Install keymaps from new location
[qemu] / hw / ps2.c
index 233ff54..b1352d0 100644 (file)
--- a/hw/ps2.c
+++ b/hw/ps2.c
@@ -21,7 +21,9 @@
  * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN
  * THE SOFTWARE.
  */
-#include "vl.h"
+#include "hw.h"
+#include "ps2.h"
+#include "console.h"
 
 /* debug PC keyboard */
 //#define DEBUG_KBD
@@ -32,6 +34,7 @@
 /* Keyboard Commands */
 #define KBD_CMD_SET_LEDS       0xED    /* Set keyboard leds */
 #define KBD_CMD_ECHO           0xEE
+#define KBD_CMD_SCANCODE       0xF0    /* Get/set scancode set */
 #define KBD_CMD_GET_ID                 0xF2    /* get keyboard ID */
 #define KBD_CMD_SET_RATE       0xF3    /* Set typematic rate */
 #define KBD_CMD_ENABLE         0xF4    /* Enable scanning */
@@ -41,6 +44,7 @@
 
 /* Keyboard Replies */
 #define KBD_REPLY_POR          0xAA    /* Power on reset */
+#define KBD_REPLY_ID           0xAB    /* Keyboard ID */
 #define KBD_REPLY_ACK          0xFA    /* Command ACK */
 #define KBD_REPLY_RESEND       0xFE    /* Command NACK, send the cmd again */
 
@@ -87,6 +91,7 @@ typedef struct {
        conversions we do the translation (if any) in the PS/2 emulation
        not the keyboard controller.  */
     int translate;
+    int scancode_set; /* 1=XT, 2=AT, 3=PS/2 */
 } PS2KbdState;
 
 typedef struct {
@@ -129,10 +134,17 @@ void ps2_queue(void *opaque, int b)
     s->update_irq(s->update_arg, 1);
 }
 
+/*
+   keycode is expressed as follow:
+   bit 7    - 0 key pressed, 1 = key released
+   bits 6-0 - translated scancode set 2
+ */
 static void ps2_put_keycode(void *opaque, int keycode)
 {
     PS2KbdState *s = opaque;
-    if (!s->translate && keycode < 0xe0)
+
+    /* XXX: add support for scancode sets 1 and 3 */
+    if (!s->translate && keycode < 0xe0 && s->scancode_set == 2)
       {
         if (keycode & 0x80)
             ps2_queue(&s->common, 0xf0);
@@ -146,7 +158,7 @@ uint32_t ps2_read_data(void *opaque)
     PS2State *s = (PS2State *)opaque;
     PS2Queue *q;
     int val, index;
-   
+
     q = &s->queue;
     if (q->count == 0) {
         /* NOTE: if no data left, we return the last keyboard one
@@ -172,6 +184,7 @@ uint32_t ps2_read_data(void *opaque)
 static void ps2_reset_keyboard(PS2KbdState *s)
 {
     s->scan_enabled = 1;
+    s->scancode_set = 2;
 }
 
 void ps2_write_keyboard(void *opaque, int val)
@@ -190,8 +203,12 @@ void ps2_write_keyboard(void *opaque, int val)
             break;
         case KBD_CMD_GET_ID:
             ps2_queue(&s->common, KBD_REPLY_ACK);
-            ps2_queue(&s->common, 0xab);
-            ps2_queue(&s->common, 0x83);
+            /* We emulate a MF2 AT keyboard here */
+            ps2_queue(&s->common, KBD_REPLY_ID);
+            if (s->translate)
+                ps2_queue(&s->common, 0x41);
+            else
+                ps2_queue(&s->common, 0x83);
             break;
         case KBD_CMD_ECHO:
             ps2_queue(&s->common, KBD_CMD_ECHO);
@@ -200,6 +217,7 @@ void ps2_write_keyboard(void *opaque, int val)
             s->scan_enabled = 1;
             ps2_queue(&s->common, KBD_REPLY_ACK);
             break;
+        case KBD_CMD_SCANCODE:
         case KBD_CMD_SET_LEDS:
         case KBD_CMD_SET_RATE:
             s->common.write_cmd = val;
@@ -225,6 +243,21 @@ void ps2_write_keyboard(void *opaque, int val)
             break;
         }
         break;
+    case KBD_CMD_SCANCODE:
+        if (val == 0) {
+            if (s->scancode_set == 1)
+                ps2_put_keycode(s, 0x43);
+            else if (s->scancode_set == 2)
+                ps2_put_keycode(s, 0x41);
+            else if (s->scancode_set == 3)
+                ps2_put_keycode(s, 0x3f);
+        } else {
+            if (val >= 1 && val <= 3)
+                s->scancode_set = val;
+            ps2_queue(&s->common, KBD_REPLY_ACK);
+        }
+        s->common.write_cmd = -1;
+        break;
     case KBD_CMD_SET_LEDS:
         ps2_queue(&s->common, KBD_REPLY_ACK);
         s->common.write_cmd = -1;
@@ -311,7 +344,7 @@ static void ps2_mouse_event(void *opaque,
         s->mouse_buttons == buttons_state)
        return;
     s->mouse_buttons = buttons_state;
-   
+
     if (!(s->mouse_status & MOUSE_STATUS_REMOTE) &&
         (s->common.queue.count < (PS2_QUEUE_SIZE - 16))) {
         for(;;) {
@@ -464,23 +497,24 @@ static void ps2_reset(void *opaque)
     q->rptr = 0;
     q->wptr = 0;
     q->count = 0;
+    s->update_irq(s->update_arg, 0);
 }
 
 static void ps2_common_save (QEMUFile *f, PS2State *s)
 {
-    qemu_put_be32s (f, &s->write_cmd);
-    qemu_put_be32s (f, &s->queue.rptr);
-    qemu_put_be32s (f, &s->queue.wptr);
-    qemu_put_be32s (f, &s->queue.count);
+    qemu_put_be32 (f, s->write_cmd);
+    qemu_put_be32 (f, s->queue.rptr);
+    qemu_put_be32 (f, s->queue.wptr);
+    qemu_put_be32 (f, s->queue.count);
     qemu_put_buffer (f, s->queue.data, sizeof (s->queue.data));
 }
 
 static void ps2_common_load (QEMUFile *f, PS2State *s)
 {
-    qemu_get_be32s (f, &s->write_cmd);
-    qemu_get_be32s (f, &s->queue.rptr);
-    qemu_get_be32s (f, &s->queue.wptr);
-    qemu_get_be32s (f, &s->queue.count);
+    s->write_cmd=qemu_get_be32 (f);
+    s->queue.rptr=qemu_get_be32 (f);
+    s->queue.wptr=qemu_get_be32 (f);
+    s->queue.count=qemu_get_be32 (f);
     qemu_get_buffer (f, s->queue.data, sizeof (s->queue.data));
 }
 
@@ -489,8 +523,9 @@ static void ps2_kbd_save(QEMUFile* f, void* opaque)
     PS2KbdState *s = (PS2KbdState*)opaque;
 
     ps2_common_save (f, &s->common);
-    qemu_put_be32s(f, &s->scan_enabled);
-    qemu_put_be32s(f, &s->translate);
+    qemu_put_be32(f, s->scan_enabled);
+    qemu_put_be32(f, s->translate);
+    qemu_put_be32(f, s->scancode_set);
 }
 
 static void ps2_mouse_save(QEMUFile* f, void* opaque)
@@ -504,9 +539,9 @@ static void ps2_mouse_save(QEMUFile* f, void* opaque)
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_wrap);
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_type);
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_detect_state);
-    qemu_put_be32s(f, &s->mouse_dx);
-    qemu_put_be32s(f, &s->mouse_dy);
-    qemu_put_be32s(f, &s->mouse_dz);
+    qemu_put_be32(f, s->mouse_dx);
+    qemu_put_be32(f, s->mouse_dy);
+    qemu_put_be32(f, s->mouse_dz);
     qemu_put_8s(f, &s->mouse_buttons);
 }
 
@@ -514,12 +549,16 @@ static int ps2_kbd_load(QEMUFile* f, void* opaque, int version_id)
 {
     PS2KbdState *s = (PS2KbdState*)opaque;
 
-    if (version_id != 2)
+    if (version_id != 2 && version_id != 3)
         return -EINVAL;
 
     ps2_common_load (f, &s->common);
-    qemu_get_be32s(f, &s->scan_enabled);
-    qemu_get_be32s(f, &s->translate);
+    s->scan_enabled=qemu_get_be32(f);
+    s->translate=qemu_get_be32(f);
+    if (version_id == 3)
+        s->scancode_set=qemu_get_be32(f);
+    else
+        s->scancode_set=2;
     return 0;
 }
 
@@ -537,9 +576,9 @@ static int ps2_mouse_load(QEMUFile* f, void* opaque, int version_id)
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_wrap);
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_type);
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_detect_state);
-    qemu_get_be32s(f, &s->mouse_dx);
-    qemu_get_be32s(f, &s->mouse_dy);
-    qemu_get_be32s(f, &s->mouse_dz);
+    s->mouse_dx=qemu_get_be32(f);
+    s->mouse_dy=qemu_get_be32(f);
+    s->mouse_dz=qemu_get_be32(f);
     qemu_get_8s(f, &s->mouse_buttons);
     return 0;
 }
@@ -550,10 +589,11 @@ void *ps2_kbd_init(void (*update_irq)(void *, int), void *update_arg)
 
     s->common.update_irq = update_irq;
     s->common.update_arg = update_arg;
+    s->scancode_set = 2;
     ps2_reset(&s->common);
-    register_savevm("ps2kbd", 0, 2, ps2_kbd_save, ps2_kbd_load, s);
+    register_savevm("ps2kbd", 0, 3, ps2_kbd_save, ps2_kbd_load, s);
     qemu_add_kbd_event_handler(ps2_put_keycode, s);
-    qemu_register_reset(ps2_reset, &s->common);
+    qemu_register_reset(ps2_reset, 0, &s->common);
     return s;
 }
 
@@ -566,6 +606,6 @@ void *ps2_mouse_init(void (*update_irq)(void *, int), void *update_arg)
     ps2_reset(&s->common);
     register_savevm("ps2mouse", 0, 2, ps2_mouse_save, ps2_mouse_load, s);
     qemu_add_mouse_event_handler(ps2_mouse_event, s, 0, "QEMU PS/2 Mouse");
-    qemu_register_reset(ps2_reset, &s->common);
+    qemu_register_reset(ps2_reset, 0, &s->common);
     return s;
 }