tennis.map: Texture tweak
[neverball] / ball / speed.c
1 #include "speed.h"
2
3 float SPEED_FACTORS[SPEED_MAX] = {
4     0.0f,
5     1.0f / 8,
6     1.0f / 4,
7     1.0f / 2,
8     1.0f,
9     1.0f * 2,
10     1.0f * 4,
11     1.0f * 8
12 };