initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / heroesmap.h
1 //  Copyright (C) 2009 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef HEROESMAP_H
19 #define HEROESMAP_H
20
21 #include <sigc++/signal.h>
22
23 #include "overviewmap.h"
24 #include "input-events.h"
25
26 class Hero;
27
28 //! Draw a miniature map graphic with an indication of where a Hero is.
29 /** 
30   * This is a map where you can highlight a city with a hero icon.  This
31   * draws the shields for City objects and the icon for the Hero.
32   *
33   * @note This is used to show a map when a Hero initially emerges from a City.
34   */
35 class HeroesMap : public OverviewMap
36 {
37  public:
38      //! Default constructor.  Make a new HeroesMap.
39      /**
40       * @param city  The city where the Hero has emerged.
41       */
42      HeroesMap(std::list<Hero*> heroes);
43
44      //! Realize the mouse click.
45      void mouse_button_event(MouseButtonEvent e);
46
47      //! Return the currently selected/active hero.
48      Hero *getSelectedHero() {return active_hero;};
49      void setSelectedHero(Hero *h) {active_hero = h;};
50
51     //! Emitted when the map graphic has been altered.
52     /**
53      * Classes that use HeroesMap must catch this signal to display the map.
54      */
55     sigc::signal<void, Glib::RefPtr<Gdk::Pixmap> > map_changed;
56
57     //! Emitted when a hero is clicked on.
58     sigc::signal<void, Hero* > hero_selected;
59     
60  private:
61     //! The heroes to show on the map.
62     std::list<Hero*> heroes;
63     Hero *active_hero;
64     
65     //! Draw the Hero icons onto the miniature map graphic.
66     /**
67      * This draws the shields for each city as well as the icon to indicate
68      * that a Hero is there.
69      *
70      * This method is automatically called by the HeroesMap::draw method.
71      */
72     virtual void after_draw();
73
74     //! draw the given hero on the map, in white (Active ==true) or black.
75     void draw_hero(Hero *hero, bool active);
76
77 };
78
79 #endif