initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / editor / RenamableLocation.h
1 //  Copyright (C) 2008, Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef RENAMABLERUIN_H
19 #define RENAMABLERUIN_H
20
21 #include "defs.h"
22 #include "vector.h"
23 #include "Location.h"
24 #include "Renamable.h"
25 #include <string>
26
27 //! Scenario Editor.  A game object that has a position and a changeable name.
28 class RenamableLocation: public Location, public Renamable
29 {
30  public:
31      //! Default constructor.
32      RenamableLocation(Vector<int> pos);
33      //! Destructor.
34     ~RenamableLocation();
35
36     std::string getDescription() const {return d_description;};
37     void setDescription(std::string desc) {d_description = desc;};
38
39  private:
40     std::string d_description;
41 };
42
43 #endif
44