initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / namelist.h
1 //  Copyright (C) 2009, Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef NAMELIST_H
19 #define NAMELIST_H
20
21 #include <string>
22 #include <map>
23 #include <vector>
24 #include <sigc++/trackable.h>
25
26 #include "xmlhelper.h"
27
28
29 //! A list of names for ruins, temples and cities available to the game.
30 /** 
31  * This class holds all of the possible names in the game for ruins, temples,
32  * and cities.
33  *
34  */
35 class NameList : public std::vector<std::string>, public sigc::trackable
36 {
37     public:
38
39         //! Default Constructor.
40         /**
41          * Loads all names it can find in the given file, and
42          * makes a new NameList object from what it finds.
43          */
44         NameList(std::string filename, std::string item_tag);
45
46         std::string popRandomName();
47
48     private:
49         
50         //! Destructor.
51         ~NameList();
52
53         //! Callback for loading names into the NameList.
54         bool load(std::string tag, XML_Helper *helper);
55
56         std::string d_item_tag;
57 };
58
59 #endif // NAMELIST_H
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