ball/game_client: tweak a comment
authorparasti <parasti@78b8d119-cf0a-0410-b17c-f493084dd1d7>
Fri, 20 Mar 2009 22:49:41 +0000 (22:49 +0000)
committerparasti <parasti@78b8d119-cf0a-0410-b17c-f493084dd1d7>
Fri, 20 Mar 2009 22:49:41 +0000 (22:49 +0000)
git-svn-id: https://s.snth.net/svn/neverball/trunk@2806 78b8d119-cf0a-0410-b17c-f493084dd1d7

ball/game_client.c

index 50f10b9..139011b 100644 (file)
@@ -450,10 +450,10 @@ int  game_client_init(const char *file_name)
     }
 
     /*
-     * Work around 1.5.0 replays that trigger bogus replay
-     * compatibility warnings: if the client map's version is 1,
-     * assume the map is compatible with the server.  Post-1.5.0
-     * replays will have CMD_MAP override this.
+     * If the client map's version is 1, assume the map is compatible
+     * with the server.  This ensures that 1.5.0 replays don't trigger
+     * bogus map compatibility warnings.  (Post-1.5.0 replays will
+     * have CMD_MAP override this.)
      */
 
     game_compat_map = version.x == 1;