add svg sprite source
[blok] / blokitem / explodeblokitem.cpp
1 #include "explodeblokitem.h"
2
3 ExplodeBlokItem::ExplodeBlokItem(int width, int height,QObject *parent) :
4     BlokItem(width,height,parent)
5 {
6
7     setBrush(QBrush(QPixmap(":sprites/explode_block.png")));
8
9 }