Fix buffer overflows in eve.c (sf.net #3034056)
[monky] / src / llua.h
index 1c0c52b..d2e59aa 100644 (file)
@@ -3,7 +3,7 @@
  * Conky, a system monitor, based on torsmo
  *
  * Copyright (c) 2009 Toni Spets
- * Copyright (c) 2005-2009 Brenden Matthews, Philip Kovacs, et. al.
+ * Copyright (c) 2005-2010 Brenden Matthews, Philip Kovacs, et. al.
  *     (see AUTHORS)
  * All rights reserved.
  *
 
 /* load a lua script */
 void llua_load(const char *script);
-/* call a function with args, and return a string from it (must be free'd) */
-char *llua_getstring(const char *args);
-/* call a function with args, and return a string from it (must be free'd) */
-char *llua_getstring_read(const char *function, const char *arg);
-/* call a function with args, and put the result in ret */
-int llua_getnumber(const char *args, double *ret);
 /* close lua stuff */
 void llua_close(void);
 #ifdef HAVE_SYS_INOTIFY_H
@@ -71,4 +65,12 @@ void llua_update_window_table(int text_start_x, int text_start_y, int text_width
 void llua_setup_info(struct information *i, double u_interval);
 void llua_update_info(struct information *i, double u_interval);
 
+void print_lua(struct text_object *, char *, int);
+void print_lua_parse(struct text_object *, char *, int);
+void print_lua_bar(struct text_object *, char *, int);
+#ifdef X11
+void print_lua_graph(struct text_object *, char *, int);
+#endif /* X11 */
+void print_lua_gauge(struct text_object *, char *, int);
+
 #endif /* LUA_H_*/