save game query on exit if game is incomplete
[impuzzle] / debian / changelog
1 impuzzle (0.6.3-1maemo0) unstable; urgency=low
2
3   * Show save game query when quitting if game is incomplete
4   * Changed new game dialog logic.
5
6  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Thu, 2 Sep 2010 20:38:00 +0200
7
8 impuzzle (0.6.2-1maemo0) unstable; urgency=low
9
10   * Fixes: Application crash if Mydocs/.images empty
11   * Changing default image
12
13  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 29 May 2010 21:16:00 +0200
14
15 impuzzle (0.6.1-1maemo0) unstable; urgency=low
16
17   * Fixes: Preventing user interaction with image pieces during game setup that would lead to segfault.
18   * Taking garage bug tracker into use instead of email address
19
20  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 26 May 2010 21:46:00 +0200
21
22 impuzzle (0.6-1maemo1) unstable; urgency=low
23
24   * Just building against the new SDK in autobuilder
25
26  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Tue, 25 May 2010 17:18:00 +0200
27
28 impuzzle (0.6-1maemo0) unstable; urgency=low
29
30   * Fixes: Move counter not resetted when starting new game
31   * Fixes: Improved shuffle algorithm to make puzzle always solvable, for real this time :)
32   * Use random image by default
33
34  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sun, 09 May 2010 15:18:00 +0200
35
36 impuzzle (0.5-3maemo0) unstable; urgency=low
37
38   * Added application icon
39
40  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Thu, 29 Apr 2010 19:19:00 +0200
41
42 impuzzle (0.5-2maemo0) unstable; urgency=low
43
44   * Fixes: About dialog text not set read only
45
46  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 24 Apr 2010 21:03:00 +0200
47
48 impuzzle (0.5-1maemo0) unstable; urgency=low
49
50   * Implemented: New initial view
51   * Implemented: About dialog
52
53  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 24 Apr 2010 20:44:00 +0200
54
55 impuzzle (0.4-2maemo0) unstable; urgency=low
56
57   * Fixes: Saving not enabled after game is restored
58   * Fixes: Improved shuffle to make game solvable
59
60  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Fri, 23 Apr 2010 21:46:00 +0200
61
62 impuzzle (0.4-1maemo0) unstable; urgency=low
63
64   * Implemented: Game state save and restore
65   * Implemented: Maemo5 style notifications
66
67  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 24 Mar 2010 17:51:13 +0200
68
69 impuzzle (0.3-2maemo1) unstable; urgency=low
70
71   * Added bug tracking link to control
72   * Dependency changes required by pr1.2 autobuilder
73
74  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 24 Mar 2010 17:51:13 +0200
75
76 impuzzle (0.3-2maemo0) unstable; urgency=low
77
78   * Fixes: Adjusted pieces couts, pieces are now in square formation
79   * Fixes: Changed colors in the intro screen
80
81  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 30 Jan 2010 20:08:42 +0200
82
83 impuzzle (0.3-1maemo0) unstable; urgency=low
84
85   * Implemented: Show location numbers on the pieces
86   * Fixes: Random image not random after first game
87
88  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 23 Jan 2010 22:59:42 +0200
89
90 impuzzle (0.2-1maemo0) unstable; urgency=low
91
92   * Implemented: User specified image used in puzzle
93   * Implemented: Random image used in puzzle
94   * Implemented: Difficulty settings
95   * Fixes: All pieces movable after shuffle
96
97  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sun, 3 Jan 2010 10:32:42 +0200
98
99 impuzzle (0.1-1maemo1) unstable; urgency=low
100
101   * Fixes: Typo in package dependencies
102
103  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 2 Jan 2010 13:30:00 +0200
104
105 impuzzle (0.1-1maemo0) unstable; urgency=low
106
107   * Implemented: Basic gameplay
108   * Initial debian packaging
109
110  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 2 Jan 2010 10:12:49 +0200
111