linux-user: fix ppc target_stat64 st_blocks layout
[qemu] / fpu / softfloat-native.h
1 /* Native implementation of soft float functions */
2 #include <math.h>
3
4 #if (defined(CONFIG_BSD) && !defined(__APPLE__)) || defined(CONFIG_SOLARIS)
5 #include <ieeefp.h>
6 #define fabsf(f) ((float)fabs(f))
7 #else
8 #include <fenv.h>
9 #endif
10
11 #if defined(__OpenBSD__) || defined(__NetBSD__)
12 #include <sys/param.h>
13 #endif
14
15 /*
16  * Define some C99-7.12.3 classification macros and
17  *        some C99-.12.4 for Solaris systems OS less than 10,
18  *        or Solaris 10 systems running GCC 3.x or less.
19  *   Solaris 10 with GCC4 does not need these macros as they
20  *   are defined in <iso/math_c99.h> with a compiler directive
21  */
22 #if defined(CONFIG_SOLARIS) && \
23            ((CONFIG_SOLARIS_VERSION <= 9 ) || \
24            ((CONFIG_SOLARIS_VERSION >= 10) && (__GNUC__ < 4))) \
25     || (defined(__OpenBSD__) && (OpenBSD < 200811))
26 /*
27  * C99 7.12.3 classification macros
28  * and
29  * C99 7.12.14 comparison macros
30  *
31  * ... do not work on Solaris 10 using GNU CC 3.4.x.
32  * Try to workaround the missing / broken C99 math macros.
33  */
34 #if defined(__OpenBSD__)
35 #define unordered(x, y) (isnan(x) || isnan(y))
36 #endif
37
38 #ifdef __NetBSD__
39 #ifndef isgreater
40 #define isgreater(x, y)         __builtin_isgreater(x, y)
41 #endif
42 #ifndef isgreaterequal
43 #define isgreaterequal(x, y)    __builtin_isgreaterequal(x, y)
44 #endif
45 #ifndef isless
46 #define isless(x, y)            __builtin_isless(x, y)
47 #endif
48 #ifndef islessequal
49 #define islessequal(x, y)       __builtin_islessequal(x, y)
50 #endif
51 #ifndef isunordered
52 #define isunordered(x, y)       __builtin_isunordered(x, y)
53 #endif
54 #endif
55
56
57 #define isnormal(x)             (fpclass(x) >= FP_NZERO)
58 #define isgreater(x, y)         ((!unordered(x, y)) && ((x) > (y)))
59 #define isgreaterequal(x, y)    ((!unordered(x, y)) && ((x) >= (y)))
60 #define isless(x, y)            ((!unordered(x, y)) && ((x) < (y)))
61 #define islessequal(x, y)       ((!unordered(x, y)) && ((x) <= (y)))
62 #define isunordered(x,y)        unordered(x, y)
63 #endif
64
65 #if defined(__sun__) && !defined(CONFIG_NEEDS_LIBSUNMATH)
66
67 #ifndef isnan
68 # define isnan(x) \
69     (sizeof (x) == sizeof (long double) ? isnan_ld (x) \
70      : sizeof (x) == sizeof (double) ? isnan_d (x) \
71      : isnan_f (x))
72 static inline int isnan_f  (float       x) { return x != x; }
73 static inline int isnan_d  (double      x) { return x != x; }
74 static inline int isnan_ld (long double x) { return x != x; }
75 #endif
76
77 #ifndef isinf
78 # define isinf(x) \
79     (sizeof (x) == sizeof (long double) ? isinf_ld (x) \
80      : sizeof (x) == sizeof (double) ? isinf_d (x) \
81      : isinf_f (x))
82 static inline int isinf_f  (float       x) { return isnan (x - x); }
83 static inline int isinf_d  (double      x) { return isnan (x - x); }
84 static inline int isinf_ld (long double x) { return isnan (x - x); }
85 #endif
86 #endif
87
88 typedef float float32;
89 typedef double float64;
90 #ifdef FLOATX80
91 typedef long double floatx80;
92 #endif
93
94 typedef union {
95     float32 f;
96     uint32_t i;
97 } float32u;
98 typedef union {
99     float64 f;
100     uint64_t i;
101 } float64u;
102 #ifdef FLOATX80
103 typedef union {
104     floatx80 f;
105     struct {
106         uint64_t low;
107         uint16_t high;
108     } i;
109 } floatx80u;
110 #endif
111
112 /*----------------------------------------------------------------------------
113 | Software IEC/IEEE floating-point rounding mode.
114 *----------------------------------------------------------------------------*/
115 #if (defined(CONFIG_BSD) && !defined(__APPLE__)) || defined(CONFIG_SOLARIS)
116 #if defined(__OpenBSD__)
117 #define FE_RM FP_RM
118 #define FE_RP FP_RP
119 #define FE_RZ FP_RZ
120 #endif
121 enum {
122     float_round_nearest_even = FP_RN,
123     float_round_down         = FP_RM,
124     float_round_up           = FP_RP,
125     float_round_to_zero      = FP_RZ
126 };
127 #elif defined(__arm__)
128 enum {
129     float_round_nearest_even = 0,
130     float_round_down         = 1,
131     float_round_up           = 2,
132     float_round_to_zero      = 3
133 };
134 #else
135 enum {
136     float_round_nearest_even = FE_TONEAREST,
137     float_round_down         = FE_DOWNWARD,
138     float_round_up           = FE_UPWARD,
139     float_round_to_zero      = FE_TOWARDZERO
140 };
141 #endif
142
143 typedef struct float_status {
144     int float_rounding_mode;
145 #ifdef FLOATX80
146     int floatx80_rounding_precision;
147 #endif
148 } float_status;
149
150 void set_float_rounding_mode(int val STATUS_PARAM);
151 #ifdef FLOATX80
152 void set_floatx80_rounding_precision(int val STATUS_PARAM);
153 #endif
154
155 /*----------------------------------------------------------------------------
156 | Software IEC/IEEE integer-to-floating-point conversion routines.
157 *----------------------------------------------------------------------------*/
158 float32 int32_to_float32( int STATUS_PARAM);
159 float32 uint32_to_float32( unsigned int STATUS_PARAM);
160 float64 int32_to_float64( int STATUS_PARAM);
161 float64 uint32_to_float64( unsigned int STATUS_PARAM);
162 #ifdef FLOATX80
163 floatx80 int32_to_floatx80( int STATUS_PARAM);
164 #endif
165 #ifdef FLOAT128
166 float128 int32_to_float128( int STATUS_PARAM);
167 #endif
168 float32 int64_to_float32( int64_t STATUS_PARAM);
169 float32 uint64_to_float32( uint64_t STATUS_PARAM);
170 float64 int64_to_float64( int64_t STATUS_PARAM);
171 float64 uint64_to_float64( uint64_t v STATUS_PARAM);
172 #ifdef FLOATX80
173 floatx80 int64_to_floatx80( int64_t STATUS_PARAM);
174 #endif
175 #ifdef FLOAT128
176 float128 int64_to_float128( int64_t STATUS_PARAM);
177 #endif
178
179 /*----------------------------------------------------------------------------
180 | Software IEC/IEEE single-precision conversion routines.
181 *----------------------------------------------------------------------------*/
182 int float32_to_int32( float32  STATUS_PARAM);
183 int float32_to_int32_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
184 unsigned int float32_to_uint32( float32 a STATUS_PARAM);
185 unsigned int float32_to_uint32_round_to_zero( float32 a STATUS_PARAM);
186 int64_t float32_to_int64( float32  STATUS_PARAM);
187 int64_t float32_to_int64_round_to_zero( float32  STATUS_PARAM);
188 float64 float32_to_float64( float32  STATUS_PARAM);
189 #ifdef FLOATX80
190 floatx80 float32_to_floatx80( float32  STATUS_PARAM);
191 #endif
192 #ifdef FLOAT128
193 float128 float32_to_float128( float32  STATUS_PARAM);
194 #endif
195
196 /*----------------------------------------------------------------------------
197 | Software IEC/IEEE single-precision operations.
198 *----------------------------------------------------------------------------*/
199 float32 float32_round_to_int( float32  STATUS_PARAM);
200 INLINE float32 float32_add( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
201 {
202     return a + b;
203 }
204 INLINE float32 float32_sub( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
205 {
206     return a - b;
207 }
208 INLINE float32 float32_mul( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
209 {
210     return a * b;
211 }
212 INLINE float32 float32_div( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
213 {
214     return a / b;
215 }
216 float32 float32_rem( float32, float32  STATUS_PARAM);
217 float32 float32_sqrt( float32  STATUS_PARAM);
218 INLINE int float32_eq( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
219 {
220     return a == b;
221 }
222 INLINE int float32_le( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
223 {
224     return a <= b;
225 }
226 INLINE int float32_lt( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
227 {
228     return a < b;
229 }
230 INLINE int float32_eq_signaling( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
231 {
232     return a <= b && a >= b;
233 }
234 INLINE int float32_le_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
235 {
236     return islessequal(a, b);
237 }
238 INLINE int float32_lt_quiet( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
239 {
240     return isless(a, b);
241 }
242 INLINE int float32_unordered( float32 a, float32 b STATUS_PARAM)
243 {
244     return isunordered(a, b);
245
246 }
247 int float32_compare( float32, float32 STATUS_PARAM );
248 int float32_compare_quiet( float32, float32 STATUS_PARAM );
249 int float32_is_signaling_nan( float32 );
250 int float32_is_nan( float32 );
251
252 INLINE float32 float32_abs(float32 a)
253 {
254     return fabsf(a);
255 }
256
257 INLINE float32 float32_chs(float32 a)
258 {
259     return -a;
260 }
261
262 INLINE float32 float32_is_infinity(float32 a)
263 {
264     return fpclassify(a) == FP_INFINITE;
265 }
266
267 INLINE float32 float32_is_neg(float32 a)
268 {
269     float32u u;
270     u.f = a;
271     return u.i >> 31;
272 }
273
274 INLINE float32 float32_is_zero(float32 a)
275 {
276     return fpclassify(a) == FP_ZERO;
277 }
278
279 INLINE float32 float32_scalbn(float32 a, int n)
280 {
281     return scalbnf(a, n);
282 }
283
284 /*----------------------------------------------------------------------------
285 | Software IEC/IEEE double-precision conversion routines.
286 *----------------------------------------------------------------------------*/
287 int float64_to_int32( float64 STATUS_PARAM );
288 int float64_to_int32_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
289 unsigned int float64_to_uint32( float64 STATUS_PARAM );
290 unsigned int float64_to_uint32_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
291 int64_t float64_to_int64( float64 STATUS_PARAM );
292 int64_t float64_to_int64_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
293 uint64_t float64_to_uint64( float64 STATUS_PARAM );
294 uint64_t float64_to_uint64_round_to_zero( float64 STATUS_PARAM );
295 float32 float64_to_float32( float64 STATUS_PARAM );
296 #ifdef FLOATX80
297 floatx80 float64_to_floatx80( float64 STATUS_PARAM );
298 #endif
299 #ifdef FLOAT128
300 float128 float64_to_float128( float64 STATUS_PARAM );
301 #endif
302
303 /*----------------------------------------------------------------------------
304 | Software IEC/IEEE double-precision operations.
305 *----------------------------------------------------------------------------*/
306 float64 float64_round_to_int( float64 STATUS_PARAM );
307 float64 float64_trunc_to_int( float64 STATUS_PARAM );
308 INLINE float64 float64_add( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
309 {
310     return a + b;
311 }
312 INLINE float64 float64_sub( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
313 {
314     return a - b;
315 }
316 INLINE float64 float64_mul( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
317 {
318     return a * b;
319 }
320 INLINE float64 float64_div( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
321 {
322     return a / b;
323 }
324 float64 float64_rem( float64, float64 STATUS_PARAM );
325 float64 float64_sqrt( float64 STATUS_PARAM );
326 INLINE int float64_eq( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
327 {
328     return a == b;
329 }
330 INLINE int float64_le( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
331 {
332     return a <= b;
333 }
334 INLINE int float64_lt( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
335 {
336     return a < b;
337 }
338 INLINE int float64_eq_signaling( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
339 {
340     return a <= b && a >= b;
341 }
342 INLINE int float64_le_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
343 {
344     return islessequal(a, b);
345 }
346 INLINE int float64_lt_quiet( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
347 {
348     return isless(a, b);
349
350 }
351 INLINE int float64_unordered( float64 a, float64 b STATUS_PARAM)
352 {
353     return isunordered(a, b);
354
355 }
356 int float64_compare( float64, float64 STATUS_PARAM );
357 int float64_compare_quiet( float64, float64 STATUS_PARAM );
358 int float64_is_signaling_nan( float64 );
359 int float64_is_nan( float64 );
360
361 INLINE float64 float64_abs(float64 a)
362 {
363     return fabs(a);
364 }
365
366 INLINE float64 float64_chs(float64 a)
367 {
368     return -a;
369 }
370
371 INLINE float64 float64_is_infinity(float64 a)
372 {
373     return fpclassify(a) == FP_INFINITE;
374 }
375
376 INLINE float64 float64_is_neg(float64 a)
377 {
378     float64u u;
379     u.f = a;
380     return u.i >> 63;
381 }
382
383 INLINE float64 float64_is_zero(float64 a)
384 {
385     return fpclassify(a) == FP_ZERO;
386 }
387
388 INLINE float64 float64_scalbn(float64 a, int n)
389 {
390     return scalbn(a, n);
391 }
392
393 #ifdef FLOATX80
394
395 /*----------------------------------------------------------------------------
396 | Software IEC/IEEE extended double-precision conversion routines.
397 *----------------------------------------------------------------------------*/
398 int floatx80_to_int32( floatx80 STATUS_PARAM );
399 int floatx80_to_int32_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM );
400 int64_t floatx80_to_int64( floatx80 STATUS_PARAM);
401 int64_t floatx80_to_int64_round_to_zero( floatx80 STATUS_PARAM);
402 float32 floatx80_to_float32( floatx80 STATUS_PARAM );
403 float64 floatx80_to_float64( floatx80 STATUS_PARAM );
404 #ifdef FLOAT128
405 float128 floatx80_to_float128( floatx80 STATUS_PARAM );
406 #endif
407
408 /*----------------------------------------------------------------------------
409 | Software IEC/IEEE extended double-precision operations.
410 *----------------------------------------------------------------------------*/
411 floatx80 floatx80_round_to_int( floatx80 STATUS_PARAM );
412 INLINE floatx80 floatx80_add( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
413 {
414     return a + b;
415 }
416 INLINE floatx80 floatx80_sub( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
417 {
418     return a - b;
419 }
420 INLINE floatx80 floatx80_mul( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
421 {
422     return a * b;
423 }
424 INLINE floatx80 floatx80_div( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
425 {
426     return a / b;
427 }
428 floatx80 floatx80_rem( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
429 floatx80 floatx80_sqrt( floatx80 STATUS_PARAM );
430 INLINE int floatx80_eq( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
431 {
432     return a == b;
433 }
434 INLINE int floatx80_le( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
435 {
436     return a <= b;
437 }
438 INLINE int floatx80_lt( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
439 {
440     return a < b;
441 }
442 INLINE int floatx80_eq_signaling( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
443 {
444     return a <= b && a >= b;
445 }
446 INLINE int floatx80_le_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
447 {
448     return islessequal(a, b);
449 }
450 INLINE int floatx80_lt_quiet( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
451 {
452     return isless(a, b);
453
454 }
455 INLINE int floatx80_unordered( floatx80 a, floatx80 b STATUS_PARAM)
456 {
457     return isunordered(a, b);
458
459 }
460 int floatx80_compare( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
461 int floatx80_compare_quiet( floatx80, floatx80 STATUS_PARAM );
462 int floatx80_is_signaling_nan( floatx80 );
463 int floatx80_is_nan( floatx80 );
464
465 INLINE floatx80 floatx80_abs(floatx80 a)
466 {
467     return fabsl(a);
468 }
469
470 INLINE floatx80 floatx80_chs(floatx80 a)
471 {
472     return -a;
473 }
474
475 INLINE floatx80 floatx80_is_infinity(floatx80 a)
476 {
477     return fpclassify(a) == FP_INFINITE;
478 }
479
480 INLINE floatx80 floatx80_is_neg(floatx80 a)
481 {
482     floatx80u u;
483     u.f = a;
484     return u.i.high >> 15;
485 }
486
487 INLINE floatx80 floatx80_is_zero(floatx80 a)
488 {
489     return fpclassify(a) == FP_ZERO;
490 }
491
492 INLINE floatx80 floatx80_scalbn(floatx80 a, int n)
493 {
494     return scalbnl(a, n);
495 }
496
497 #endif