Initial import
[glmemperf] / util.cpp
1 /**
2  * OpenGL ES 2.0 memory performance estimator
3  * Copyright (C) 2009 Nokia
4  *
5  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
6  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
7  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
8  * (at your option) any later version.
9  *
10  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
11  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
12  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
13  * GNU General Public License for more details.
14  *
15  * You should have received a copy of the GNU General Public License along
16  * with this program; if not, write to the Free Software Foundation, Inc.,
17  * 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA.
18  *
19  * \author Sami Kyöstilä <sami.kyostila@nokia.com>
20  *
21  * EGL and OpenGL ES utility functions
22  */
23 #include "util.h"
24 #include <sys/mman.h>
25 #include <sys/types.h>
26 #include <sys/stat.h>
27 #include <fcntl.h>
28 #include <GLES2/gl2ext.h>
29
30 void swapBuffers()
31 {
32 #if 1
33     eglSwapBuffers(ctx.dpy, ctx.surface);
34 #else
35     GLint pixel[4];
36     glReadPixels(0, 0, 1, 1, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, pixel);
37 #endif
38 }
39
40 bool loadRawTexture(GLenum target, int level, GLenum internalFormat, int width,
41                     int height, GLenum format, GLenum type, const std::string& fileName)
42 {
43     int fd = open(fileName.c_str(), O_RDONLY); 
44
45     if (fd == -1)
46     {
47         perror("open");
48         return false;
49     }
50
51     struct stat sb;
52     if (fstat(fd, &sb) == -1)
53     {
54         perror("stat");
55         return false;
56     }
57
58     void* pixels = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
59     glTexImage2D(target, level, internalFormat, width, height, 0, format, type, pixels);
60
61     munmap(pixels, sb.st_size);
62     close(fd);
63
64     ASSERT_GL();
65     return true;
66 }
67
68 bool loadCompressedTexture(GLenum target, int level, GLenum internalFormat, int width,
69                            int height, const std::string& fileName)
70 {
71     int fd = open(fileName.c_str(), O_RDONLY); 
72
73     if (fd == -1)
74     {
75         perror("open");
76         return false;
77     }
78
79     struct stat sb;
80     if (fstat(fd, &sb) == -1)
81     {
82         perror("stat");
83         return false;
84     }
85
86     void* pixels = mmap(NULL, sb.st_size, PROT_READ, MAP_PRIVATE, fd, 0);
87     glCompressedTexImage2D(target, level, internalFormat, width, height, 0, sb.st_size, pixels);
88
89     munmap(pixels, sb.st_size);
90     close(fd);
91
92     ASSERT_GL();
93     return true;
94 }
95
96 GLint createProgram(const std::string& vertSrc, const std::string& fragSrc)
97 {
98     GLint success = 0;
99     GLint logLength = 0;
100     char infoLog[1024];
101     const char* vs = vertSrc.c_str();
102     const char* fs = fragSrc.c_str();
103
104     GLint vertexShader = glCreateShader(GL_VERTEX_SHADER);
105     glShaderSource(vertexShader, 1, &vs, 0);
106     glCompileShader(vertexShader);
107     glGetShaderiv(vertexShader, GL_COMPILE_STATUS, &success);
108     if (!success)
109     {
110         glGetShaderInfoLog(vertexShader, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
111         printf("Vertex shader compilation failed:\n%s\n", infoLog);
112     }
113     assert(success);
114
115     GLint fragmentShader = glCreateShader(GL_FRAGMENT_SHADER);
116     glShaderSource(fragmentShader, 1, &fs, 0);
117     glCompileShader(fragmentShader);
118     glGetShaderiv(fragmentShader, GL_COMPILE_STATUS, &success);
119     if (!success)
120     {
121         glGetShaderInfoLog(fragmentShader, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
122         printf("Fragment shader compilation failed:\n%s\n", infoLog);
123     }
124     assert(success);
125
126     GLint program = glCreateProgram();
127     glAttachShader(program, fragmentShader);
128     glAttachShader(program, vertexShader);
129     glLinkProgram(program);
130     glGetProgramiv(program, GL_LINK_STATUS, &success);
131     if (!success)
132     {
133         glGetProgramInfoLog(program, sizeof(infoLog), &logLength, infoLog);
134         printf("Program linking failed:\n%s\n", infoLog);
135     }
136     assert(success);
137     return program;
138
139
140 std::string textureFormatName(GLenum format, GLenum type)
141 {
142     switch (type)
143     {
144     case GL_UNSIGNED_BYTE:
145         return ((format == GL_RGB) ? "rgb888" : "rgba8888");
146     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_6_5:
147         return "rgb565";
148     case GL_UNSIGNED_SHORT_4_4_4_4:
149         return "rgba4444";
150     case GL_UNSIGNED_SHORT_5_5_5_1:
151         return "rgba5551";
152     case GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_4BPPV1_IMG:
153         return "rgb_pvrtc4";
154     case GL_COMPRESSED_RGB_PVRTC_2BPPV1_IMG:
155         return "rgb_pvrtc2";
156     case GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_4BPPV1_IMG:
157         return "rgba_pvrtc4";
158     case GL_COMPRESSED_RGBA_PVRTC_2BPPV1_IMG:
159         return "rgba_pvrtc2";
160     case GL_ETC1_RGB8_OES:
161         return "rgb_etc1";
162     default:
163         return "unknown";
164     }
165 }
166
167 #define DUMP_CFG_ATTRIB(attr, consts, bits) \
168     do \
169     { \
170         EGLint value; \
171         eglGetConfigAttrib(dpy, config, attr, &value); \
172         ASSERT_EGL(); \
173         printf("%-32s: %10d (0x%x)\n", #attr, value, value); \
174         { \
175             unsigned i; \
176             for (i = 0; i < sizeof(consts) / sizeof(consts[0]); i++) \
177             { \
178                 if (value == consts[i].value) \
179                 { \
180                     printf("%-44s %s\n", "", consts[i].name); \
181                 } \
182             } \
183         } \
184         { \
185             unsigned i; \
186             for (i = 0; i < sizeof(bits) / sizeof(bits[0]); i++) \
187             { \
188                 if (value & bits[i].value) \
189                 { \
190                     printf("%-44s %s\n", "", bits[i].name); \
191                 } \
192             } \
193         } \
194     } while (0)
195
196 #define DECLARE_CONSTANTS(NAME) \
197     static const struct { const char* name; EGLint value; } NAME[] =
198
199 #define C(constant) {#constant, constant}
200
201 #define DECLARE_BITFIELD(NAME) \
202     static const struct { const char* name; EGLint value; } NAME[] =
203
204 #define B(bit) {#bit, bit}
205
206 DECLARE_CONSTANTS(defaultConsts)
207 {
208 };
209
210 DECLARE_BITFIELD(defaultBits)
211 {
212 };
213
214 DECLARE_CONSTANTS(configCaveatConsts)
215 {
216     C(EGL_NONE),
217     C(EGL_SLOW_CONFIG),
218     C(EGL_NON_CONFORMANT_CONFIG),
219 };
220
221 DECLARE_CONSTANTS(transparentTypeConsts)
222 {
223     C(EGL_NONE),
224     C(EGL_TRANSPARENT_RGB),
225 };
226
227 DECLARE_CONSTANTS(colorBufferTypeConsts)
228 {
229     C(EGL_NONE),
230     C(EGL_RGB_BUFFER),
231     C(EGL_LUMINANCE_BUFFER),
232 };
233
234 DECLARE_BITFIELD(surfaceTypeBits)
235 {
236     B(EGL_PBUFFER_BIT),
237     B(EGL_PIXMAP_BIT),
238     B(EGL_WINDOW_BIT),
239     B(EGL_VG_COLORSPACE_LINEAR_BIT),
240     B(EGL_VG_ALPHA_FORMAT_PRE_BIT),
241     B(EGL_MULTISAMPLE_RESOLVE_BOX_BIT),
242     B(EGL_SWAP_BEHAVIOR_PRESERVED_BIT),
243 };
244
245 DECLARE_BITFIELD(renderableTypeBits)
246 {
247     B(EGL_OPENGL_ES_BIT),
248     B(EGL_OPENVG_BIT),
249     B(EGL_OPENGL_ES2_BIT),
250     B(EGL_OPENGL_BIT),
251 };
252
253 #undef C
254 #undef DECLARE_CONSTANTS
255 #undef B
256 #undef DECLARE_BITFIELD
257
258 void dumpConfig(EGLDisplay dpy, EGLConfig config)
259 {
260     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BUFFER_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
261     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_ALPHA_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
262     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BLUE_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
263     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_GREEN_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
264     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_RED_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
265     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_DEPTH_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
266     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_STENCIL_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
267     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFIG_CAVEAT, configCaveatConsts, defaultBits);
268     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFIG_ID, defaultConsts, defaultBits);
269     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_LEVEL, defaultConsts, defaultBits);
270     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_HEIGHT, defaultConsts, defaultBits);
271     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_PIXELS, defaultConsts, defaultBits);
272     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_PBUFFER_WIDTH, defaultConsts, defaultBits);
273     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_RENDERABLE, defaultConsts, defaultBits);
274     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_VISUAL_ID, defaultConsts, defaultBits);
275     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE, defaultConsts, defaultBits);
276     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_PRESERVED_RESOURCES, defaultConsts, defaultBits);
277     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SAMPLES, defaultConsts, defaultBits);
278     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SAMPLE_BUFFERS, defaultConsts, defaultBits);
279     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_SURFACE_TYPE, defaultConsts, surfaceTypeBits);
280     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_TYPE, transparentTypeConsts, defaultBits);
281     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_BLUE_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
282     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_GREEN_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
283     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_TRANSPARENT_RED_VALUE, defaultConsts, defaultBits);
284     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB, defaultConsts, defaultBits);
285     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA, defaultConsts, defaultBits);
286     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MIN_SWAP_INTERVAL, defaultConsts, defaultBits);
287     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_MAX_SWAP_INTERVAL, defaultConsts, defaultBits);
288     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_LUMINANCE_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
289     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_ALPHA_MASK_SIZE, defaultConsts, defaultBits);
290     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_COLOR_BUFFER_TYPE, colorBufferTypeConsts, defaultBits);
291     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_RENDERABLE_TYPE, defaultConsts, renderableTypeBits);
292     DUMP_CFG_ATTRIB(EGL_CONFORMANT, defaultConsts, renderableTypeBits);
293 }
294
295 #undef DUMP_CFG_ATTRIB
296
297 /* This is after http://www.opengl.org/resources/features/OGLextensions/ */
298 static bool isExtensionSupported(const std::string& extensions, const std::string& name)
299 {
300     const char *start;
301     const char *where, *terminator;
302
303     /* Extension names should not have spaces. */
304     where = strchr(name.c_str(), ' ');
305     if (where || !name.size())
306     {
307         return 0;
308     }
309
310     /* It takes a bit of care to be fool-proof about parsing the
311      OpenGL extensions string. Don't be fooled by sub-strings,
312      etc. */
313     start = extensions.c_str();
314     for (;;)
315     {
316         where = strstr(start, name.c_str());
317         if (!where)
318             break;
319         terminator = where + strlen(name.c_str());
320         if (where == start || *(where - 1) == ' ')
321             if (*terminator == ' ' || *terminator == '\0')
322                 return 1;
323         start = terminator;
324     }
325     return 0;
326 }
327
328 bool isEGLExtensionSupported(const std::string& name)
329 {
330     return isExtensionSupported(eglQueryString(ctx.dpy, EGL_EXTENSIONS), name);
331 }
332
333 bool isGLExtensionSupported(const std::string& name)
334 {
335     return isExtensionSupported((const char*)glGetString(GL_EXTENSIONS), name);
336 }