, window, dont_wait);
+
+      /* Plop down the bits... */
+      XPutImage (dpy, window, gc, image, 0, 0, 0, 0, xgwa.width, xgwa.height);
+    }
+  XFreeGC (dpy, gc);
+
+  if (image->data)
+    {
+      free(image->data);
+      image->data = 0;
+    }
+  XDestroyImage(image);
+
+  return True;
+}
+#endif /* HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION */
+
+
+#ifdef HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION
+
+/* Makes and installs a colormap that makes a PseudoColor or DirectColor
+   visual behave like a TrueColor visual of the same depth.
+ */
+static void
+allocate_cubic_colormap (Screen *screen, Window window, Visual *visual)
+{
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  XWindowAttributes xgwa;
+  Colormap cmap;
+  int nr, ng, nb, cells;
+  int r, g, b;
+  int depth;
+  XColor colors[4097];
+  int i;
+
+  XGetWindowAttributes (dpy, window, &xgwa);
+  cmap = xgwa.colormap;
+  depth = visual_depth(screen, visual);
+
+  switch (depth)
+    {
+    case 8:  nr = 3; ng = 3; nb = 2; cells = 256;  break;
+    case 12: nr = 4; ng = 4; nb = 4; cells = 4096; break;
+    default: abort(); break;
+    }
+
+  memset(colors, 0, sizeof(colors));
+  for (r = 0; r < (1 << nr); r++)
+    for (g = 0; g < (1 << ng); g++)
+      for (b = 0; b < (1 << nb); b++)
+       {
+         i = (r | (g << nr) | (b << (nr + ng)));
+         colors[i].pixel = i;
+          colors[i].flags = DoRed|DoGreen|DoBlue;
+         if (depth == 8)
+           {
+             colors[i].red   = ((r << 13) | (r << 10) | (r << 7) |
+                                (r <<  4) | (r <<  1));
+             colors[i].green = ((g << 13) | (g << 10) | (g << 7) |
+                                (g <<  4) | (g <<  1));
+             colors[i].blue  = ((b << 14) | (b << 12) | (b << 10) |
+                                (b <<  8) | (b <<  6) | (b <<  4) |
+                                (b <<  2) | b);
+           }
+         else
+           {
+             colors[i].red   = (r << 12) | (r << 8) | (r << 4) | r;
+             colors[i].green = (g << 12) | (g << 8) | (g << 4) | g;
+             colors[i].blue  = (b << 12) | (b << 8) | (b << 4) | b;
+           }
+       }
+
+  {
+    int j;
+    int allocated = 0;
+    int interleave = cells / 8;  /* skip around, rather than allocating in
+                                    order, so that we get better coverage if
+                                    we can't allocated all of them. */
+    for (j = 0; j < interleave; j++)
+      for (i = 0; i < cells; i += interleave)
+        if (XAllocColor (dpy, cmap, &colors[i + j]))
+          allocated++;
+
+  }
+}
+
+static unsigned long
+find_closest_pixel (XColor *colors, int ncolors,
+                    unsigned long r, unsigned long g, unsigned long b)
+{
+  unsigned long distance = ~0;
+  int i, found = 0;
+
+  if (ncolors == 0)
+    abort();
+  for (i = 0; i < ncolors; i++)
+    {
+      unsigned long d;
+      int rd, gd, bd;
+
+      rd = r - colors[i].red;
+      gd = g - colors[i].green;
+      bd = b - colors[i].blue;
+      if (rd < 0) rd = -rd;
+      if (gd < 0) gd = -gd;
+      if (bd < 0) bd = -bd;
+      d = (rd << 1) + (gd << 2) + bd;
+      
+      if (d < distance)
+       {
+         distance = d;
+         found = i;
+          if (distance == 0)
+              break;
+       }
+    }
+
+  return found;
+}
+
+
+void
+remap_image (Screen *screen, Window window, Colormap cmap, XImage *image)
+{
+  Display *dpy = DisplayOfScreen (screen);
+  unsigned long map[4097];
+  int x, y, i;
+  int cells;
+  XColor colors[4097];
+
+  if (image->depth == 8)
+    cells = 256;
+  else if (image->depth == 12)
+    cells = 4096;
+  else
+    abort();
+
+  memset(map,    -1, sizeof(*map));
+  memset(colors, -1, sizeof(*colors));
+
+  for (i = 0; i < cells; i++)
+    colors[i].pixel = i;
+  XQueryColors (dpy, cmap, colors, cells);
+
+
+  for (i = 0; i < cells; i++)
+    {
+      unsigned short r, g, b;
+
+      if (cells == 256)
+        {
+          /* "RRR GGG BB" In an 8 bit map.  Convert that to
+             "RRR RRR RR" "GGG GGG GG" "BB BB BB BB" to give
+             an even spread. */
+          r = (i & 0x07);
+          g = (i & 0x38) >> 3;
+          b = (i & 0xC0) >> 6;
+
+          r = ((r << 13) | (r << 10) | (r << 7) | (r <<  4) | (r <<  1));
+          g = ((g << 13) | (g << 10) | (g << 7) | (g <<  4) | (g <<  1));
+          b = ((b << 14) | (b << 12) | (b << 10) | (b <<  8) |
+               (b <<  6) | (b <<  4) | (b <<  2) | b);
+        }
+      else
+        {
+          /* "RRRR GGGG BBBB" In a 12 bit map.  Convert that to
+             "RRRR RRRR" "GGGG GGGG" "BBBB BBBB" to give an even
+             spread. */
+          r = (i & 0x00F);
+          g = (i & 0x0F0) >> 4;
+          b = (i & 0xF00) >> 8;
+
+          r = (r << 12) | (r << 8) | (r << 4) | r;
+          g = (g << 12) | (g << 8) | (g << 4) | g;
+          b = (b << 12) | (b << 8) | (b << 4) | b;
+        }
+
+      map[i] = find_closest_pixel (colors, cells, r, g, b);
+    }
+
+
+  for (y = 0; y < image->height; y++)
+    for (x = 0; x < image->width; x++)
+      {
+        unsigned long pixel = XGetPixel(image, x, y);
+        if (pixel >= cells) abort();
+        XPutPixel(image, x, y, map[pixel]);
+      }
+}
+
+
+#endif /* HAVE_READ_DISPLAY_EXTENSION */