Updated the web pages
[chessclock] / www / gamemodes.html
index d1dfaa3..7a18ed5 100644 (file)
     <tr>
       <td style="vertical-align: top;">
       <h2 style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Game modes</h2>
-      <p><span style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Chess Clock supports six game modes (called also </span><span style="font-style: italic; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">time controllers</span><span style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">). More information about time controllers can be found in </span><a style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_clock">Wikipedia article about Game clock</a><span style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">.</span><br><br><table style="text-align: left; width: 620px;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"><tbody><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 47px; height: 40px;" alt="" src="oldclock.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Normal clock<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Like normal game clock.<br>No time is added during the game. <br></td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 42px; height: 42px;" alt="" src="addbefore.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Addition before<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Before
+      <p><span style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Chess Clock supports six game modes (called also </span><span style="font-style: italic; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">time controllers</span><span style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">). More information about time controllers can be found in the </span><a style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;" target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Game_clock">Wikipedia article about Game clock</a><span style="font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">.</span><br><br><table style="text-align: left; width: 620px;" border="1" cellpadding="2" cellspacing="2"><tbody><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 47px; height: 40px;" alt="" src="oldclock.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Normal clock<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Like normal game clock.<br>No time is added during the game. <br></td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 42px; height: 42px;" alt="" src="addbefore.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Addition before<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Before
 a player has made his move, a specified time increment is added to his
 clock. Time can be accumalated (remaining time can increase). Works
 like <span style="font-style: italic;">Fischer</span> chess clock invented by Bobby Fisher.<br></td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 42px; height: 42px;" alt="" src="addafter.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Addition after<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">After a player makes his move, a specified increment will be added. Called also <span style="font-style: italic;">Fischer after.</span><br></td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 42px; height: 42px;" alt="" src="pausebefore.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Delay<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">When
-player's turn begin, the clock waits for the delay period before
+player's turn begins, the clock waits for the delay period before
 starting to subtract from player's time. Time is not accumalated. If
 player moves within the delay period, no time is substracted.<br></td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 48px; height: 48px;" alt="" src="pauseafter.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Delay after<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">The
 specified increment is added after the move. Like delay, the time is
 not accumalated: if player has moved faster than the time increment,
-only the exat amount of time expended by the player is added. Called
+only the exact amount of time expended by the player is added. Called
 also <span style="font-style: italic;">Bronstein delay , </span>invented by <span style="font-style: italic;">David Bronstein.</span><br></td></tr><tr><td style="vertical-align: top;"><img style="width: 28px; height: 48px;" alt="" src="hourglass.png"><br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Hour glass<br></td><td style="vertical-align: top; font-family: Helvetica,Arial,sans-serif;">Every
 second the first player uses to think is substracted from his clock and
 added to his opponent's clock. Game ends when difference between used