fixed problem with perl
[xscreensaver] / xscreensaver / debian / README.gl
index 4ac4fc1..fa3f973 100644 (file)
@@ -1,31 +1,4 @@
 If you are having problems with running the GL screenhacs from xscreensaver,
 but not from a window, please see
 <http://www.jwz.org/xscreensaver/faq.html#gl-mem>, especially if you
-are using nVIdia's GL implementation. This has appeared as a SIGSEGV
-crash and as a failutre to allocate GL context. In particular:
-
-  1.I upgraded to 3.33, and xscreensaver won't run GL hacks any more (or
-    they run slowly), but they work fine from the command line. 
-
-    Try editing your .xscreensaver file and changing the memoryLimit
-    setting to 0. Version 3.33 introduced the memoryLimit option as a
-    precautionary limit to prevent runaway memory use if one of the
-    display modes happened to be buggy; it prevents any program launched
-    by xscreensaver from allocating more than that much memory. It
-    defaults to 50M, which is a lot. However, apparently certain OpenGL
-    libraries (notably nVidia) do something strange that makes them appear
-    to allocate more than 128M of memory for every OpenGL program!
-    Consequently, those programs die on startup because they aren't able
-    to allocate memory. On some systems, memoryLimit doesn't cause the GL
-    programs to crash, but instead, causes them to run slowly
-    (non-accelerated.) Turning off the memory limit should work around
-    this.
-
-The OpenGL screenhacks are included as a separate package, so the base
-xscreensaver package does not depend on Mesa. The postinst scripts will
-automatically add a link so that the OpenGL screenhacks are used if they
-are installed. If you wish to have the OpenGL screenhacks installed,
-but not used, refer to the manpage and set the XScreenSaver*programs
-to an appropriate value in /etc/X11/Xresources, a personal app-defaults
-file, or your .Xdefaults.