tennis.map: Texture tweak
[neverball] / INSTALL
diff --git a/INSTALL b/INSTALL
index 41fdc0c..90f21de 100644 (file)
--- a/INSTALL
+++ b/INSTALL
@@ -6,6 +6,7 @@
 
     SDL               http://www.libsdl.org/download-1.2.php
     SDL_ttf           http://www.libsdl.org/projects/SDL_ttf/
+    PhysicsFS         http://icculus.org/physfs/
     libvorbis         http://xiph.org/vorbis/
     libpng            http://www.libpng.org/pub/png/libpng.html
     libjpeg
@@ -22,6 +23,26 @@ library must be installed and configured:
     BlueZ             http://www.bluez.org/
     libwiimote        http://libwiimote.sourceforge.net/
 
+To  build Neverball  with  Hillcrest Labs  Loop  support enabled,  the
+libfreespace and libusb libraries must be installed and configured:
+
+    libusb-1.0        http://www.libusb.org/wiki/Libusb1.0
+    libfreespace      http://libfreespace.hillcrestlabs.com/
+
+* FONTS
+
+The  Deja  Vu  font  used   by  Neverball  is  not  suitable  for  all
+translations  included with  the  game.  Due  to  file size  concerns,
+another font is not included with Neverball; however, additional fonts
+can be installed in these locations:
+
+    ttf/wqy-zenhei.ttc    Simplified Chinese
+    ttf/wqy-microhei.ttc  Traditional Chinese
+
+The Wen Quan Yi Chinese fonts may be obtained from here:
+
+    Wen Quan Yi       http://wenq.org/en/
+
 
 * COMPILATION
 
@@ -39,11 +60,22 @@ enabled.
         Enable  native  language   support.   May  require  additional
         libraries.
 
-    ENABLE_WII=0
+    ENABLE_TILT=wii
 
         Enable Wii Remote support.   Requires additional libraries and
         system configuration.
 
+    ENABLE_TILT=loop
+
+        Enable  Hillcrest  Labs  Loop  support.   Requires  additional
+        libraries and system configuration.
+
+    ENABLE_FS=stdio
+
+        Enable alternate  file system  backend that uses  standard I/O
+        instead  of PhysicsFS (thus  making the  dependency optional),
+        but does not provide archive support.
+
 Under Mac OS X, build using the provided Xcode project files.
 
 For  Windows  builds,  the   MinGW  cross-compilation  environment  is
@@ -65,12 +97,12 @@ them must be set.
 
  2. The directory given by the NEVERBALL_DATA environment variable.
 
- 3. The   directory   given  by  the  CONFIG_DATA   macro  defined  in
-    share/base_config.h
+ 3. The directory given by the CONFIG_DATA macro defined in
+    share/base_config.h (which corresponds to the DATADIR Makefile
+    variable).
 
-A normal Linux installation would  probably copy the data directory to
-"/usr/local/share/games/neverball/" and  change the  CONFIG_DATA macro
-to match.
+A normal Linux installation would probably copy the data directory to
+"/usr/local/share/games/neverball/" and set DATADIR to match.
 
 
 * DISTRIBUTION