initial commit, lordsawar source, slightly modified
[lordsawar] / src / pbm-game-client.h
1 // Copyright (C) 2008 Ole Laursen
2 // Copyright (C) 2008 Ben Asselstine
3 //
4 //  This program is free software; you can redistribute it and/or modify
5 //  it under the terms of the GNU General Public License as published by
6 //  the Free Software Foundation; either version 3 of the License, or
7 //  (at your option) any later version.
8 //
9 //  This program is distributed in the hope that it will be useful,
10 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
11 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
12 //  GNU Library General Public License for more details.
13 //
14 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
15 //  along with this program; if not, write to the Free Software
16 //  Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 
17 //  02110-1301, USA.
18
19 #ifndef PBM_GAME_CLIENT_H
20 #define PBM_GAME_CLIENT_H
21
22 #include "config.h"
23
24 #include <list>
25 #include <memory>
26 #include <sigc++/trackable.h>
27 #include <sigc++/signal.h>
28 class XML_Helper;
29 class NetworkAction;
30 class NetworkHistory;
31
32 class GameScenario;
33 class Player;
34
35 #include "game-client-decoder.h"
36
37 class PbmGameClient: public GameClientDecoder
38 {
39 public:
40   //! Returns the singleton instance.  Creates a new one if neccessary.
41   static PbmGameClient* getInstance();
42
43   //! Deletes the singleton instance.
44   static void deleteInstance();
45
46   bool loadWithHelper(XML_Helper &helper, Player *player);
47
48 protected:
49   PbmGameClient();
50   ~PbmGameClient();
51
52 private:
53   //! A static pointer for the singleton instance.
54   static PbmGameClient * s_instance;
55
56 };
57
58 #endif