minor code trimming and reformatting
authorJavier S. Pedro <maemo@javispedro.com>
Wed, 22 Dec 2010 02:29:10 +0000 (03:29 +0100)
committerJavier S. Pedro <maemo@javispedro.com>
Wed, 22 Dec 2010 02:29:10 +0000 (03:29 +0100)
Makefile
asmmemfuncs.h [deleted file]
getset.h
gfx.cpp
memmap.cpp
memmap.h
sa1.cpp
tile.cpp
tile.h

index 108d616..ebda569 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -17,6 +17,11 @@ else ifeq ($(ARCH),i386)
        CONF_BUILD_ASM_SPC700?=0
        CONF_BUILD_ASM_SA1?=0
        CONF_BUILD_MISC_ROUTINES?=misc_i386
+else ifeq ($(ARCH),amd64)
+       CONF_BUILD_ASM_CPU?=0
+       CONF_BUILD_ASM_SPC700?=0
+       CONF_BUILD_ASM_SA1?=0
+       CONF_BUILD_MISC_ROUTINES?=misc_amd64
 endif
 # Hardware pixel doubling (in N8x0)
 CONF_XSP?=0
@@ -93,6 +98,7 @@ all: drnoksnes
 clean:
        rm -f drnoksnes *.o *.d platform/*.o platform/*.d
        rm -f build-stamp configure-stamp
+       echo "$(OBJS)"
 
 remake: clean deps all
 
diff --git a/asmmemfuncs.h b/asmmemfuncs.h
deleted file mode 100644 (file)
index b859d07..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,206 +0,0 @@
-#ifndef _ASMMEMFUNCS_H_
-#define _ASMMEMFUNCS_H_
-
-#define memset32(_dst, _c, _count) \
-({ uint32_t *dst = (_dst); uint32_t c = (_c); int count = (_count); uint32_t dummy0, dummy1, dummy2; \
-    __asm__ __volatile__ ( \
-        "      cmp   %[count], #4\n" \
-       "      blt   2f\n" \
-        "      mov   %[dummy0], %[c]\n" \
-       "      tst   %[dst], #4\n" \
-       "      strne %[c], [%[dst]], #4\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #1\n" \
-       "      tst   %[dst], #8\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {%[dummy0], %[c]}\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #2\n" \
-        "      mov   %[dummy1], %[c]\n" \
-        "      mov   %[dummy2], %[c]\n" \
-       "1:\n"\
-       "      subs  %[count], %[count], #4\n" \
-       "      stmgeia %[dst]!, {%[dummy0], %[dummy1], %[dummy2], %[c]}\n" \
-       "      bge   1b\n" \
-       "      add   %[count], %[count], #4\n" \
-       "2:\n"\
-       "      subs  %[count], %[count], #1\n" \
-       "      strge %[c], [%[dst]], #4\n" \
-       "      subs  %[count], %[count], #1\n" \
-       "      strge %[c], [%[dst]], #4\n" \
-       "      subs  %[count], %[count], #1\n" \
-       "      strge %[c], [%[dst]], #4\n" \
-       "\n" \
-       : [dst] "+&r" (dst), [count] "+&r" (count), [dummy0] "=&r" (dummy0), [dummy1] "=&r" (dummy1), [dummy2] "=&r" (dummy2), [c] "+&r" (c) \
-       : \
-       : "cc", "memory" \
-    ); _dst; \
-})
-
-#define memset16(_dst, _c, _count) \
-({ uint16_t *dst = (_dst); uint16_t c = (_c); int count = (_count); uint32_t dummy0, dummy1, dummy2; \
-    __asm__ __volatile__ ( \
-        "      cmp   %[count], #2\n" \
-       "      blt   3f\n" \
-       /* Alignment is known to be at least 16-bit */ \
-        "      tst   %[dst], #2\n" \
-       "      strneh %[c], [%[dst]], #2\n" \
-       "      subne  %[count], %[count], #1\n" \
-       /* Now we are 32-bit aligned (need to upgrade 'c' to 32-bit )*/ \
-        "      orr    %[c], %[c], %[c], asl #16\n" \
-        "      mov   %[dummy0], %[c]\n" \
-        "      cmp   %[count], #8\n" \
-       "      blt   2f\n" \
-       "      tst   %[dst], #4\n" \
-       "      strne %[c], [%[dst]], #4\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #2\n" \
-       "      tst   %[dst], #8\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {%[dummy0], %[c]}\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #4\n" \
-       /* Now we are 128-bit aligned */ \
-        "      mov   %[dummy1], %[c]\n" \
-        "      mov   %[dummy2], %[c]\n" \
-       "1:\n" /* Copy 4 32-bit values per loop iteration */ \
-       "      subs  %[count], %[count], #8\n" \
-       "      stmgeia %[dst]!, {%[dummy0], %[dummy1], %[dummy2], %[c]}\n" \
-       "      bge   1b\n" \
-       "      add   %[count], %[count], #8\n" \
-       "2:\n" /* Copy up to 3 remaining 32-bit values */ \
-       "      tst   %[count], #4\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {%[dummy0], %[c]}\n" \
-       "      tst   %[count], #2\n" \
-       "      strne %[c], [%[dst]], #4\n" \
-       "      and  %[count], %[count], #1\n" \
-       "3:\n" /* Copy up to 1 remaining 16-bit value */ \
-       "      subs  %[count], %[count], #1\n" \
-       "      strgeh %[c], [%[dst]], #2\n" \
-       "\n" \
-       : [dst] "+&r" (dst), [count] "+&r" (count), [dummy0] "=&r" (dummy0), [dummy1] "=&r" (dummy1), [dummy2] "=&r" (dummy2), [c] "+&r" (c) \
-       : \
-       : "cc", "memory" \
-    ); _dst;\
-})
-
-#define memcpy32(_dst, _src, _count) \
-({ uint32_t *dst = (_dst); uint32_t *src = (_src); int count = (_count); \
-    __asm__ __volatile__ ( \
-        "      cmp   %[count], #4\n" \
-       "      blt   2f\n" \
-       "      tst   %[dst], #4\n" \
-       "      ldrne r4, [%[src]], #4\n" \
-       "      strne r4, [%[dst]], #4\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #1\n" \
-       "      tst   %[dst], #8\n" \
-       "      ldmneia %[src]!, {r4-r5}\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {r4-r5}\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #2\n" \
-       "1:\n" \
-       "      subs  %[count], %[count], #4\n" \
-       "      ldmgeia %[src]!, {r4-r7}\n" \
-       "      stmgeia %[dst]!, {r4-r7}\n" \
-       "      bge   1b\n" \
-       "      add   %[count], %[count], #4\n" \
-       "2:\n" \
-       "      tst   %[count], #2\n" \
-       "      ldmneia %[src]!, {r4-r5}\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {r4-r5}\n" \
-       "      tst   %[count], #1\n" \
-       "      ldrne r4, [%[src]], #4\n" \
-       "      strne r4, [%[dst]], #4\n" \
-       "\n" \
-       : [dst] "+&r" (dst),  [src] "+&r" (src), [count] "+&r" (count) \
-       : \
-       : "r4", "r5", "r6", "r7", "cc", "memory" \
-    ); _dst; \
-})
-
-#define memcpy16(_dst, _src, _count) \
-({ uint16_t *dst = (_dst); uint16_t *src = (_src); int count = (_count); uint32_t dummy0; \
-    __asm__ __volatile__ ( \
-        "      cmp   %[count], #2\n" \
-       "      blt   6f\n" \
-       /* Alignment is known to be at least 16-bit */ \
-        "      tst   %[dst], #2\n" \
-       "      ldrneh r4, [%[src]], #2\n" \
-       "      strneh r4, [%[dst]], #2\n" \
-       "      subne  %[count], %[count], #1\n" \
-       /* Now destination address is 32-bit aligned, still need to check whether */ \
-       /* source is 32-bit aligned or not */ \
-       "      tst   %[src], #2\n" \
-       "      bne   3f\n" \
-       /* Both destination and source are 32-bit aligned */ \
-       "      cmp   %[count], #8\n" \
-       "      blt   2f\n" \
-       "      tst   %[dst], #4\n" \
-       "      ldrne r4, [%[src]], #4\n" \
-       "      strne r4, [%[dst]], #4\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #2\n" \
-       "      tst   %[dst], #8\n" \
-       "      ldmneia %[src]!, {r4-r5}\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {r4-r5}\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #4\n" \
-       /* Destination address is 128-bit aligned, source address is 32-bit aligned */ \
-       "1:    subs  %[count], %[count], #8\n" \
-       "      ldmgeia %[src]!, {r4-r7}\n" \
-       "      stmgeia %[dst]!, {r4-r7}\n" \
-       "      bge   1b\n" \
-       "      add   %[count], %[count], #8\n" \
-       /* Copy up to 3 remaining aligned 32-bit values */ \
-       "2:    tst   %[count], #4\n" \
-       "      ldmneia %[src]!, {r4-r5}\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {r4-r5}\n" \
-       "      tst   %[count], #2\n" \
-       "      ldrne r4, [%[src]], #4\n" \
-       "      strne r4, [%[dst]], #4\n" \
-       "      and  %[count], %[count], #1\n" \
-       "      b      6f\n" \
-       /* Destination is 32-bit aligned, but source is only 16-bit aligned */ \
-       "3:    cmp   %[count], #8\n" \
-       "      blt   5f\n" \
-       "      tst   %[dst], #4\n" \
-       "      ldrneh r4, [%[src]], #2\n" \
-       "      ldrneh r5, [%[src]], #2\n" \
-       "      orrne  r4, r4, r5, asl #16\n" \
-       "      strne r4, [%[dst]], #4\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #2\n" \
-       "      tst   %[dst], #8\n" \
-       "      ldrneh r4, [%[src]], #2\n" \
-       "      ldrne  r5, [%[src]], #4\n" \
-       "      ldrneh r6, [%[src]], #2\n" \
-       "      orrne  r4, r4, r5, asl #16\n" \
-       "      movne  r5, r5, lsr #16\n" \
-       "      orrne  r5, r5, r6, asl #16\n" \
-       "      stmneia %[dst]!, {r4-r5}\n" \
-       "      subne %[count], %[count], #4\n" \
-       /* Destination is 128-bit aligned, but source is only 16-bit aligned */ \
-       "4:    subs  %[count], %[count], #8\n" \
-       "      ldrgeh r4, [%[src]], #2\n" \
-       "      ldmgeia %[src]!, {r5-r7}\n" \
-       "      ldrgeh %[dummy0], [%[src]], #2\n" \
-       "      orrge r4, r4, r5, asl #16\n" \
-       "      movge r5, r5, lsr #16\n" \
-       "      orrge r5, r5, r6, asl #16\n" \
-       "      movge r6, r6, lsr #16\n" \
-       "      orrge r6, r6, r7, asl #16\n" \
-       "      movge r7, r7, lsr #16\n" \
-       "      orrge r7, r7, %[dummy0], asl #16\n" \
-       "      stmgeia %[dst]!, {r4-r7}\n" \
-       "      bge    4b\n" \
-       "      add    %[count], %[count], #8\n" \
-       /* Copy up to 6 remaining 16-bit values (to 32-bit aligned destination) */ \
-       "5:    subs   %[count], %[count], #2\n" \
-       "      ldrgeh r4, [%[src]], #2\n" \
-       "      ldrgeh r5, [%[src]], #2\n" \
-       "      orrge  r4, r4, r5, asl #16\n" \
-       "      strge  r4, [%[dst]], #4\n" \
-       "      bge    5b\n" \
-       "      add    %[count], %[count], #2\n" \
-       /* Copy the last remaining 16-bit value if any */ \
-       "6:    subs   %[count], %[count], #1\n" \
-       "      ldrgeh r4, [%[src]], #2\n" \
-       "      strgeh r4, [%[dst]], #2\n" \
-       "\n" \
-       : [dst] "+&r" (dst),  [src] "+&r" (src), [count] "+&r" (count), [dummy0] "=&r" (dummy0) \
-       : \
-       : "r4", "r5", "r6", "r7", "cc", "memory" \
-    ); _dst; \
-})
-
-#endif
index 26e2709..4d50803 100644 (file)
--- a/getset.h
+++ b/getset.h
@@ -61,25 +61,22 @@ INLINE uint8 S9xGetByte (uint32 Address)
 #ifdef __memcheck__
        mem_check+=(Address>>16)+Address;
 #endif
-#if defined(VAR_CYCLES) || defined(CPU_SHUTDOWN)
-    int block;
-    uint8 *GetAddress = Memory.Map [block = (Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
-#else
-    uint8 *GetAddress = Memory.Map [(Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
-#endif    
-    if (GetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
-    {
+       const int block = (Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK;
+    uint8 *GetAddress = Memory.Map[block];
+
+       if (GetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
+       {
 #ifdef VAR_CYCLES
-       CPU.Cycles += Memory.MemorySpeed [block];
+               CPU.Cycles += Memory.MemorySpeed [block];
 #endif
 #ifdef CPU_SHUTDOWN
-       if (Memory.BlockIsRAM [block])
-           CPU.WaitAddress = CPU.PCAtOpcodeStart;
+               if (Memory.BlockIsRAM [block])
+                       CPU.WaitAddress = CPU.PCAtOpcodeStart;
 #endif
-       return (*(GetAddress + (Address & 0xffff)));
-    }
+               return (*(GetAddress + (Address & 0xffff)));
+       }
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
 #ifdef VAR_CYCLES
@@ -147,16 +144,14 @@ INLINE uint16 S9xGetWord (uint32 Address)
 #ifdef __memcheck__
        mem_check+=(Address>>16)+Address;
 #endif 
-    if ((Address & 0x1fff) == 0x1fff)
-    {
-       return (S9xGetByte (Address) | (S9xGetByte (Address + 1) << 8));
-    }
-#if defined(VAR_CYCLES) || defined(CPU_SHUTDOWN)
-    int block;
-    uint8 *GetAddress = Memory.Map [block = (Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
-#else
-    uint8 *GetAddress = Memory.Map [(Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
-#endif    
+       if ((Address & 0x1fff) == 0x1fff)
+       {
+               return (S9xGetByte (Address) | (S9xGetByte (Address + 1) << 8));
+       }
+
+       const int block = (Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK;
+       uint8 *GetAddress = Memory.Map[block];
+
     if (GetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
     {
 #ifdef VAR_CYCLES
@@ -174,7 +169,7 @@ INLINE uint16 S9xGetWord (uint32 Address)
 #endif 
     }
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
 #ifdef VAR_CYCLES
@@ -256,12 +251,8 @@ INLINE void S9xSetByte (uint8 Byte, uint32 Address)
 #if defined(CPU_SHUTDOWN)
     CPU.WaitAddress = NULL;
 #endif
-#if defined(VAR_CYCLES)
-    int block;
-    uint8 *SetAddress = Memory.WriteMap [block = ((Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK)];
-#else
-    uint8 *SetAddress = Memory.WriteMap [(Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
-#endif
+       const int block = (Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK;
+       uint8 *SetAddress = Memory.WriteMap[block];
 
     if (SetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
     {
@@ -285,7 +276,7 @@ INLINE void S9xSetByte (uint8 Byte, uint32 Address)
        return;
     }
 
-    switch ((int) SetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) SetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
 #ifdef VAR_CYCLES
@@ -382,12 +373,8 @@ INLINE void S9xSetWord (uint16 Word, uint32 Address)
 #if defined(CPU_SHUTDOWN)
     CPU.WaitAddress = NULL;
 #endif
-#if defined (VAR_CYCLES)
-    int block;
-    uint8 *SetAddress = Memory.WriteMap [block = ((Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK)];
-#else
-    uint8 *SetAddress = Memory.WriteMap [(Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
-#endif
+       const int block = (Address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK;
+       uint8 *SetAddress = Memory.WriteMap[block];
 
     if (SetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
     {
@@ -412,7 +399,7 @@ INLINE void S9xSetWord (uint16 Word, uint32 Address)
        return;
     }
 
-    switch ((int) SetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) SetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
 #ifdef VAR_CYCLES
@@ -517,7 +504,7 @@ INLINE uint8 *GetBasePointer (uint32 Address)
     if (GetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
        return (GetAddress);
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
        return (Memory.FillRAM - 0x2000);
@@ -553,7 +540,7 @@ INLINE uint8 *S9xGetMemPointer (uint32 Address)
     if (GetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
        return (GetAddress + (Address & 0xffff));
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
        return (Memory.FillRAM - 0x2000 + (Address & 0xffff));
@@ -604,7 +591,7 @@ INLINE void S9xSetPCBase (uint32 Address)
        return;
     }
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
 #ifdef VAR_CYCLES
diff --git a/gfx.cpp b/gfx.cpp
index 3a92def..50d29d0 100644 (file)
--- a/gfx.cpp
+++ b/gfx.cpp
@@ -1852,7 +1852,7 @@ void DrawBackground (uint32 BGMode, uint32 bg, uint8 Z1, uint8 Z2)
                        Count = 8 - Offset;
                        if (Count > Width)
                            Count = Width;
-                       s -= Offset * GFX_PIX_SIZE;
+                   s -= Offset * GFX_PIX_SIZE;
                        Tile = READ_2BYTES(t);
                        GFX.Z1 = GFX.Z2 = depths [(Tile & 0x2000) >> 13];
 
index bb60d5c..9113f41 100644 (file)
@@ -41,9 +41,7 @@
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
 
-#ifdef __linux
-//#include <unistd.h>
-#endif
+/* Do not reencode this file. There are special chars on it. */
 
 #include "snes9x.h"
 #include "memmap.h"
@@ -1008,34 +1006,34 @@ bool8_32 CMemory::LoadSRAM (const char *filename)
 
 bool8_32 CMemory::SaveSRAM (const char *filename)
 {
-    int size = Memory.SRAMSize ?
-              (1 << (Memory.SRAMSize + 3)) * 128 : 0;
-    if (Settings.SRTC)
-    {
-       size += SRTC_SRAM_PAD;
-       S9xSRTCPreSaveState ();
-    }
+       size_t size = Memory.SRAMSize ?
+               (1 << (Memory.SRAMSize + 3)) * 128 : 0;
 
-    if (Settings.SDD1)
-       S9xSDD1SaveLoggedData ();
+       if (Settings.SRTC)
+       {
+               size += SRTC_SRAM_PAD;
+               S9xSRTCPreSaveState ();
+       }
 
-    if (size > 0x20000)
-       size = 0x20000;
+       if (Settings.SDD1) S9xSDD1SaveLoggedData ();
 
-    if (size && *Memory.ROMFilename)
-    {
-       FILE *file;
-       if ((file = fopen (filename, "wb")))
+       if (size > 0x20000)     size = 0x20000;
+
+       if (size && *Memory.ROMFilename)
        {
-           fwrite ((char *) ::SRAM, size, 1, file);
-           fclose (file);
-#if defined(__linux)
-           chown (filename, getuid (), getgid ());
-#endif
-           return (TRUE);
-       }
+               FILE *file;
+               if ((file = fopen (filename, "wb")))
+               {
+                       if (fwrite((char *) ::SRAM, size, 1, file) == size) {
+                               fclose(file);
+                               return TRUE;
+                       }
+                       fclose(file);
+                       return FALSE;
+               }
     }
-    return (FALSE);
+
+    return FALSE;
 }
 
 void CMemory::FixROMSpeed ()
index ac88162..aef517f 100644 (file)
--- a/memmap.h
+++ b/memmap.h
@@ -122,7 +122,7 @@ public:
     const char *ROMID ();
     const char *CompanyID ();
     
-    enum {
+    enum Types {
        MAP_PPU, MAP_CPU, MAP_DSP, MAP_LOROM_SRAM, MAP_HIROM_SRAM,
        MAP_NONE, MAP_DEBUG, MAP_C4, MAP_BWRAM, MAP_BWRAM_BITMAP,
        MAP_BWRAM_BITMAP2, MAP_SA1RAM, MAP_LAST
diff --git a/sa1.cpp b/sa1.cpp
index a313030..cac5fee 100644 (file)
--- a/sa1.cpp
+++ b/sa1.cpp
@@ -160,7 +160,7 @@ uint8 S9xSA1GetByte (uint32 address)
     if (GetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
        return (*(GetAddress + (address & 0xffff)));
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
        return (S9xGetSA1 (address & 0xffff));
@@ -199,15 +199,15 @@ uint16 S9xSA1GetWord (uint32 address)
 
 void S9xSA1SetByte (uint8 byte, uint32 address)
 {
-    uint8 *Setaddress = SA1.WriteMap [(address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
+    uint8 *SetAddress = SA1.WriteMap [(address >> MEMMAP_SHIFT) & MEMMAP_MASK];
 
-    if (Setaddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
+    if (SetAddress >= (uint8 *) CMemory::MAP_LAST)
     {
-       *(Setaddress + (address & 0xffff)) = byte;
+       *(SetAddress + (address & 0xffff)) = byte;
        return;
     }
 
-    switch ((int) Setaddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) SetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
        S9xSetSA1 (byte, address & 0xffff);
@@ -269,7 +269,7 @@ void S9xSA1SetPCBase (uint32 address)
        return;
     }
 
-    switch ((int) GetAddress)
+    switch ((CMemory::Types)(intptr_t) GetAddress)
     {
     case CMemory::MAP_PPU:
        SA1.PCBase = Memory.FillRAM - 0x2000;
index d2198a9..5597a14 100644 (file)
--- a/tile.cpp
+++ b/tile.cpp
@@ -556,90 +556,6 @@ inline void WRITE_4PIXELSHI16_FLIPPED (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELSx2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint8 Pixel;
-    uint8 *Screen = GFX.S + Offset;
-    uint8 *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [0] && (Pixel = Pixels[N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = (uint8) GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
-INLINE void WRITE_4PIXELS_FLIPPEDx2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint8 Pixel;
-    uint8 *Screen = GFX.S + Offset;
-    uint8 *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[3 - N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = (uint8) GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
-INLINE void WRITE_4PIXELSx2x2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint8 Pixel;
-    uint8 *Screen = GFX.S + Offset;
-    uint8 *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = Screen [GFX.Pitch + N * 2] =  \
-           Screen [GFX.Pitch + N * 2 + 1] = (uint8) GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = Depth [GFX.Pitch + N * 2] = \
-           Depth [GFX.Pitch + N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
-INLINE void WRITE_4PIXELS_FLIPPEDx2x2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint8 Pixel;
-    uint8 *Screen = GFX.S + Offset;
-    uint8 *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[3 - N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = Screen [GFX.Pitch + N * 2] =  \
-           Screen [GFX.Pitch + N * 2 + 1] = (uint8) GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = Depth [GFX.Pitch + N * 2] = \
-           Depth [GFX.Pitch + N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
 void DrawTile(uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine, uint32 LineCount)
 {
     TILE_PREAMBLE
@@ -660,47 +576,6 @@ void DrawClippedTile(uint32 Tile, uint32 Offset,
     RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELS, WRITE_4PIXELS_FLIPPED, 4)
 }
 
-void DrawTilex2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine, uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-
-    register uint8 *bp;
-
-    RENDER_TILE(WRITE_4PIXELSx2, WRITE_4PIXELS_FLIPPEDx2, 8)
-}
-
-void DrawClippedTilex2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                       uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                       uint32 StartLine, uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-    register uint8 *bp;
-
-    TILE_CLIP_PREAMBLE
-    RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELSx2, WRITE_4PIXELS_FLIPPEDx2, 8)
-}
-
-void DrawTilex2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-                  uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-
-    register uint8 *bp;
-
-    RENDER_TILE(WRITE_4PIXELSx2x2, WRITE_4PIXELS_FLIPPEDx2x2, 8)
-}
-
-void DrawClippedTilex2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                         uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                         uint32 StartLine, uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-    register uint8 *bp;
-
-    TILE_CLIP_PREAMBLE
-    RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELSx2x2, WRITE_4PIXELS_FLIPPEDx2x2, 8)
-}
-
 void DrawLargePixel (uint32 Tile, uint32 Offset,
                     uint32 StartPixel, uint32 Pixels,
                     uint32 StartLine, uint32 LineCount)
@@ -715,7 +590,7 @@ void DrawLargePixel (uint32 Tile, uint32 Offset,
     RENDER_TILE_LARGE (((uint8) GFX.ScreenColors [pixel]), PLOT_PIXEL)
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -735,7 +610,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -755,90 +630,6 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16x2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint32 Pixel;
-    uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
-    uint8  *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPEDx2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint32 Pixel;
-    uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
-    uint8  *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[3 - N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
-INLINE void WRITE_4PIXELS16x2x2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint32 Pixel;
-    uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
-    uint8  *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = Screen [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2] = \
-           Screen [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2 + 1] = GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = Depth [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2] = \
-           Depth [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPEDx2x2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
-{
-    register uint32 Pixel;
-    uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
-    uint8  *Depth = GFX.DB + Offset;
-
-#define FN(N) \
-    if (GFX.Z1 > Depth [N * 2] && (Pixel = Pixels[3 - N])) \
-    { \
-       Screen [N * 2] = Screen [N * 2 + 1] = Screen [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2] = \
-           Screen [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2 + 1] = GFX.ScreenColors [Pixel]; \
-       Depth [N * 2] = Depth [N * 2 + 1] = Depth [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2] = \
-           Depth [(GFX.Pitch >> 1) + N * 2 + 1] = GFX.Z2; \
-    }
-
-    FN(0)
-    FN(1)
-    FN(2)
-    FN(3)
-#undef FN
-}
-
 void DrawTile16 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
                 uint32 LineCount)
 {
@@ -859,46 +650,6 @@ void DrawClippedTile16 (uint32 Tile, uint32 Offset,
     RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELS16, WRITE_4PIXELS16_FLIPPED, 4)
 }
 
-void DrawTile16x2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-                  uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-    register uint8 *bp;
-
-    RENDER_TILE(WRITE_4PIXELS16x2, WRITE_4PIXELS16_FLIPPEDx2, 8)
-}
-
-void DrawClippedTile16x2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                         uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                         uint32 StartLine, uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-    register uint8 *bp;
-
-    TILE_CLIP_PREAMBLE
-    RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELS16x2, WRITE_4PIXELS16_FLIPPEDx2, 8)
-}
-
-void DrawTile16x2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-                    uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-    register uint8 *bp;
-
-    RENDER_TILE(WRITE_4PIXELS16x2x2, WRITE_4PIXELS16_FLIPPEDx2x2, 8)
-}
-
-void DrawClippedTile16x2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                           uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                           uint32 StartLine, uint32 LineCount)
-{
-    TILE_PREAMBLE
-    register uint8 *bp;
-
-    TILE_CLIP_PREAMBLE
-    RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELS16x2x2, WRITE_4PIXELS16_FLIPPEDx2x2, 8)
-}
-
 void DrawLargePixel16 (uint32 Tile, uint32 Offset,
                       uint32 StartPixel, uint32 Pixels,
                       uint32 StartLine, uint32 LineCount)
@@ -912,7 +663,7 @@ void DrawLargePixel16 (uint32 Tile, uint32 Offset,
     RENDER_TILE_LARGE (GFX.ScreenColors [pixel], PLOT_PIXEL)
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADD (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADD (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -944,7 +695,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADD (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADD (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADD (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -976,7 +727,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADD (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADD1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADD1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1008,7 +759,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADD1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADD1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADD1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1040,7 +791,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADD1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUB (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUB (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1072,7 +823,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUB (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUB (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUB (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1104,7 +855,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUB (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUB1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUB1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1136,7 +887,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUB1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUB1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUB1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1249,7 +1000,7 @@ void DrawClippedTile16Sub1_2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
     RENDER_CLIPPED_TILE(WRITE_4PIXELS16_SUB1_2, WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUB1_2, 4)
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADDF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADDF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1275,7 +1026,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_ADDF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADDF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADDF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1301,7 +1052,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_ADDF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUBF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUBF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
@@ -1327,7 +1078,7 @@ INLINE void WRITE_4PIXELS16_SUBF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 #undef FN
 }
 
-INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUBF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
+STATIC INLINE void WRITE_4PIXELS16_FLIPPED_SUBF1_2 (uint32 Offset, uint8 *Pixels)
 {
     register uint32 Pixel;
     uint16 *Screen = (uint16 *) GFX.S + Offset;
diff --git a/tile.h b/tile.h
index 6ba51f1..7bd9544 100644 (file)
--- a/tile.h
+++ b/tile.h
@@ -46,16 +46,6 @@ void DrawTile (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
 void DrawClippedTile (uint32 Tile, uint32 Offset,
                      uint32 StartPixel, uint32 Width,
                      uint32 StartLine, uint32 LineCount);
-void DrawTilex2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-                uint32 LineCount);
-void DrawClippedTilex2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                       uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                       uint32 StartLine, uint32 LineCount);
-void DrawTilex2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-              uint32 LineCount);
-void DrawClippedTilex2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                         uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                         uint32 StartLine, uint32 LineCount);
 void DrawLargePixel (uint32 Tile, uint32 Offset,
                     uint32 StartPixel, uint32 Pixels,
                     uint32 StartLine, uint32 LineCount);
@@ -65,16 +55,6 @@ void DrawTile16 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
 void DrawClippedTile16 (uint32 Tile, uint32 Offset,
                        uint32 StartPixel, uint32 Width,
                        uint32 StartLine, uint32 LineCount);
-void DrawTile16x2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-                  uint32 LineCount);
-void DrawClippedTile16x2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                         uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                         uint32 StartLine, uint32 LineCount);
-void DrawTile16x2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset, uint32 StartLine,
-                    uint32 LineCount);
-void DrawClippedTile16x2x2 (uint32 Tile, uint32 Offset,
-                           uint32 StartPixel, uint32 Width,
-                           uint32 StartLine, uint32 LineCount);
 void DrawLargePixel16 (uint32 Tile, uint32 Offset,
                       uint32 StartPixel, uint32 Pixels,
                       uint32 StartLine, uint32 LineCount);