Fix OpenSolaris build breaking typos
[qemu] / hw / vga_template.h
1 /*
2  * QEMU VGA Emulator templates
3  *
4  * Copyright (c) 2003 Fabrice Bellard
5  *
6  * Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
7  * of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
8  * in the Software without restriction, including without limitation the rights
9  * to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
10  * copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
11  * furnished to do so, subject to the following conditions:
12  *
13  * The above copyright notice and this permission notice shall be included in
14  * all copies or substantial portions of the Software.
15  *
16  * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
17  * IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
18  * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL
19  * THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
20  * LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
21  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
22  * THE SOFTWARE.
23  */
24
25 #if DEPTH == 8
26 #define BPP 1
27 #define PIXEL_TYPE uint8_t
28 #elif DEPTH == 15 || DEPTH == 16
29 #define BPP 2
30 #define PIXEL_TYPE uint16_t
31 #elif DEPTH == 32
32 #define BPP 4
33 #define PIXEL_TYPE uint32_t
34 #else
35 #error unsupport depth
36 #endif
37
38 #ifdef BGR_FORMAT
39 #define PIXEL_NAME glue(DEPTH, bgr)
40 #else
41 #define PIXEL_NAME DEPTH
42 #endif /* BGR_FORMAT */
43
44 #if DEPTH != 15 && !defined(BGR_FORMAT)
45
46 static inline void glue(vga_draw_glyph_line_, DEPTH)(uint8_t *d,
47                                                      uint32_t font_data,
48                                                      uint32_t xorcol,
49                                                      uint32_t bgcol)
50 {
51 #if BPP == 1
52         ((uint32_t *)d)[0] = (dmask16[(font_data >> 4)] & xorcol) ^ bgcol;
53         ((uint32_t *)d)[1] = (dmask16[(font_data >> 0) & 0xf] & xorcol) ^ bgcol;
54 #elif BPP == 2
55         ((uint32_t *)d)[0] = (dmask4[(font_data >> 6)] & xorcol) ^ bgcol;
56         ((uint32_t *)d)[1] = (dmask4[(font_data >> 4) & 3] & xorcol) ^ bgcol;
57         ((uint32_t *)d)[2] = (dmask4[(font_data >> 2) & 3] & xorcol) ^ bgcol;
58         ((uint32_t *)d)[3] = (dmask4[(font_data >> 0) & 3] & xorcol) ^ bgcol;
59 #else
60         ((uint32_t *)d)[0] = (-((font_data >> 7)) & xorcol) ^ bgcol;
61         ((uint32_t *)d)[1] = (-((font_data >> 6) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
62         ((uint32_t *)d)[2] = (-((font_data >> 5) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
63         ((uint32_t *)d)[3] = (-((font_data >> 4) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
64         ((uint32_t *)d)[4] = (-((font_data >> 3) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
65         ((uint32_t *)d)[5] = (-((font_data >> 2) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
66         ((uint32_t *)d)[6] = (-((font_data >> 1) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
67         ((uint32_t *)d)[7] = (-((font_data >> 0) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
68 #endif
69 }
70
71 static void glue(vga_draw_glyph8_, DEPTH)(uint8_t *d, int linesize,
72                                           const uint8_t *font_ptr, int h,
73                                           uint32_t fgcol, uint32_t bgcol)
74 {
75     uint32_t font_data, xorcol;
76
77     xorcol = bgcol ^ fgcol;
78     do {
79         font_data = font_ptr[0];
80         glue(vga_draw_glyph_line_, DEPTH)(d, font_data, xorcol, bgcol);
81         font_ptr += 4;
82         d += linesize;
83     } while (--h);
84 }
85
86 static void glue(vga_draw_glyph16_, DEPTH)(uint8_t *d, int linesize,
87                                           const uint8_t *font_ptr, int h,
88                                           uint32_t fgcol, uint32_t bgcol)
89 {
90     uint32_t font_data, xorcol;
91
92     xorcol = bgcol ^ fgcol;
93     do {
94         font_data = font_ptr[0];
95         glue(vga_draw_glyph_line_, DEPTH)(d,
96                                           expand4to8[font_data >> 4],
97                                           xorcol, bgcol);
98         glue(vga_draw_glyph_line_, DEPTH)(d + 8 * BPP,
99                                           expand4to8[font_data & 0x0f],
100                                           xorcol, bgcol);
101         font_ptr += 4;
102         d += linesize;
103     } while (--h);
104 }
105
106 static void glue(vga_draw_glyph9_, DEPTH)(uint8_t *d, int linesize,
107                                           const uint8_t *font_ptr, int h,
108                                           uint32_t fgcol, uint32_t bgcol, int dup9)
109 {
110     uint32_t font_data, xorcol, v;
111
112     xorcol = bgcol ^ fgcol;
113     do {
114         font_data = font_ptr[0];
115 #if BPP == 1
116         cpu_to_32wu((uint32_t *)d, (dmask16[(font_data >> 4)] & xorcol) ^ bgcol);
117         v = (dmask16[(font_data >> 0) & 0xf] & xorcol) ^ bgcol;
118         cpu_to_32wu(((uint32_t *)d)+1, v);
119         if (dup9)
120             ((uint8_t *)d)[8] = v >> (24 * (1 - BIG));
121         else
122             ((uint8_t *)d)[8] = bgcol;
123
124 #elif BPP == 2
125         cpu_to_32wu(((uint32_t *)d)+0, (dmask4[(font_data >> 6)] & xorcol) ^ bgcol);
126         cpu_to_32wu(((uint32_t *)d)+1, (dmask4[(font_data >> 4) & 3] & xorcol) ^ bgcol);
127         cpu_to_32wu(((uint32_t *)d)+2, (dmask4[(font_data >> 2) & 3] & xorcol) ^ bgcol);
128         v = (dmask4[(font_data >> 0) & 3] & xorcol) ^ bgcol;
129         cpu_to_32wu(((uint32_t *)d)+3, v);
130         if (dup9)
131             ((uint16_t *)d)[8] = v >> (16 * (1 - BIG));
132         else
133             ((uint16_t *)d)[8] = bgcol;
134 #else
135         ((uint32_t *)d)[0] = (-((font_data >> 7)) & xorcol) ^ bgcol;
136         ((uint32_t *)d)[1] = (-((font_data >> 6) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
137         ((uint32_t *)d)[2] = (-((font_data >> 5) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
138         ((uint32_t *)d)[3] = (-((font_data >> 4) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
139         ((uint32_t *)d)[4] = (-((font_data >> 3) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
140         ((uint32_t *)d)[5] = (-((font_data >> 2) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
141         ((uint32_t *)d)[6] = (-((font_data >> 1) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
142         v = (-((font_data >> 0) & 1) & xorcol) ^ bgcol;
143         ((uint32_t *)d)[7] = v;
144         if (dup9)
145             ((uint32_t *)d)[8] = v;
146         else
147             ((uint32_t *)d)[8] = bgcol;
148 #endif
149         font_ptr += 4;
150         d += linesize;
151     } while (--h);
152 }
153
154 /*
155  * 4 color mode
156  */
157 static void glue(vga_draw_line2_, DEPTH)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
158                                          const uint8_t *s, int width)
159 {
160     uint32_t plane_mask, *palette, data, v;
161     int x;
162
163     palette = s1->last_palette;
164     plane_mask = mask16[s1->ar[0x12] & 0xf];
165     width >>= 3;
166     for(x = 0; x < width; x++) {
167         data = ((uint32_t *)s)[0];
168         data &= plane_mask;
169         v = expand2[GET_PLANE(data, 0)];
170         v |= expand2[GET_PLANE(data, 2)] << 2;
171         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = palette[v >> 12];
172         ((PIXEL_TYPE *)d)[1] = palette[(v >> 8) & 0xf];
173         ((PIXEL_TYPE *)d)[2] = palette[(v >> 4) & 0xf];
174         ((PIXEL_TYPE *)d)[3] = palette[(v >> 0) & 0xf];
175
176         v = expand2[GET_PLANE(data, 1)];
177         v |= expand2[GET_PLANE(data, 3)] << 2;
178         ((PIXEL_TYPE *)d)[4] = palette[v >> 12];
179         ((PIXEL_TYPE *)d)[5] = palette[(v >> 8) & 0xf];
180         ((PIXEL_TYPE *)d)[6] = palette[(v >> 4) & 0xf];
181         ((PIXEL_TYPE *)d)[7] = palette[(v >> 0) & 0xf];
182         d += BPP * 8;
183         s += 4;
184     }
185 }
186
187 #if BPP == 1
188 #define PUT_PIXEL2(d, n, v) ((uint16_t *)d)[(n)] = (v)
189 #elif BPP == 2
190 #define PUT_PIXEL2(d, n, v) ((uint32_t *)d)[(n)] = (v)
191 #else
192 #define PUT_PIXEL2(d, n, v) \
193 ((uint32_t *)d)[2*(n)] = ((uint32_t *)d)[2*(n)+1] = (v)
194 #endif
195
196 /*
197  * 4 color mode, dup2 horizontal
198  */
199 static void glue(vga_draw_line2d2_, DEPTH)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
200                                            const uint8_t *s, int width)
201 {
202     uint32_t plane_mask, *palette, data, v;
203     int x;
204
205     palette = s1->last_palette;
206     plane_mask = mask16[s1->ar[0x12] & 0xf];
207     width >>= 3;
208     for(x = 0; x < width; x++) {
209         data = ((uint32_t *)s)[0];
210         data &= plane_mask;
211         v = expand2[GET_PLANE(data, 0)];
212         v |= expand2[GET_PLANE(data, 2)] << 2;
213         PUT_PIXEL2(d, 0, palette[v >> 12]);
214         PUT_PIXEL2(d, 1, palette[(v >> 8) & 0xf]);
215         PUT_PIXEL2(d, 2, palette[(v >> 4) & 0xf]);
216         PUT_PIXEL2(d, 3, palette[(v >> 0) & 0xf]);
217
218         v = expand2[GET_PLANE(data, 1)];
219         v |= expand2[GET_PLANE(data, 3)] << 2;
220         PUT_PIXEL2(d, 4, palette[v >> 12]);
221         PUT_PIXEL2(d, 5, palette[(v >> 8) & 0xf]);
222         PUT_PIXEL2(d, 6, palette[(v >> 4) & 0xf]);
223         PUT_PIXEL2(d, 7, palette[(v >> 0) & 0xf]);
224         d += BPP * 16;
225         s += 4;
226     }
227 }
228
229 /*
230  * 16 color mode
231  */
232 static void glue(vga_draw_line4_, DEPTH)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
233                                          const uint8_t *s, int width)
234 {
235     uint32_t plane_mask, data, v, *palette;
236     int x;
237
238     palette = s1->last_palette;
239     plane_mask = mask16[s1->ar[0x12] & 0xf];
240     width >>= 3;
241     for(x = 0; x < width; x++) {
242         data = ((uint32_t *)s)[0];
243         data &= plane_mask;
244         v = expand4[GET_PLANE(data, 0)];
245         v |= expand4[GET_PLANE(data, 1)] << 1;
246         v |= expand4[GET_PLANE(data, 2)] << 2;
247         v |= expand4[GET_PLANE(data, 3)] << 3;
248         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = palette[v >> 28];
249         ((PIXEL_TYPE *)d)[1] = palette[(v >> 24) & 0xf];
250         ((PIXEL_TYPE *)d)[2] = palette[(v >> 20) & 0xf];
251         ((PIXEL_TYPE *)d)[3] = palette[(v >> 16) & 0xf];
252         ((PIXEL_TYPE *)d)[4] = palette[(v >> 12) & 0xf];
253         ((PIXEL_TYPE *)d)[5] = palette[(v >> 8) & 0xf];
254         ((PIXEL_TYPE *)d)[6] = palette[(v >> 4) & 0xf];
255         ((PIXEL_TYPE *)d)[7] = palette[(v >> 0) & 0xf];
256         d += BPP * 8;
257         s += 4;
258     }
259 }
260
261 /*
262  * 16 color mode, dup2 horizontal
263  */
264 static void glue(vga_draw_line4d2_, DEPTH)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
265                                            const uint8_t *s, int width)
266 {
267     uint32_t plane_mask, data, v, *palette;
268     int x;
269
270     palette = s1->last_palette;
271     plane_mask = mask16[s1->ar[0x12] & 0xf];
272     width >>= 3;
273     for(x = 0; x < width; x++) {
274         data = ((uint32_t *)s)[0];
275         data &= plane_mask;
276         v = expand4[GET_PLANE(data, 0)];
277         v |= expand4[GET_PLANE(data, 1)] << 1;
278         v |= expand4[GET_PLANE(data, 2)] << 2;
279         v |= expand4[GET_PLANE(data, 3)] << 3;
280         PUT_PIXEL2(d, 0, palette[v >> 28]);
281         PUT_PIXEL2(d, 1, palette[(v >> 24) & 0xf]);
282         PUT_PIXEL2(d, 2, palette[(v >> 20) & 0xf]);
283         PUT_PIXEL2(d, 3, palette[(v >> 16) & 0xf]);
284         PUT_PIXEL2(d, 4, palette[(v >> 12) & 0xf]);
285         PUT_PIXEL2(d, 5, palette[(v >> 8) & 0xf]);
286         PUT_PIXEL2(d, 6, palette[(v >> 4) & 0xf]);
287         PUT_PIXEL2(d, 7, palette[(v >> 0) & 0xf]);
288         d += BPP * 16;
289         s += 4;
290     }
291 }
292
293 /*
294  * 256 color mode, double pixels
295  *
296  * XXX: add plane_mask support (never used in standard VGA modes)
297  */
298 static void glue(vga_draw_line8d2_, DEPTH)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
299                                            const uint8_t *s, int width)
300 {
301     uint32_t *palette;
302     int x;
303
304     palette = s1->last_palette;
305     width >>= 3;
306     for(x = 0; x < width; x++) {
307         PUT_PIXEL2(d, 0, palette[s[0]]);
308         PUT_PIXEL2(d, 1, palette[s[1]]);
309         PUT_PIXEL2(d, 2, palette[s[2]]);
310         PUT_PIXEL2(d, 3, palette[s[3]]);
311         d += BPP * 8;
312         s += 4;
313     }
314 }
315
316 /*
317  * standard 256 color mode
318  *
319  * XXX: add plane_mask support (never used in standard VGA modes)
320  */
321 static void glue(vga_draw_line8_, DEPTH)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
322                                          const uint8_t *s, int width)
323 {
324     uint32_t *palette;
325     int x;
326
327     palette = s1->last_palette;
328     width >>= 3;
329     for(x = 0; x < width; x++) {
330         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = palette[s[0]];
331         ((PIXEL_TYPE *)d)[1] = palette[s[1]];
332         ((PIXEL_TYPE *)d)[2] = palette[s[2]];
333         ((PIXEL_TYPE *)d)[3] = palette[s[3]];
334         ((PIXEL_TYPE *)d)[4] = palette[s[4]];
335         ((PIXEL_TYPE *)d)[5] = palette[s[5]];
336         ((PIXEL_TYPE *)d)[6] = palette[s[6]];
337         ((PIXEL_TYPE *)d)[7] = palette[s[7]];
338         d += BPP * 8;
339         s += 8;
340     }
341 }
342
343 void glue(vga_draw_cursor_line_, DEPTH)(uint8_t *d1,
344                                         const uint8_t *src1,
345                                         int poffset, int w,
346                                         unsigned int color0,
347                                         unsigned int color1,
348                                         unsigned int color_xor)
349 {
350     const uint8_t *plane0, *plane1;
351     int x, b0, b1;
352     uint8_t *d;
353
354     d = d1;
355     plane0 = src1;
356     plane1 = src1 + poffset;
357     for(x = 0; x < w; x++) {
358         b0 = (plane0[x >> 3] >> (7 - (x & 7))) & 1;
359         b1 = (plane1[x >> 3] >> (7 - (x & 7))) & 1;
360 #if DEPTH == 8
361         switch(b0 | (b1 << 1)) {
362         case 0:
363             break;
364         case 1:
365             d[0] ^= color_xor;
366             break;
367         case 2:
368             d[0] = color0;
369             break;
370         case 3:
371             d[0] = color1;
372             break;
373         }
374 #elif DEPTH == 16
375         switch(b0 | (b1 << 1)) {
376         case 0:
377             break;
378         case 1:
379             ((uint16_t *)d)[0] ^= color_xor;
380             break;
381         case 2:
382             ((uint16_t *)d)[0] = color0;
383             break;
384         case 3:
385             ((uint16_t *)d)[0] = color1;
386             break;
387         }
388 #elif DEPTH == 32
389         switch(b0 | (b1 << 1)) {
390         case 0:
391             break;
392         case 1:
393             ((uint32_t *)d)[0] ^= color_xor;
394             break;
395         case 2:
396             ((uint32_t *)d)[0] = color0;
397             break;
398         case 3:
399             ((uint32_t *)d)[0] = color1;
400             break;
401         }
402 #else
403 #error unsupported depth
404 #endif
405         d += BPP;
406     }
407 }
408
409 #endif /* DEPTH != 15 */
410
411
412 /* XXX: optimize */
413
414 /*
415  * 15 bit color
416  */
417 static void glue(vga_draw_line15_, PIXEL_NAME)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
418                                           const uint8_t *s, int width)
419 {
420 #if DEPTH == 15 && defined(HOST_WORDS_BIGENDIAN) == defined(TARGET_WORDS_BIGENDIAN)
421     memcpy(d, s, width * 2);
422 #else
423     int w;
424     uint32_t v, r, g, b;
425
426     w = width;
427     do {
428         v = lduw_raw((void *)s);
429         r = (v >> 7) & 0xf8;
430         g = (v >> 2) & 0xf8;
431         b = (v << 3) & 0xf8;
432         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
433         s += 2;
434         d += BPP;
435     } while (--w != 0);
436 #endif
437 }
438
439 /*
440  * 16 bit color
441  */
442 static void glue(vga_draw_line16_, PIXEL_NAME)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
443                                           const uint8_t *s, int width)
444 {
445 #if DEPTH == 16 && defined(HOST_WORDS_BIGENDIAN) == defined(TARGET_WORDS_BIGENDIAN)
446     memcpy(d, s, width * 2);
447 #else
448     int w;
449     uint32_t v, r, g, b;
450
451     w = width;
452     do {
453         v = lduw_raw((void *)s);
454         r = (v >> 8) & 0xf8;
455         g = (v >> 3) & 0xfc;
456         b = (v << 3) & 0xf8;
457         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
458         s += 2;
459         d += BPP;
460     } while (--w != 0);
461 #endif
462 }
463
464 /*
465  * 24 bit color
466  */
467 static void glue(vga_draw_line24_, PIXEL_NAME)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
468                                           const uint8_t *s, int width)
469 {
470     int w;
471     uint32_t r, g, b;
472
473     w = width;
474     do {
475 #if defined(TARGET_WORDS_BIGENDIAN)
476         r = s[0];
477         g = s[1];
478         b = s[2];
479 #else
480         b = s[0];
481         g = s[1];
482         r = s[2];
483 #endif
484         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
485         s += 3;
486         d += BPP;
487     } while (--w != 0);
488 }
489
490 /*
491  * 32 bit color
492  */
493 static void glue(vga_draw_line32_, PIXEL_NAME)(VGACommonState *s1, uint8_t *d,
494                                           const uint8_t *s, int width)
495 {
496 #if DEPTH == 32 && defined(HOST_WORDS_BIGENDIAN) == defined(TARGET_WORDS_BIGENDIAN) && !defined(BGR_FORMAT)
497     memcpy(d, s, width * 4);
498 #else
499     int w;
500     uint32_t r, g, b;
501
502     w = width;
503     do {
504 #if defined(TARGET_WORDS_BIGENDIAN)
505         r = s[1];
506         g = s[2];
507         b = s[3];
508 #else
509         b = s[0];
510         g = s[1];
511         r = s[2];
512 #endif
513         ((PIXEL_TYPE *)d)[0] = glue(rgb_to_pixel, PIXEL_NAME)(r, g, b);
514         s += 4;
515         d += BPP;
516     } while (--w != 0);
517 #endif
518 }
519
520 #undef PUT_PIXEL2
521 #undef DEPTH
522 #undef BPP
523 #undef PIXEL_TYPE
524 #undef PIXEL_NAME
525 #undef BGR_FORMAT