Fixing changelog
[impuzzle] / debian / changelog
index 4e53916..b627cd6 100644 (file)
@@ -1,3 +1,108 @@
+impuzzle (0.7.0-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Show save game query when quitting if game is incomplete
+  * Changed new game dialog logic.
+  * Added game statistics
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  T, 26 Sep 2010 15:10:00 +0200
+
+impuzzle (0.6.2-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: Application crash if Mydocs/.images empty
+  * Changing default image
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 29 May 2010 21:16:00 +0200
+
+impuzzle (0.6.1-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: Preventing user interaction with image pieces during game setup that would lead to segfault.
+  * Taking garage bug tracker into use instead of email address
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 26 May 2010 21:46:00 +0200
+
+impuzzle (0.6-1maemo1) unstable; urgency=low
+
+  * Just building against the new SDK in autobuilder
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Tue, 25 May 2010 17:18:00 +0200
+
+impuzzle (0.6-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: Move counter not resetted when starting new game
+  * Fixes: Improved shuffle algorithm to make puzzle always solvable, for real this time :)
+  * Use random image by default
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sun, 09 May 2010 15:18:00 +0200
+
+impuzzle (0.5-3maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Added application icon
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Thu, 29 Apr 2010 19:19:00 +0200
+
+impuzzle (0.5-2maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: About dialog text not set read only
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 24 Apr 2010 21:03:00 +0200
+
+impuzzle (0.5-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Implemented: New initial view
+  * Implemented: About dialog
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 24 Apr 2010 20:44:00 +0200
+
+impuzzle (0.4-2maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: Saving not enabled after game is restored
+  * Fixes: Improved shuffle to make game solvable
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Fri, 23 Apr 2010 21:46:00 +0200
+
+impuzzle (0.4-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Implemented: Game state save and restore
+  * Implemented: Maemo5 style notifications
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 24 Mar 2010 17:51:13 +0200
+
+impuzzle (0.3-2maemo1) unstable; urgency=low
+
+  * Added bug tracking link to control
+  * Dependency changes required by pr1.2 autobuilder
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Wed, 24 Mar 2010 17:51:13 +0200
+
+impuzzle (0.3-2maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: Adjusted pieces couts, pieces are now in square formation
+  * Fixes: Changed colors in the intro screen
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 30 Jan 2010 20:08:42 +0200
+
+impuzzle (0.3-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Implemented: Show location numbers on the pieces
+  * Fixes: Random image not random after first game
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 23 Jan 2010 22:59:42 +0200
+
+impuzzle (0.2-1maemo0) unstable; urgency=low
+
+  * Implemented: User specified image used in puzzle
+  * Implemented: Random image used in puzzle
+  * Implemented: Difficulty settings
+  * Fixes: All pieces movable after shuffle
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sun, 3 Jan 2010 10:32:42 +0200
+
+impuzzle (0.1-1maemo1) unstable; urgency=low
+
+  * Fixes: Typo in package dependencies
+
+ -- Timo Härkönen <timop.harkonen@gmail.com>  Sat, 2 Jan 2010 13:30:00 +0200
+
 impuzzle (0.1-1maemo0) unstable; urgency=low
 
   * Implemented: Basic gameplay