Fixing changelog
[impuzzle] / debian / changelog
1 impuzzle (0.7.0-1maemo0) unstable; urgency=low
2
3   * Show save game query when quitting if game is incomplete
4   * Changed new game dialog logic.
5   * Added game statistics
6
7  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  T, 26 Sep 2010 15:10:00 +0200
8
9 impuzzle (0.6.2-1maemo0) unstable; urgency=low
10
11   * Fixes: Application crash if Mydocs/.images empty
12   * Changing default image
13
14  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 29 May 2010 21:16:00 +0200
15
16 impuzzle (0.6.1-1maemo0) unstable; urgency=low
17
18   * Fixes: Preventing user interaction with image pieces during game setup that would lead to segfault.
19   * Taking garage bug tracker into use instead of email address
20
21  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 26 May 2010 21:46:00 +0200
22
23 impuzzle (0.6-1maemo1) unstable; urgency=low
24
25   * Just building against the new SDK in autobuilder
26
27  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Tue, 25 May 2010 17:18:00 +0200
28
29 impuzzle (0.6-1maemo0) unstable; urgency=low
30
31   * Fixes: Move counter not resetted when starting new game
32   * Fixes: Improved shuffle algorithm to make puzzle always solvable, for real this time :)
33   * Use random image by default
34
35  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sun, 09 May 2010 15:18:00 +0200
36
37 impuzzle (0.5-3maemo0) unstable; urgency=low
38
39   * Added application icon
40
41  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Thu, 29 Apr 2010 19:19:00 +0200
42
43 impuzzle (0.5-2maemo0) unstable; urgency=low
44
45   * Fixes: About dialog text not set read only
46
47  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 24 Apr 2010 21:03:00 +0200
48
49 impuzzle (0.5-1maemo0) unstable; urgency=low
50
51   * Implemented: New initial view
52   * Implemented: About dialog
53
54  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 24 Apr 2010 20:44:00 +0200
55
56 impuzzle (0.4-2maemo0) unstable; urgency=low
57
58   * Fixes: Saving not enabled after game is restored
59   * Fixes: Improved shuffle to make game solvable
60
61  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Fri, 23 Apr 2010 21:46:00 +0200
62
63 impuzzle (0.4-1maemo0) unstable; urgency=low
64
65   * Implemented: Game state save and restore
66   * Implemented: Maemo5 style notifications
67
68  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 24 Mar 2010 17:51:13 +0200
69
70 impuzzle (0.3-2maemo1) unstable; urgency=low
71
72   * Added bug tracking link to control
73   * Dependency changes required by pr1.2 autobuilder
74
75  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 24 Mar 2010 17:51:13 +0200
76
77 impuzzle (0.3-2maemo0) unstable; urgency=low
78
79   * Fixes: Adjusted pieces couts, pieces are now in square formation
80   * Fixes: Changed colors in the intro screen
81
82  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 30 Jan 2010 20:08:42 +0200
83
84 impuzzle (0.3-1maemo0) unstable; urgency=low
85
86   * Implemented: Show location numbers on the pieces
87   * Fixes: Random image not random after first game
88
89  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 23 Jan 2010 22:59:42 +0200
90
91 impuzzle (0.2-1maemo0) unstable; urgency=low
92
93   * Implemented: User specified image used in puzzle
94   * Implemented: Random image used in puzzle
95   * Implemented: Difficulty settings
96   * Fixes: All pieces movable after shuffle
97
98  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sun, 3 Jan 2010 10:32:42 +0200
99
100 impuzzle (0.1-1maemo1) unstable; urgency=low
101
102   * Fixes: Typo in package dependencies
103
104  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 2 Jan 2010 13:30:00 +0200
105
106 impuzzle (0.1-1maemo0) unstable; urgency=low
107
108   * Implemented: Basic gameplay
109   * Initial debian packaging
110
111  -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 2 Jan 2010 10:12:49 +0200
112