MANUAL: update condition to save set score
authorparasti <parasti@78b8d119-cf0a-0410-b17c-f493084dd1d7>
Mon, 18 Aug 2008 22:42:18 +0000 (22:42 +0000)
committerparasti <parasti@78b8d119-cf0a-0410-b17c-f493084dd1d7>
Mon, 18 Aug 2008 22:42:18 +0000 (22:42 +0000)
git-svn-id: https://s.snth.net/svn/neverball/trunk@2469 78b8d119-cf0a-0410-b17c-f493084dd1d7

doc/MANUAL

index 245dc4c..712fa10 100644 (file)
@@ -112,7 +112,7 @@ in files named neverballhs-* in the user data directory.
 
 The top  three fastest  times and  most coins scores  for each  set of
 levels are also stored.  To achieve  a set score, the player must play
-through all 25 levels of a set in one attempt.
+through all levels of a set in challenge mode.
 
 The total set time will  include time spent during both successful and
 unsuccesful level  plays, thus  time-outs and fall-outs  count against
@@ -123,7 +123,6 @@ successful  level plays.   This  prevents unbounded  coin scores  from
 being collected on levels with more than 100 coins.
 
 
-
 * REPLAYS
 
 Neverball  includes a  mechanism for  recording and  replaying levels.