initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / network-action.h
1 // Copyright (C) 2008 Ben Asselstine
2 //
3 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
4 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
5 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
6 //  (at your option) any later version.
7 //
8 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
9 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
10 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
11 //  GNU Library General Public License for more details.
12 //
13 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
14 //  along with this program; if not, write to the Free Software
15 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
16 //  02110-1301, USA.
17
18 #ifndef NETWORK_ACTION_H
19 #define NETWORK_ACTION_H
20
21 #include "action.h"
22 #include "playerlist.h"
23 #include "OwnerId.h"
24
25 class NetworkAction: public OwnerId
26 {
27 public:
28         
29     //! The xml tag of this object in a network stream.
30     static std::string d_tag; 
31
32      //! Default constructor.
33      NetworkAction(Action *action, guint32 owner);
34
35      //! Loading constructor.
36      NetworkAction(XML_Helper* helper);
37
38      //! Destructor.
39      ~NetworkAction();
40
41      //! Returns debug information.
42      std::string toString() const;
43
44      //! copying the deep contents of the action
45      static NetworkAction* copy(Action *action, Player *owner);
46
47      //!Saving the network action to an xml stream.
48      bool save(XML_Helper* helper) const;
49
50      Action * getAction() const {return d_action;};
51
52      void setAction (Action *action) {d_action = action;};
53  private:
54      Action *d_action;
55 };
56 #endif