initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / heromap.cpp
1 //  Copyright (C) 2007, 2008, 2009 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #include "heromap.h"
19
20 #include "gui/image-helpers.h"
21 #include "city.h"
22 #include "citylist.h"
23 #include "playerlist.h"
24 #include "GraphicsCache.h"
25
26 HeroMap::HeroMap(City *c)
27 {
28     city = c;
29 }
30
31 void HeroMap::after_draw()
32 {
33     GraphicsCache *gc = GraphicsCache::getInstance();
34     OverviewMap::after_draw();
35     draw_cities(false);
36     // draw the hero picture over top of the host city
37     Vector<int> start = city->getPos();
38
39     start = mapToSurface(start);
40
41     start += Vector<int>(int(pixels_per_tile/2), int(pixels_per_tile/2));
42
43     PixMask *heropic = gc->getSmallHeroPic(true);
44     heropic->blit_centered(surface, start);
45     map_changed.emit(surface);
46 }
47