add svg sprite source
[blok] / athread.h
1 #ifndef ATHREAD_H
2 #define ATHREAD_H
3
4 #include <QThread>
5 #include <QString>
6
7 class aThread : public QThread
8 {
9   Q_OBJECT
10
11 public:
12     aThread(QObject *parent = 0);
13     void run();
14
15     QString x;
16     QString y;
17     QString z;
18
19 public slots:
20     void updateCoords();
21     void processCoords(QString &data);
22
23 signals:
24     void deviceOrientation(QString x, QString y, QString z);
25 };
26
27 #endif // ATHREAD_H