initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / heromap.h
1 //  Copyright (C) 2007, 2008, 2009 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef HEROMAP_H
19 #define HEROMAP_H
20
21 #include <sigc++/signal.h>
22
23 #include "overviewmap.h"
24 #include "input-events.h"
25
26 class City;
27
28 //! Draw a miniature map graphic with an indication of where a Hero is.
29 /** 
30   * This is a map where you can highlight a city with a hero icon.  This
31   * draws the shields for City objects and the icon for the Hero.
32   *
33   * @note This is used to show a map when a Hero initially emerges from a City.
34   */
35 class HeroMap : public OverviewMap
36 {
37  public:
38      //! Default constructor.  Make a new HeroMap.
39      /**
40       * @param city  The city where the Hero has emerged.
41       */
42      HeroMap(City *city);
43
44     //! Emitted when the Hero icon is finished being drawn on the map surface.
45     /**
46      * Classes that use HeroMap must catch this signal to display the map.
47      */
48     sigc::signal<void, Glib::RefPtr<Gdk::Pixmap> > map_changed;
49     
50  private:
51     //! The City of where to draw the Hero icon.
52     City *city;
53     
54     //! Draw the Hero icon onto the miniature map graphic.
55     /**
56      * This draws the shields for each city as well as the icon to indicate
57      * that a Hero is there.
58      *
59      * This method is automatically called by the HeroMap::draw method.
60      */
61     virtual void after_draw();
62 };
63
64 #endif