Initial commit
[vexed] / moc_gamecontrol.cpp
diff --git a/moc_gamecontrol.cpp b/moc_gamecontrol.cpp
new file mode 100644 (file)
index 0000000..901e8ad
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,85 @@
+/****************************************************************************
+** Meta object code from reading C++ file 'gamecontrol.h'
+**
+** Created: Sun Jul 11 08:16:18 2010
+**      by: The Qt Meta Object Compiler version 62 (Qt 4.7.0)
+**
+** WARNING! All changes made in this file will be lost!
+*****************************************************************************/
+
+#include "gamecontrol.h"
+#if !defined(Q_MOC_OUTPUT_REVISION)
+#error "The header file 'gamecontrol.h' doesn't include <QObject>."
+#elif Q_MOC_OUTPUT_REVISION != 62
+#error "This file was generated using the moc from 4.7.0. It"
+#error "cannot be used with the include files from this version of Qt."
+#error "(The moc has changed too much.)"
+#endif
+
+QT_BEGIN_MOC_NAMESPACE
+static const uint qt_meta_data_GameControl[] = {
+
+ // content:
+       5,       // revision
+       0,       // classname
+       0,    0, // classinfo
+       3,   14, // methods
+       0,    0, // properties
+       0,    0, // enums/sets
+       0,    0, // constructors
+       0,       // flags
+       0,       // signalCount
+
+ // slots: signature, parameters, type, tag, flags
+      18,   13,   12,   12, 0x0a,
+      40,   13,   12,   12, 0x0a,
+      66,   13,   12,   12, 0x0a,
+
+       0        // eod
+};
+
+static const char qt_meta_stringdata_GameControl[] = {
+    "GameControl\0\0view\0loadLevel(FieldView*)\0"
+    "loadNextLevel(FieldView*)\0"
+    "loadPrevLevel(FieldView*)\0"
+};
+
+const QMetaObject GameControl::staticMetaObject = {
+    { &QObject::staticMetaObject, qt_meta_stringdata_GameControl,
+      qt_meta_data_GameControl, 0 }
+};
+
+#ifdef Q_NO_DATA_RELOCATION
+const QMetaObject &GameControl::getStaticMetaObject() { return staticMetaObject; }
+#endif //Q_NO_DATA_RELOCATION
+
+const QMetaObject *GameControl::metaObject() const
+{
+    return QObject::d_ptr->metaObject ? QObject::d_ptr->metaObject : &staticMetaObject;
+}
+
+void *GameControl::qt_metacast(const char *_clname)
+{
+    if (!_clname) return 0;
+    if (!strcmp(_clname, qt_meta_stringdata_GameControl))
+        return static_cast<void*>(const_cast< GameControl*>(this));
+    return QObject::qt_metacast(_clname);
+}
+
+int GameControl::qt_metacall(QMetaObject::Call _c, int _id, void **_a)
+{
+    _id = QObject::qt_metacall(_c, _id, _a);
+    if (_id < 0)
+        return _id;
+    if (_c == QMetaObject::InvokeMetaMethod) {
+        switch (_id) {
+        case 0: loadLevel((*reinterpret_cast< FieldView*(*)>(_a[1]))); break;
+        case 1: loadNextLevel((*reinterpret_cast< FieldView*(*)>(_a[1]))); break;
+        case 2: loadPrevLevel((*reinterpret_cast< FieldView*(*)>(_a[1]))); break;
+        default: ;
+        }
+        _id -= 3;
+    }
+    return _id;
+}
+QT_END_MOC_NAMESPACE