tennis.map: Texture tweak
[neverball] / ball / hud.h
1 #ifndef HUD_H
2 #define HUD_H
3
4 /*---------------------------------------------------------------------------*/
5
6 void hud_init(void);
7 void hud_free(void);
8
9 void hud_paint(void);
10 void hud_timer(float);
11 void hud_update(int);
12
13 void hud_view_pulse(int);
14 void hud_view_timer(float);
15 void hud_view_paint();
16
17 void hud_speed_pulse(int);
18 void hud_speed_timer(float);
19 void hud_speed_paint();
20
21 /*---------------------------------------------------------------------------*/
22
23 #endif