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[situare] / src / network / networkhandlerprivatestub.h
1 /*
2    Situare - A location system for Facebook
3    Copyright (C) 2010  Ixonos Plc. Authors:
4
5        Jussi Laitinen - jussi.laitinen@ixonos.com
6
7    Situare is free software; you can redistribute it and/or
8    modify it under the terms of the GNU General Public License
9    version 2 as published by the Free Software Foundation.
10
11    Situare is distributed in the hope that it will be useful,
12    but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13    MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14    GNU General Public License for more details.
15
16    You should have received a copy of the GNU General Public License
17    along with Situare; if not, write to the Free Software
18    Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301,
19    USA.
20 */
21
22 #ifndef NETWORKHANDLERPRIVATESTUB_H
23 #define NETWORKHANDLERPRIVATESTUB_H
24
25 #include <QObject>
26
27 class NetworkHandler;
28
29 /**
30 * @brief NetworkHandlerPrivate class does nothing.
31 *
32 * Class is used when compiling in desktop.
33 */
34 class NetworkHandlerPrivate : public QObject
35 {
36     Q_OBJECT
37
38 public:
39     /**
40     * @brief Constructor.
41     *
42     * @param parent QObject
43     */
44     NetworkHandlerPrivate(QObject *parent);
45
46 /*******************************************************************************
47  * MEMBER FUNCTIONS AND SLOTS
48  ******************************************************************************/
49 public:
50     /**
51     * @brief Requests network connection.
52     *
53     * DOES NOTHING.
54     */
55     void connect();
56
57     /**
58     * @brief Requests to disconnect a connection.
59     *
60     * DOES NOTHING.
61     */
62     void disconnect();
63
64     /**
65     * @brief Checks if connected to network.
66     *
67     * RETURNS TRUE.
68     */
69     bool isConnected();
70
71     /**
72     * @brief Requests network state.
73     *
74     * DOES NOTHING.
75     */
76     void state();
77
78 private slots:
79     /**
80     * @brief emits connection state
81     *
82     */
83     void connected();
84
85 private:
86     NetworkHandler *m_parent;       ///< Parent object
87 };
88
89 #endif // NETWORKHANDLERPRIVATESTUB_H