Added autopause to changelog
[ghostsoverboard] / orientationcontrolledgraphicspixmapobject.h
index 22435c5..1f8d9bd 100644 (file)
@@ -1,3 +1,25 @@
+/**************************************************************************
+        Ghosts Overboard - a game for Maemo 5
+
+        Copyright (C) 2011  Heli Hyvättinen
+
+        This file is part of Ghosts Overboard
+
+        Ghosts Overboard is free software: you can redistribute it and/or modify
+        it under the terms of the GNU General Public License as published by
+        the Free Software Foundation, either version 2 of the License, or
+        (at your option) any later version.
+
+        This program is distributed in the hope that it will be useful,
+        but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+        MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+        GNU General Public License for more details.
+
+        You should have received a copy of the GNU General Public License
+        along with this program.  If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
+
+**************************************************************************/
+
 #ifndef ORIENTATIONCONTROLLEDGRAPHICSPIXMAPOBJECT_H
 #define ORIENTATIONCONTROLLEDGRAPHICSPIXMAPOBJECT_H
 
@@ -21,23 +43,20 @@ public slots:
     void startMoving();
     void stopMoving();
     void readRotationSensor();
-    void setBoundaries(QRectF boundaryrect);
 
-    /*! sets what QGraphicsItems to treat as obstacles not to move on top of
-        @param key The key to be used with QGraphicsItem::data() to find the correct value to compare
-        @param values The values received from QGraphicsItem::data() to treat as obstacles
-    */
-    void setObstacles(int key, QList<QVariant> values);
 
+protected:
+    /*! Returns true if the new position is to be maintained and false if a revert back to the old position is needed.
+        This stub always just returns true. Actual collision handling is left for subclasses to implement (by reimplementing this function).
+*/
+    virtual bool handleCollisions();
 
 private:
 
     QRotationSensor rotationSensor_;
 
-    QRectF boundaryrect_;
 
-    int obstacleKey_;
-    QList<QVariant> obstacleValues_;
+
 
 };