Initial import
[glmemperf] / shaderblittest.h
1 /**
2  * OpenGL ES 2.0 memory performance estimator
3  * Copyright (C) 2009 Nokia
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
16  * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18  *
19  * \author Sami Kyöstilä <sami.kyostila@nokia.com>
20  *
21  * Shader blit test
22  */
23 #ifndef SHADERBLITTEST_H
24 #define SHADERBLITTEST_H
25
26 #include "test.h"
27 #include "util.h"
28 #include <GLES2/gl2.h>
29
30 class ShaderBlitTest: public Test
31 {
32 protected:
33     GLint m_program;
34     GLint m_positionAttr, m_texcoordAttr;
35     GLuint m_texture;
36     int m_width, m_height;
37     float m_texW, m_texH;
38     float m_quadW, m_quadH;
39     std::string m_effect;
40
41 public:
42     ShaderBlitTest(const std::string& effect, int width, int height, 
43                    float texW = 1.0f, float texH = 1.0f,
44                    float quadW = 1.0f, float quadH = 1.0f);
45
46     void operator()(int frame);
47
48     void prepare();
49     std::string name() const;
50     void teardown();
51 };
52
53 #endif // SHADERBLITTEST_H