initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / Movable.h
1 //  Copyright (C) 2008 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef MOVABLE_H
19 #define MOVABLE_H
20
21 #include "vector.h"
22 #include "Positioned.h"
23
24 class XML_Helper;
25
26 //! A game object that has a changing position on the map.
27 /** 
28  * A Movable is a game object on the map that has a position that can be 
29  * altered.
30  */
31
32 class Movable: private Positioned
33 {
34  public:
35
36      //! Default constructor.
37      Movable(Vector<int> pos);
38
39      //! Copy constructor.
40      Movable(const Movable&);
41
42      //! Loading constructor.
43      Movable(XML_Helper* helper);
44
45      //! Destructor.
46     ~Movable();
47     
48     //! Return the position of the object on the game map.
49     Vector<int> getPos() const {return d_pos;}
50
51     //! Set the position of the object on the game map.
52     void setPos(Vector<int> pos) {d_pos = pos;};
53
54 };
55
56 #endif