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[ghostsoverboard] / orientationcontrolledgraphicspixmapobject.h
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2         Ghosts Overboard - a game for Maemo 5
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4         Copyright (C) 2011  Heli Hyvättinen
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6         This file is part of Ghosts Overboard
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9         it under the terms of the GNU General Public License as published by
10         the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
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14         but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15         MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
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18         You should have received a copy of the GNU General Public License
19         along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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23 #ifndef ORIENTATIONCONTROLLEDGRAPHICSPIXMAPOBJECT_H
24 #define ORIENTATIONCONTROLLEDGRAPHICSPIXMAPOBJECT_H
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26 #include <QGraphicsPixmapItem>
27 #include <QRotationSensor>
28
29 QTM_USE_NAMESPACE
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31
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33 class OrientationControlledGraphicsPixmapObject : public QObject, public QGraphicsPixmapItem
34 {
35     Q_OBJECT
36 public:
37 //    explicit OrientationControlledGraphicsPixmapObject(QGraphicsItem *parent = 0);
38     explicit OrientationControlledGraphicsPixmapObject(QPixmap pixmap = 0, QGraphicsItem *parent = 0);
39
40 signals:
41
42 public slots:
43     void startMoving();
44     void stopMoving();
45     void readRotationSensor();
46
47
48 protected:
49     /*! Returns true if the new position is to be maintained and false if a revert back to the old position is needed.
50         This stub always just returns true. Actual collision handling is left for subclasses to implement (by reimplementing this function).
51 */
52     virtual bool handleCollisions();
53
54 private:
55
56     QRotationSensor rotationSensor_;
57
58
59
60
61 };
62
63 #endif // ORIENTATIONCONTROLLEDGRAPHICSPIXMAPOBJECT_H