Don't abort just because libosso failed to initialize
[glmemperf] / util.cpp
1 /**
2  * OpenGL ES 2.0 memory performance estimator
3  * Copyright (C) 2009 Nokia
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
16  * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18  *
19  * \author Sami Kyöstilä <sami.kyostila@nokia.com>
20  *
21  * EGL and OpenGL ES utility functions
22  */
23 #include "util.h"
24 #include <sys/mman.h>
25 #include <sys/types.h>
26 #include <sys/stat.h>
27 #include <stdio.h>
28 #include <string.h>
29 #include <fcntl.h>
30 #include <GLES2/gl2ext.h>
31
32 void swapBuffers()
33 {
34 #if 1
35     eglSwapBuffers(ctx.dpy, ctx.surface);
36 #else
37     GLint pixel[4];
38     glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);
39 #endif
40 }
41
42 bool loadRawTexture(GLenum target, int level, GLenum internalFormat, int width,
43                     int height, GLenum format, GLenum type, const std::string& fileName)
44 {
45     int fd = open(fileName.c_str(), O_RDONLY); 
46
47     if (fd == -1)
48     {
49         perror("open");
50         return false;
51     }
52
53     struct stat sb;
54     if (fstat(fd, &sb) == -1)
55     {
56         perror("stat");
57         return false;
58     }
59
60     void* pixels = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
61     glTexImage2D(target, level, internalFormat, width, height, 0, format, type, pixels);
62
63     munmap(pixels, sb.st_size);
64     close(fd);
65
66     ASSERT_GL();
67     return true;
68 }
69
70 bool loadCompressedTexture(GLenum target, int level, GLenum internalFormat, int width,
71                            int height, const std::string& fileName)
72 {
73     int fd = open(fileName.c_str(), O_RDONLY); 
74
75     if (fd == -1)
76     {
77         perror("open");
78         return false;
79     }
80
81     struct stat sb;
82     if (fstat(fd, &sb) == -1)
83     {
84         perror("stat");
85         return false;
86     }
87
88     void* pixels = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
89     glCompressedTexImage2D(target, level, internalFormat, width, height, 0, sb.st_size, pixels);
90
91     munmap(pixels, sb.st_size);
92     close(fd);
93
94     ASSERT_GL();
95     return true;
96 }
97
98 GLint createProgram(const std::string& vertSrc, const std::string& fragSrc)
99 {
100     GLint success = 0;
101     GLint logLength = 0;
102     char infoLog[1024];
103     const char* vs = vertSrc.c_str();
104     const char* fs = fragSrc.c_str();
105
106     GLint vertexShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
107     glShaderSource(vertexShader, 1, &vs, 0);
108     glCompileShader(vertexShader);
109     glGetShaderiv(vertexShader, GL_COMPILE_STATUS, &success);
110     if (!success)
111     {
112         glGetShaderInfoLog(vertexShader, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
113         printf("Vertex shader compilation failed:\n%s\n", infoLog);
114     }
115     assert(success);
116
117     GLint fragmentShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
118     glShaderSource(fragmentShader, 1, &fs, 0);
119     glCompileShader(fragmentShader);
120     glGetShaderiv(fragmentShader, GL_COMPILE_STATUS, &success);
121     if (!success)
122     {
123         glGetShaderInfoLog(fragmentShader, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
124         printf("Fragment shader compilation failed:\n%s\n", infoLog);
125     }
126     assert(success);
127
128     GLint program = glCreateProgram();
129     glAttachShader(program, fragmentShader);
130     glAttachShader(program, vertexShader);
131     glLinkProgram(program);
132     glGetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &success);
133     if (!success)
134     {
135         glGetProgramInfoLog(program, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
136         printf("Program linking failed:\n%s\n", infoLog);
137     }
138     assert(success);
139     return program;
140
141
142 std::string textureFormatName(GLenum format, GLenum type)
143 {
144     switch (type)
145     {
146     case GL_UNSIGNED_BYTE:
147         return ((format == GL_RGB) ? "rgb888" : "rgba8888");
148     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
149         return "rgb565";
150     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
151         return "rgba4444";
152     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
153         return "rgba5551";
154     case GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG:
155         return "rgb_pvrtc4";
156     case GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG:
157         return "rgb_pvrtc2";
158     case GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG:
159         return "rgba_pvrtc4";
160     case GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG:
161         return "rgba_pvrtc2";
162     case GL_ETC1_RGB8_OES:
163         return "rgb_etc1";
164     default:
165         return "unknown";
166     }
167 }
168
169 #define DUMP_CFG_ATTRIB(attr, consts, bits) \
170     do \
171     { \
172         EGLint value; \
173         eglGetConfigAttrib(dpy, config, attr, &value); \
174         ASSERT_EGL(); \
175         printf("%-32s: %10d (0x%x)\n", #attr, value, value); \
176         { \
177             unsigned i; \
178             for (i = 0; i < sizeof(consts) / sizeof(consts[0]); i++) \
179             { \
180                 if (value == consts[i].value) \
181                 { \
182                     printf("%-44s %s\n", "", consts[i].name); \
183                 } \
184             } \
185         } \
186         { \
187             unsigned i; \
188             for (i = 0; i < sizeof(bits) / sizeof(bits[0]); i++) \
189             { \
190                 if (value & bits[i].value) \
191                 { \
192                     printf("%-44s %s\n", "", bits[i].name); \
193                 } \
194             } \
195         } \
196     } while (0)
197
198 #define DECLARE_CONSTANTS(NAME) \
199     static const struct { const char* name; EGLint value; } NAME[] =
200
201 #define C(constant) {#constant, constant}
202
203 #define DECLARE_BITFIELD(NAME) \
204     static const struct { const char* name; EGLint value; } NAME[] =
205
206 #define B(bit) {#bit, bit}
207
208 DECLARE_CONSTANTS(defaultConsts)
209 {
210 };
211
212 DECLARE_BITFIELD(defaultBits)
213 {
214 };
215
216 DECLARE_CONSTANTS(configCaveatConsts)
217 {
218     C(EGL_NONE),
219     C(EGL_SLOW_CONFIG),
220     C(EGL_NON_CONFORMANT_CONFIG),
221 };
222
223 DECLARE_CONSTANTS(transparentTypeConsts)
224 {
225     C(EGL_NONE),
226     C(EGL_TRANSPARENT_RGB),
227 };
228
229 DECLARE_CONSTANTS(colorBufferTypeConsts)
230 {
231     C(EGL_NONE),
232     C(EGL_RGB_BUFFER),
233     C(EGL_LUMINANCE_BUFFER),
234 };
235
236 DECLARE_BITFIELD(surfaceTypeBits)
237 {
238     B(EGL_PBUFFER_BIT),
239     B(EGL_PIXMAP_BIT),
240     B(EGL_WINDOW_BIT),
241     B(EGL_VG_COLORSPACE_LINEAR_BIT),
242     B(EGL_VG_ALPHA_FORMAT_PRE_BIT),
243     B(EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX_BIT),
244     B(EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED_BIT),
245 };
246
247 DECLARE_BITFIELD(renderableTypeBits)
248 {
249     B(EGL_OPENGL_ES_BIT),
250     B(EGL_OPENVG_BIT),
251     B(EGL_OPENGL_ES2_BIT),
252     B(EGL_OPENGL_BIT),
253 };
254
255 #undef C
256 #undef DECLARE_CONSTANTS
257 #undef B
258 #undef DECLARE_BITFIELD
259
260 void dumpConfig(EGLDisplay dpy, EGLConfig config)
261 {
262     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BUFFER_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
263     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_ALPHA_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
264     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BLUE_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
265     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_GREEN_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
266     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_RED_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
267     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_DEPTH_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
268     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_STENCIL_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
269     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFIG_CAVEAT, configCaveatConsts, defaultBits);
270     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFIG_ID, defaultConsts, defaultBits);
271     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_LEVEL, defaultConsts, defaultBits);
272     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT, defaultConsts, defaultBits);
273     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS, defaultConsts, defaultBits);
274     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH, defaultConsts, defaultBits);
275     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_RENDERABLE, defaultConsts, defaultBits);
276     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_VISUAL_ID, defaultConsts, defaultBits);
277     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE, defaultConsts, defaultBits);
278     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SAMPLES, defaultConsts, defaultBits);
279     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SAMPLE_BUFFERS, defaultConsts, defaultBits);
280     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SURFACE_TYPE, defaultConsts, surfaceTypeBits);
281     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_TYPE, transparentTypeConsts, defaultBits);
282     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
283     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
284     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
285     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB, defaultConsts, defaultBits);
286     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA, defaultConsts, defaultBits);
287     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MIN_SWAP_INTERVAL, defaultConsts, defaultBits);
288     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_SWAP_INTERVAL, defaultConsts, defaultBits);
289     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_LUMINANCE_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
290     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_ALPHA_MASK_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
291     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_COLOR_BUFFER_TYPE, colorBufferTypeConsts, defaultBits);
292     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_RENDERABLE_TYPE, defaultConsts, renderableTypeBits);
293     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFORMANT, defaultConsts, renderableTypeBits);
294 }
295
296 #undef DUMP_CFG_ATTRIB
297
298 /* This is after http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/ */
299 static bool isExtensionSupported(const std::string& extensions, const std::string& name)
300 {
301     const char *start;
302     const char *where, *terminator;
303
304     /* Extension names should not have spaces. */
305     where = strchr(name.c_str(), ' ');
306     if (where || !name.size())
307     {
308         return 0;
309     }
310
311     /* It takes a bit of care to be fool-proof about parsing the
312      OpenGL extensions string. Don't be fooled by sub-strings,
313      etc. */
314     start = extensions.c_str();
315     for (;;)
316     {
317         where = strstr(start, name.c_str());
318         if (!where)
319             break;
320         terminator = where + strlen(name.c_str());
321         if (where == start || *(where - 1) == ' ')
322             if (*terminator == ' ' || *terminator == '\0')
323                 return 1;
324         start = terminator;
325     }
326     return 0;
327 }
328
329 bool isEGLExtensionSupported(const std::string& name)
330 {
331     return isExtensionSupported(eglQueryString(ctx.dpy, EGL_EXTENSIONS), name);
332 }
333
334 bool isGLExtensionSupported(const std::string& name)
335 {
336     return isExtensionSupported((const char*)glGetString(GL_EXTENSIONS), name);
337 }