05cf023f6de9a287c9c11dbf0860f383275a52c3
[qemu] / fpu / softfloat-native.h
1 /* Native implementation of soft float functions */
2 #include <math.h>
3
4 #if (defined(_BSD) && !defined(__APPLE__)) || defined(HOST_SOLARIS)
5 #include <ieeefp.h>
6 #define fabsf(f) ((float)fabs(f))
7 #else
8 #include <fenv.h>
9 #endif
10
11 /*
12  * Define some C99-7.12.3 classification macros and
13  *        some C99-.12.4 for Solaris systems OS less than 10,
14  *        or Solaris 10 systems running GCC 3.x or less.
15  *   Solaris 10 with GCC4 does not need these macros as they
16  *   are defined in <iso/math_c99.h> with a compiler directive
17  */
18 #if defined(HOST_SOLARIS) && (( HOST_SOLARIS <= 9 ) || ( ( HOST_SOLARIS >= 10 ) && ( __GNUC__ <= 4) ))
19 /*
20  * C99 7.12.3 classification macros
21  * and
22  * C99 7.12.14 comparison macros
23  *
24  * ... do not work on Solaris 10 using GNU CC 3.4.x.
25  * Try to workaround the missing / broken C99 math macros.
26  */
27
28 #define isnormal(x)             (fpclass(x) >= FP_NZERO)
29 #define isgreater(x, y)         ((!unordered(x, y)) && ((x) > (y)))
30 #define isgreaterequal(x, y)    ((!unordered(x, y)) && ((x) >= (y)))
31 #define isless(x, y)            ((!unordered(x, y)) && ((x) < (y)))
32 #define islessequal(x, y)       ((!unordered(x, y)) && ((x) <= (y)))
33 #define isunordered(x,y)        unordered(x, y)
34 #endif
35
36 typedef float float32;
37 typedef double float64;
38 #ifdef FLOATX80
39 typedef long double floatx80;
40 #endif
41
42 typedef union {
43     float32 f;
44     uint32_t i;
45 } float32u;
46 typedef union {
47     float64 f;
48     uint64_t i;
49 } float64u;
50 #ifdef FLOATX80
51 typedef union {
52     floatx80 f;
53     struct {
54         uint64_t low;
55         uint16_t high;
56     } i;
57 } floatx80u;
58 #endif
59
60 /*----------------------------------------------------------------------------
61 | Software IEC/IEEE floating-point rounding mode.
62 *----------------------------------------------------------------------------*/
63 #if (defined(_BSD) && !defined(__APPLE__)) || defined(HOST_SOLARIS)
64 enum {
65     float_round_nearest_even = FP_RN,
66     float_round_down         = FP_RM,
67     float_round_up           = FP_RP,
68     float_round_to_zero      = FP_RZ
69 };
70 #elif defined(__arm__)
71 enum {
72     float_round_nearest_even = 0,
73     float_round_down         = 1,
74     float_round_up           = 2,
75     float_round_to_zero      = 3
76 };
77 #else
78 enum {
79     float_round_nearest_even = FE_TONEAREST,
80     float_round_down         = FE_DOWNWARD,
81     float_round_up           = FE_UPWARD,
82     float_round_to_zero      = FE_TOWARDZERO
83 };
84 #endif
85
86 typedef struct float_status {
87     signed char float_rounding_mode;
88 #ifdef FLOATX80
89     signed char floatx80_rounding_precision;
90 #endif
91 } float_status;
92
93 void set_float_rounding_mode(int val STATUS_PARAM);
94 #ifdef FLOATX80
95 void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM);
96 #endif
97
98 /*----------------------------------------------------------------------------
99 | Software IEC/IEEE integer-to-floating-point conversion routines.
100 *----------------------------------------------------------------------------*/
101 float32 int32_to_float32( int STATUS_PARAM);
102 float64 int32_to_float64( int STATUS_PARAM);
103 #ifdef FLOATX80
104 floatx80 int32_to_floatx80( int STATUS_PARAM);
105 #endif
106 #ifdef FLOAT128
107 float128 int32_to_float128( int STATUS_PARAM);
108 #endif
109 float32 int64_to_float32( int64_t STATUS_PARAM);
110 float64 int64_to_float64( int64_t STATUS_PARAM);
111 #ifdef FLOATX80
112 floatx80 int64_to_floatx80( int64_t STATUS_PARAM);
113 #endif
114 #ifdef FLOAT128
115 float128 int64_to_float128( int64_t STATUS_PARAM);
116 #endif
117
118 /*----------------------------------------------------------------------------
119 | Software IEC/IEEE single-precision conversion routines.
120 *----------------------------------------------------------------------------*/
121 int float32_to_int32( float32  STATUS_PARAM);
122 int float32_to_int32_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
123 int64_t float32_to_int64( float32  STATUS_PARAM);
124 int64_t float32_to_int64_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
125 float64 float32_to_float64( float32  STATUS_PARAM);
126 #ifdef FLOATX80
127 floatx80 float32_to_floatx80( float32  STATUS_PARAM);
128 #endif
129 #ifdef FLOAT128
130 float128 float32_to_float128( float32  STATUS_PARAM);
131 #endif
132
133 /*----------------------------------------------------------------------------
134 | Software IEC/IEEE single-precision operations.
135 *----------------------------------------------------------------------------*/
136 float32 float32_round_to_int( float32  STATUS_PARAM);
137 INLINE float32 float32_add( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
138 {
139     return a + b;
140 }
141 INLINE float32 float32_sub( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
142 {
143     return a - b;
144 }
145 INLINE float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
146 {
147     return a * b;
148 }
149 INLINE float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
150 {
151     return a / b;
152 }
153 float32 float32_rem( float32, float32  STATUS_PARAM);
154 float32 float32_sqrt( float32  STATUS_PARAM);
155 INLINE char float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
156 {
157     return a == b;
158 }
159 INLINE char float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
160 {
161     return a <= b;
162 }
163 INLINE char float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
164 {
165     return a < b;
166 }
167 INLINE char float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
168 {
169     return a <= b && a >= b;
170 }
171 INLINE char float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
172 {
173     return islessequal(a, b);
174 }
175 INLINE char float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
176 {
177     return isless(a, b);
178 }
179 INLINE char float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
180 {
181     return isunordered(a, b);
182
183 }
184 char float32_compare( float32, float32 STATUS_PARAM );
185 char float32_compare_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
186 char float32_is_signaling_nan( float32 );
187
188 INLINE float32 float32_abs(float32 a)
189 {
190     return fabsf(a);
191 }
192
193 INLINE float32 float32_chs(float32 a)
194 {
195     return -a;
196 }
197
198 /*----------------------------------------------------------------------------
199 | Software IEC/IEEE double-precision conversion routines.
200 *----------------------------------------------------------------------------*/
201 int float64_to_int32( float64 STATUS_PARAM );
202 int float64_to_int32_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
203 int64_t float64_to_int64( float64 STATUS_PARAM );
204 int64_t float64_to_int64_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
205 float32 float64_to_float32( float64 STATUS_PARAM );
206 #ifdef FLOATX80
207 floatx80 float64_to_floatx80( float64 STATUS_PARAM );
208 #endif
209 #ifdef FLOAT128
210 float128 float64_to_float128( float64 STATUS_PARAM );
211 #endif
212
213 /*----------------------------------------------------------------------------
214 | Software IEC/IEEE double-precision operations.
215 *----------------------------------------------------------------------------*/
216 float64 float64_round_to_int( float64 STATUS_PARAM );
217 float64 float64_trunc_to_int( float64 STATUS_PARAM );
218 INLINE float64 float64_add( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
219 {
220     return a + b;
221 }
222 INLINE float64 float64_sub( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
223 {
224     return a - b;
225 }
226 INLINE float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
227 {
228     return a * b;
229 }
230 INLINE float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
231 {
232     return a / b;
233 }
234 float64 float64_rem( float64, float64 STATUS_PARAM );
235 float64 float64_sqrt( float64 STATUS_PARAM );
236 INLINE char float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
237 {
238     return a == b;
239 }
240 INLINE char float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
241 {
242     return a <= b;
243 }
244 INLINE char float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
245 {
246     return a < b;
247 }
248 INLINE char float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
249 {
250     return a <= b && a >= b;
251 }
252 INLINE char float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
253 {
254     return islessequal(a, b);
255 }
256 INLINE char float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
257 {
258     return isless(a, b);
259
260 }
261 INLINE char float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
262 {
263     return isunordered(a, b);
264
265 }
266 char float64_compare( float64, float64 STATUS_PARAM );
267 char float64_compare_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
268 char float64_is_signaling_nan( float64 );
269 flag float64_is_nan( float64 );
270
271 INLINE float64 float64_abs(float64 a)
272 {
273     return fabs(a);
274 }
275
276 INLINE float64 float64_chs(float64 a)
277 {
278     return -a;
279 }
280
281 #ifdef FLOATX80
282
283 /*----------------------------------------------------------------------------
284 | Software IEC/IEEE extended double-precision conversion routines.
285 *----------------------------------------------------------------------------*/
286 int floatx80_to_int32( floatx80 STATUS_PARAM );
287 int floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM );
288 int64_t floatx80_to_int64( floatx80 STATUS_PARAM);
289 int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM);
290 float32 floatx80_to_float32( floatx80 STATUS_PARAM );
291 float64 floatx80_to_float64( floatx80 STATUS_PARAM );
292 #ifdef FLOAT128
293 float128 floatx80_to_float128( floatx80 STATUS_PARAM );
294 #endif
295
296 /*----------------------------------------------------------------------------
297 | Software IEC/IEEE extended double-precision operations.
298 *----------------------------------------------------------------------------*/
299 floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 STATUS_PARAM );
300 INLINE floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
301 {
302     return a + b;
303 }
304 INLINE floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
305 {
306     return a - b;
307 }
308 INLINE floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
309 {
310     return a * b;
311 }
312 INLINE floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
313 {
314     return a / b;
315 }
316 floatx80 floatx80_rem( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
317 floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 STATUS_PARAM );
318 INLINE char floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
319 {
320     return a == b;
321 }
322 INLINE char floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
323 {
324     return a <= b;
325 }
326 INLINE char floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
327 {
328     return a < b;
329 }
330 INLINE char floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
331 {
332     return a <= b && a >= b;
333 }
334 INLINE char floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
335 {
336     return islessequal(a, b);
337 }
338 INLINE char floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
339 {
340     return isless(a, b);
341
342 }
343 INLINE char floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
344 {
345     return isunordered(a, b);
346
347 }
348 char floatx80_compare( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
349 char floatx80_compare_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
350 char floatx80_is_signaling_nan( floatx80 );
351
352 INLINE floatx80 floatx80_abs(floatx80 a)
353 {
354     return fabsl(a);
355 }
356
357 INLINE floatx80 floatx80_chs(floatx80 a)
358 {
359     return -a;
360 }
361 #endif