initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / editor / select-hidden-ruin-dialog.h
1 //  Copyright (C) 2008, 2009 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef SELECT_HIDDEN_RUIN_DIALOG_H
19 #define SELECT_HIDDEN_RUIN_DIALOG_H
20
21 #include <memory>
22 #include <vector>
23 #include <sigc++/trackable.h>
24 #include <gtkmm.h>
25
26 class Ruin;
27
28 //! Scenario editor.  Select a hidden Ruin object in the scenario.
29 class SelectHiddenRuinDialog: public sigc::trackable
30 {
31  public:
32     SelectHiddenRuinDialog();
33     ~SelectHiddenRuinDialog();
34
35     void set_parent_window(Gtk::Window &parent);
36
37     void run();
38
39     const Ruin *get_selected_hidden_ruin() 
40       { return selected_hidden_ruin; }
41     
42  private:
43     Gtk::Dialog* dialog;
44     Gtk::Button *select_button;
45
46     const Ruin *selected_hidden_ruin;
47
48     Gtk::TreeView *hidden_ruins_treeview;
49     class HiddenRuinsColumns: public Gtk::TreeModelColumnRecord {
50     public:
51         HiddenRuinsColumns() 
52         { add(name); add(ruin);}
53         
54         Gtk::TreeModelColumn<Glib::ustring> name;
55         Gtk::TreeModelColumn<Ruin *> ruin;
56     };
57     const HiddenRuinsColumns hidden_ruins_columns;
58     Glib::RefPtr<Gtk::ListStore> hidden_ruins_list;
59
60     void addHiddenRuin(Ruin *ruin);
61     
62     void set_select_button_state();
63 };
64
65 #endif