Fixed bugs in FriendListItem::mouseReleaseEvent.
[situare] / src / engine / engine.cpp
1  /*
2     Situare - A location system for Facebook
3     Copyright (C) 2010  Ixonos Plc. Authors:
4
5         Kaj Wallin - kaj.wallin@ixonos.com
6         Henri Lampela - henri.lampela@ixonos.com
7         Jussi Laitinen jussi.laitinen@ixonos.com
8
9     Situare is free software; you can redistribute it and/or
10     modify it under the terms of the GNU General Public License
11     version 2 as published by the Free Software Foundation.
12
13     Situare is distributed in the hope that it will be useful,
14     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16     GNU General Public License for more details.
17
18     You should have received a copy of the GNU General Public License
19     along with Situare; if not, write to the Free Software
20     Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301,
21     USA.
22  */
23
24 #include "engine.h"
25 #include "ui/mainwindow.h"
26
27 SituareEngine::SituareEngine(QMainWindow *parent)
28     : QObject(parent)
29 {
30     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
31     m_ui = new MainWindow;
32
33     m_situareService = new SituareService(this);
34
35     m_facebookAuthenticator = new FacebookAuthentication();
36
37     connect(m_facebookAuthenticator, SIGNAL(credentialsReady(FacebookCredentials)),
38             m_situareService, SLOT(credentialsReady(FacebookCredentials)));
39     connect(m_facebookAuthenticator, SIGNAL(credentialsReady(FacebookCredentials)),
40             this, SLOT(loginOk()));
41
42     connect(m_ui, SIGNAL(requestReverseGeo()), this, SLOT(requestAddress()));
43     connect(m_situareService, SIGNAL(reverseGeoReady(QString)), m_ui, SIGNAL(reverseGeoReady(QString)));
44     connect(m_ui, SIGNAL(statusUpdate(QString,bool)), this, SLOT(requestUpdateLocation(QString,bool)));
45     connect(m_situareService, SIGNAL(userDataChanged(User*,QList<User*>&)),
46             this, SLOT(userDataChanged(User*,QList<User*>&)));
47     connect(this, SIGNAL(userLocationReady(User*)), m_ui, SIGNAL(userLocationReady(User*)));
48     connect(this, SIGNAL(friendsLocationsReady(QList<User*>&)), m_ui, SIGNAL(friendsLocationsReady(QList<User*>&)));
49         connect(m_situareService, SIGNAL(error(QString)), this, SLOT(error(QString)));
50     connect(m_situareService, SIGNAL(updateWasSuccessful()), this, SLOT(updateWasSuccessful()));
51
52     connect(m_ui, SIGNAL(refreshUserData()), this, SLOT(refreshUserData()));
53
54     m_facebookAuthenticator->start();
55 }
56
57 SituareEngine::~SituareEngine()
58 {
59     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
60     delete m_ui;
61     delete m_facebookAuthenticator;
62 }
63
64 void SituareEngine::error(const QString &error)
65 {
66     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
67     qDebug() << error;
68     // ToDo: signal UI?
69 }
70
71 void SituareEngine::loginOk()
72 {
73     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
74     m_facebookAuthenticator->hide();
75     m_ui->show();
76     m_situareService->fetchLocations(); // request user locations
77 }
78
79 void SituareEngine::requestAddress()
80 {
81     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
82
83     QPointF coordinates(65.0109, 25.5092); // this will be get from somewhere, map etc...
84     m_situareService->reverseGeo(coordinates);
85 }
86
87 void SituareEngine::requestUpdateLocation(const QString &status, bool publish)
88 {
89     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
90
91     m_ui->toggleProgressIndicator(true);
92
93     QPointF coordinates(65.0109, 25.5092); // this will be get from somewhere, map etc...
94     m_situareService->updateLocation(coordinates, status, publish);
95 }
96
97 void SituareEngine::updateWasSuccessful()
98 {
99     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
100
101     m_situareService->fetchLocations();
102 }
103
104 void SituareEngine::refreshUserData()
105 {
106     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
107
108     m_ui->toggleProgressIndicator(true);
109
110     m_situareService->fetchLocations();
111 }
112
113 void SituareEngine::userDataChanged(User *user, QList<User *> &friendsList)
114 {
115     qDebug() << __PRETTY_FUNCTION__;
116
117     m_ui->toggleProgressIndicator(false);
118
119     emit userLocationReady(user);
120     emit friendsLocationsReady(friendsList);
121 }